![Reklamlogotyp för WWDC 2023.](/f/237ef77224ead61846784e921a2b6b4c.jpg)
Katten är äntligen ute ur påsen: Apple går in i AR/VR-världen på ett stort sätt. Avslöjades under företagets årlig WWDC-ström, Apple Vision Pro är en imponerande XR-headset som kan användas till allt från att skriva e-postmeddelanden till att titta på film. Apple kallar enheten för den "mest avancerade personliga elektroniska enheten någonsin", och det kan vara sant – även om juryn är ute på om det är värt den häpnadsväckande prislappen på $3 500 eller inte.
På väg in i det länge ryktade avslöjandet fanns det ett användningsfall jag var mest nyfiken på att se: spel. Videospel har länge varit ett avgörande försäljningsargument för VR-headset, och visat upp kraften och potentialen hos en given enhet. Bara förra veckan fick vi vår första glimt av Meta Quest 3, som avslöjades timmar före en dedikerad Meta Gaming Showcase. Med tanke på hur mycket Apple har investerat i spel under det senaste året, tänkte jag att vi skulle få en ett dedikerat block under Vision Pro-avslöjandet som på samma sätt skulle betona plattformen som ett spel enhet.
Det var inte riktigt fallet. Medan videospel fick en kort shoutout under WWDC-segmentet, gjorde Apple en poäng högt och tydligt: Vision Pro är inte en ny videospelskonsol.
Relaterad
- Även med 32 GPU-kärnor är M1 Max MacBook Pro fortfarande inte en speldestination
Spel med låg prioritet
Mitt i Apples utökade uppdelning av Vision Pro gav företaget en snabb titt på hur spel på enheten fungerar. Det är bara två saker vi vet säkert än så länge. En är att Vision Pro är kompatibel med kontroller som PlayStation 5 DualSense, precis som andra Apple-enheter. Det andra är att headsetet kommer att stödja över 100 Apple Arcade-titlar vid lansering, Inklusive NBA 2K23. Det är allt som Apple hade att visa när det kom till Vision Pro som spelenhet.
Avslöjandet lämnade några frågetecken. Den främsta bland dessa är om Vision Pro kommer att stödja äkta VR-spel på något sätt. Under avslöjandet ser vi bara någon som spelar ett Apple Arcade-spel på en platt skärm i hjälmen. Det är inte den uppslukande upplevelsen du skulle få från en Quest Pro eller PlayStation VR2; Vision Pro är i princip bara en platt bildskärm som sitter framför ditt ansikte.
![En man spelar NBA 2K23 med en DualSense-kontroller.](/f/2a63ceee453473646cc7bfbb36ccef43.jpg)
Det är oklart om plattformen kan köra faktiska VR-spel för tillfället. Det kommer inte med några kontroller som andra enheter, vilket skulle göra det svårt för utvecklare att överföra titlar till den. Det finns alltid en chans att Vision Pro kan vara kompatibel med något som PSVR2:s Sense kontroller, men det verkar osannolikt att headsetet har ett sätt att spåra dem baserat på vad vi har sett så långt.
Om enheten är en kapabel VR-spelplattform, gjorde Apple inte den punkten särskilt tydlig under showcasen - och det fanns gott om möjligheter att göra just det. Bara förra veckan, No Man's Skylanseras på Apple-enheter, vilket är ett stort ögonblick för Mac-spel. Yttre rymdspelet har fullt VR-stöd på en mängd olika headset, så man skulle kunna tro att det skulle vara det perfekta sättet att visa upp vad Vision Pro är kapabel till som spelenhet. Att presentationen istället fokuserade på portade mobilspel kan vara ett tecken på att Apple inte ser spel som en drivande funktion för sin plattform på samma sätt som Meta gör.
![En person spelar ett spel på Apple Vision Pro.](/f/8758768f895945b2f082a6eb650593de.jpg)
Det är inget fel med det, märk väl. Det är tydligt att Apple marknadsför Vision Pro som en förlängning av enheter som MacBooks och iPhones. Den positioneras inte som en "Metaverse” produkt som får användare att gå runt i mötesrum med benlösa avatarer. Det är snarare en praktisk enhet som kan användas för dagliga uppgifter som att skriva e-postmeddelanden eller ta videosamtal. I den meningen motverkar Apple den vanliga VR-marknadsföringstrenden genom att visa underhållning som en extra bonus för tekniken snarare än hjärtat av den. Det borde göra köpbeslutet mycket lättare för dem som gillar att använda VR av specifika skäl.
Kanske finns det mer att avslöja längre fram. Kanske finns det en rad VR-utvecklare som för närvarande arbetar med projekt som kommer att avslöjas på en dedikerad Apple Gaming Showcase. Som det ser ut bör dock VR-spelentusiaster inte lägga undan $3 500 när som helst snart. När det kommer till spelpotentialen verkar Vision Pro erbjuda samma upplevelse som att placera din telefon i ett kartongheadset.
Och du behöver bara spendera $8 för att åstadkomma det senare.
Redaktörens rekommendationer
- Apple Vision Pro kommer att stödja DualSense-kontroller och över 100 Apple Arcade-spel
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.