Star Wars Jedi: Survivor lönar sig för seriens långa spelhistoria

jag har spelat Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist öppnar flera gånger vid det här laget, och varje gång jag spelar det kan jag inte låta bli att tänka på vad som kunde ha varit med Stjärnornas krig 1313, franchisens mest ökända inställda spel.

Innehåll

  • En promenad genom Star Wars spelhistoria
  • EA Star Wars-eran

Idén med en Outforskad-liknande spel om Boba Fett Att slåss i hela Coruscants undre värld är en så utmärkt plan att jag har sörjt förlusten av ett spel som jag aldrig ens haft en chans att spela på över ett decennium. Spelar igenom Överlevande öppning framkallar inte känslor av besvikelse över 1313, fastän. Istället känner jag mig glad över att åtminstone en bråkdel av den idén kunde förverkligas.

Överlevande Metroidanvia-liknande nivådesign och Lightsaber-and-Force-baserad strid är mycket annorlunda än vad som utlovades från 1313. Men den Idén om att klättra och slåss på en förslappad nivå av Coruscant under ett rån förverkligades fortfarande. Reflekterar över det förlorade projektet inför årets

Star Wars Day, fick jag en uppenbarelse om Respawn Entertainments senaste spel. Trots att det rent tekniskt är en uppföljare till just Fallen Orden, Star Wars Jedi: Survivor känns som kulmen på över ett decennium av Stjärnornas krig spel, både släppta och inställda, som kom tidigare.

Rekommenderade videor

En promenad genom Star Wars spelhistoria

När jag växte upp var två av mina favoritspel originalet Star Wars: Battlefront II och Star Wars: The Force Unleashed. Till denna dag, 2005-talet Battlefront II är mitt favoritspel genom tiderna, inte bara på grund av alla fantastiska minnen som jag hade med det utan också för att det känns som en autentisk Star Wars-simulator där flera epoker, planeter och karaktärer bevaras i otrolig detalj. Efterlevande känns som att den har samma angelägna uppmärksamhet på detaljer.

Spelare kanske inte besöker så många planeter som de gör på Battlefront II, men varje plats i Efterlevande är tätt packad med innehåll och obefläckat packad med detaljerade miljöer och karaktärer som troget representerar Höga republiken, prequel och kejserliga epoker. Medan estetiken känns lika detaljerad som Battlefront, drar spelfantasien mer från Kraften släpps lös.

Rancor-strider från Jedi Survivor och Force Unleashed.

LucasArts tog God of War formeln och tillämpade den på Stjärnornas krig, och i åratal tillhandahållit den bästa Force-användarkraftsfantasien inom spel. Överlevande strid är mycket mer som Mörka själar än Gud av krig, men det är en av väldigt få Stjärnornas krig spel sedan dess Kraften släpps lös som uppnår och upprätthåller den fängslande Jedi-kraftfantasi. Kraften släpps lös kändes som LucasArts sista stora Stjärnornas krig hurra innan saker och ting sprattlade ut med en nedslående uppföljare, Star Wars Kinect, såväl som Star Wars 1313s lovande tillkännagivande och förödande avbokning.

Även om LucasArts är borta, lämnade det alla rätt ingredienser för den som skulle hämta Stjärnornas krig videospelsmantel härnäst, även om det skulle ta ett tag för EA att komma dit. Efterlevande skulle så småningom ta lärdomar från dessa tidigare spel, såväl som EA: s steniga decennium exklusivt Stjärnornas krig spel.

EA Star Wars-eran

Efter att ha erhållit den exklusiva Stjärnornas krig videospelslicens 2013 försökte EA återuppliva Star Wars Battlefront. Medan deras spel matchade originalets obefläckade detaljer, var båda fulla av kontroverser. Den första hånades för sin brist på innehåll för en spelare. Senare orsakade dess uppföljare massiva kontroverser vid releasen på grund av dess pay-to-win loot boxes. Medan EA flyttade snabbt till göra dem mindre påträngande, det smutsade EA Star Wars-erans rykte.

Eftersom allt pågick, ett nytt spel med titeln Star Wars 1313 var under utveckling på Visceral Games under Amy Hennig, en av hjärnorna bakom Outforskad spel. Projektet var enligt uppgift ett linjärt action-äventyrsspel för en spelare om smugglare, men det stämde inte överens med EA-ledarskapets vision för Star Wars-spel vid den tiden, så det avbröts.

Star Wars-fans tog inte lätt på detta hattrick med Star Wars spelmisstag. Tack och lov kom förändringen 2019 med Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order. Den titeln bevisade att ett actionäventyr Star Wars-spel om en trasig grupp överlevande under imperiets regeringstid var en bra idé trots 1313s ceremoniella avbokning. Dess framgång visade att det fanns en marknad för Star Wars-innehåll för en spelare.

Fallen order endast framgång tillåten Efterlevande att få större och bättre på nästan alla sätt. Den har bättre strider, en mer komplex historia, mer detaljerade och innehållsrika världar att utforska och fasta delar som får hårda Star Wars-fans som jag att minnas vad som kom innan.

Bode hjälper Cal upp i Star Wars Jedi: Survivor.

Efterlevande är ett Star Wars-spel som känns som att det har lärt sig något av varje släppt och avbruten titel som kom före det och är desto bättre på grund av det. Vi går in i en ny era av Star Wars, där EA inte längre har exklusiva rättigheter till franchisen. Nya spel är på gång i studior som Quantic Dream, Ubisoft, Zynga och till och med Skydance New Media, där Amy Hennig är jobbar återigen på ett nytt spel.

När vi går in i denna nya period av Star Wars spelhistoria, Star Wars Jedi: Survivor, även med dess brister, verkar som om det skulle kunna stå sig över tiden och vara toppen av hur ett modernt Star Wars-spel ska se ut. Det är skatten i slutet av en lång väg av framgångar och misslyckanden för videospel.

Star Wars Jedi: Survivor finns nu tillgänglig för PC, PS5, och Xbox Series X/S.

Redaktörens rekommendationer

  • Star Wars Jedi: Survivor-slutet förklaras: Vad händer med Cal, Cere och Bode?
  • Star Wars Jedi: Survivor recenseras på Steam som en "total crap" PC-port
  • De bästa färdigheterna att köpa först i Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor släpps nu i april efter försening
  • Varför Cameron Monaghan ville ha en "mörkare" Cal Kestis i Star Wars Jedi: Survivor

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.