![Summer Gaming Marathon Funktionsbild](/f/8e902f7ff944193503e844f1bfff9c97.jpg)
Överlevnadsspelsgenren tenderar att producera massor av överraskningshits. Oavsett om det är hur roligt de är att spela med vänner, de höga insatserna i deras spel eller kreativiteten de släpper lös, spel som Minecraft, Rust, och Valheim är några av de mest populära titlarna under de senaste åren. Det är klart det Insvept, en kommande överlevnadstitel för Steam med tidig tillgång från Keen Games, vill vara nästa i raden.
Det är omöjligt att förutse om Insvept kommer att vara spelet som följer BattleBit remastrad och Dykaren Dave i sin viralitet på Steam, men det kanske ligger i korten. En tidig praktisk blick visade att spelet antar delar av alla genrens största hits, vilket kan göra det tilltalande nog för att bli en stor succé. Det är i grunden en smältdegel av idéer från branschens bästa spel med överlevnadselement, men en som fortfarande kan behålla en distinkt identitet under processen.
Rekommenderade videor
Spelar de största hitsen
Min hands-off demo av Insvept var en bookended utvecklare som visade upp ett hem som de hade byggt med spelets skapande verktyg. Det mer realistiska utseendet på spelet påminner om Valheim eller Rost, men dess byggnad spelar ut mer som Minecraft. Den är voxelbaserad, vilket i princip betyder att varje voxel kan läggas till eller tas bort från en byggnad som Minecraft. Det förlitar sig inte på realistiska fysiksystem, så spelarna behöver inte oroa sig för att deras konstruktioner ska välta när de bygger.
Den voxelbaserade objektmodifieringen har konsekvenser på andra ställen i spelet, eftersom det mesta av miljön är helt terraformerbar. Behöver du ta dig igenom en vägg? Du kan bryta igenom den med en tillräckligt stark hacka. Behöver du bestiga en klippa? Skär ut några trappor och gå upp. Insvepts byggnad och terraforming tar alla de rätta signalerna från Minecraft men ser inte ut som en direkt kopia med sin mer realistiska estetik. Medan dessa spelelement tonar mer mot Minecraft, äventyrs- och överlevnadsaspekterna i spelet ser lite mer ut Valheim.
![En spelare sitter vid en lägereld i Enshrouded.](/f/42a3acdbf0295332d32301da264cae34.jpg)
Spelare kommer inte att behöva ta itu med en ständigt dränerande hälsomätare; tycka om Valheim, matens primära syfte är att ge tidsinställda buffs för att förbättra spelarens statistik och förmågor. För att få resurser måste spelare ge sig ut i världen, ibland styrda av uppdrag. Strid mot vanliga fiender och bossar är frekvent. Insvept prioriterar att undvika och parera fiendens attacker framför allomfattande anfall och belönar ofta framgångsrika möten med ett nytt, kraftfullare vapen eller en rustning. Spelare måste dock se hur länge de tillbringar i dessa fiendefyllda områden, eftersom de ibland är fyllda med en tjock dimma som kommer att döda spelare om de stannar i den för länge.
Övergripande, Valheim spelare kommer sannolikt att uppskatta den mer hårda känslan av utforskning och stridselement Insvept, medan Minecraft spelare kommer att gilla byggnaden och terraforming. Inspirationerna från andra spel slutar inte där. Spelare kan hitta specialister och bygga rum åt dem tillbaka vid deras bas, som Terraria. Det finns till och med ett segelflygplan, en fängelsehålskrypning och en klättrings-och-löpande uthållighetsmätare som The Legend of Zelda: Breath of the Wild och Rikets tårar.
Vad jag ännu inte har sett är hur multiplayer fungerar, vilket verkar som om det kommer att ha nyanser av Valheim eller Rost. Spelare väljer att spela tillsammans eller oberoende och måste hantera den påverkan andra lämnar på delar av Insvepts värld. Den har till och med utökade versioner av färdighetssystemet och flerspelarfunktioner från Portal Knights, den tidigare titeln utvecklad av Keen Games.
![En Enshrouded-spelare tar sig an en boss.](/f/dede144b00efebe6e2da4c650b609c24.jpg)
På många sätt gör detta Insvept låter lite härledd. Det är det, så kom inte till det här spelet om du letar efter en helt original idé. Ändå, genom att fungera som en smältdegel av överlevnadshantverksgenrens bästa mekanik, verkar Keen Games som det kunde blanda ihop allt för att skapa ett spel som känns distinkt som en sammanslagning av idéer. Eftersom det ser ut att dra de bästa elementen från genrens bästa spel, kan det faktiskt bli nästa succé för överlevnadshantverksspel.
Insvept kommer att lanseras i tidig tillgång senare under 2023, där Keen Games planerar att behålla det i ungefär ett år.
Redaktörens rekommendationer
- Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
- Katamari Damacy-skaparens nya spel handlar om en tonåring som sitter fast i en T-pose
- Du kan inte klappa hunden i Pikmin 4, men du kan göra den buff
- Jag rankade sommarens största spelutställningar. Det här var den bästa
- Sonic Superstars får en Lego DLC, men spelet har fortfarande inget släppdatum
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.