Varför din kraftfulla dator fortfarande inte kan hantera de senaste spelen

Vi har en stenig start med PC-släpp 2023. Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Forspoken, och senast och i synnerhet Den sista av oss del etthar alla lanserats i svåra tillstånd, med krascher, hakar och lägre prestanda trots en mindre ökning av visuell kvalitet. Och en stor anledning är att de senaste årens grafikkort inte är utrustade för att klara kraven från spel idag.

Innehåll

  • Vad gör din VRAM egentligen?
  • RTX 3070 Ti-problemet
  • Fokuserad åt ett håll

GPU: erna i sig är tillräckligt kraftfulla; spel har inte plötsligt blivit mer krävande utan anledning. Problemet är videominne eller VRAM. Många av de mest kraftfulla GPU: erna från föregående generation var inte inställda för att hantera VRAM-kraven moderna spel, vilket kan förklara varför din relativt kraftfulla dator inte kan hantera det senaste och mest spännande nya spel.

Rekommenderade videor

Vad gör din VRAM egentligen?

Nvidia GPU kärna.
Niels Broekhuijsen/Digitala trender

Tänk på din grafikkort som en fristående dator. I din PC, din processor och Bagge

arbeta tillsammans för att göra den största delen av bearbetningsarbetet. Din processor gör själva beräkningarna, medan din Bagge håller de uppgifter som behövs för att göra den behandlingen på nära håll. Om din CPU var tvungen att gå ut till din hårddisk varje gång den ville göra en beräkning, skulle din dator vara för långsam för att vara användbar.

Relaterad

  • Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
  • Hur Intel kunde använda AI för att ta itu med ett stort problem inom PC-spel
  • Ingen köper nya grafikkort just nu

Din grafikkort är på samma sätt. GPU: n hanterar själva bearbetningen, medan VRAM innehåller de data som behövs för den bearbetningen. Detta kommer framför allt upp i texturupplösning, eftersom högre upplösningar är mycket större i storlek jämfört med lägre. Men andra data flödar in och ut ur VRAM också: skuggkartor, geometri och kritiskt, shaders.

Shaders, speciellt i titlar med strålspårning, är komplexa och kräver mycket utrymme i VRAM. Tillsammans med stigande texturupplösning går kraven på moderna AAA-spel ofta utöver de vanliga 8 GB VRAM som du har behövt tidigare, speciellt om du spelar med högre upplösningar. Tyvärr är detta inte ett problem som många senaste generationens GPU: er stod för.

RTX 3070 Ti-problemet

Nvidias RTX 3070 Ti grafikkort.

När ExtremeTech publicerade en sammanfattning av RTX 3070 Ti-recensioner, det skrädde inte orden. Kortet hade ett "långsiktigt problem" med sin låga VRAM, och vi börjar se att problemet tar form.

Resident Evil 4 Remakekan lagra upp till 8 GB VRAM helt enkelt på texturer, även om du har möjlighet att gå mycket lägre. Den sista av oss del ett kan förbruka nästan 7 GB vid sin lägsta grafikförinställning och uppåt 14 GB som högst. Och Arvet från Hogwarts sög upp nästan 13 GB VRAM med strålspårning på och nära 8 GB med den avstängd.

Effekterna av detta är redan tydliga. Vid preliminär testning av Den sista av oss del ett, Hårdvara Oförpackad hittades massiv stamning med 8 GB VRAM jämfört med 16 GB, även med två grafikkort som borde prestera på ungefär samma nivå. Tänk på att de rekommenderade systemkraven för detta spel bara kräver 4 GB VRAM också.

Till och med kraftfull grafikkort från de senaste åren börjar ta slut på VRAM. Stamning är ett problem, men att ta slut på VRAM kan också orsaka krascher och tvinga dig att stänga av inställningar som din GPU annars kan hantera.

Jag kallar detta för RTX 3070 Ti-problemet, men det är inte exklusivt för RTX 3070 Ti. Det fungerar bara lika bra prövosten för ett brett spektrum av grafikprocessorer som har fastnat vid eller under 8 GB VRAM, trots utmärkt GPU-kraft annat. Även 10 GB RTX 3080 är inte immun, särskilt med de högsta grafikinställningarna på 4K.

Fokuserad åt ett håll

Två Intel Arc-grafikkort på en rosa bakgrund.
Jacob Roach / Digitala trender

Det stör det grafikkort som borde vara mycket kraftfulla för att köra moderna spel tar helt enkelt slut på VRAM, vilket orsakar stamning och kraschar som inte borde hända. Det mesta av detta problem är dock fokuserat i en riktning: Nvidia.

Nvidia gör bästa grafikkort du kan köpa idag, men AMD och Intel har fokuserat en del ansträngningar på att öka VRAM, även på lägre modeller. Till exempel, Intels Arc A770 inkluderar 16 GB VRAM under $350. Även $900 RTX 4070 Ti innehåller bara 12GB. På samma sätt valde AMD 12 GB minne för sitt mellanregister RX 6700 XT, medan Nvidia fastnade för 8 GB. Det kan göra skillnad i spel som Hogwarts arv, där Intels GPU presterar mycket bättre än vad priset skulle antyda.

En del av det åtgärdas med nyare kort. Rykten tyder på Nvidias RTX 4070 skulle kunna bära 12 GB VRAM, men det svider fortfarande att avancerade GPU: er som kan köra de mest krävande spelen stöter på problem helt enkelt på grund av VRAM-begränsningar. Tyvärr finns det inte mycket du kan göra om du får slut på videominne förutom att uppgradera ditt grafikkort.

Du kan dock minska vissa stamningsproblem. Om du är begränsad av VRAM kan det hjälpa mycket att sänka din texturupplösning. Du kan också återställa din shader-cache genom AMD programvara och försök att öka storleken på din shader-cache i Nvidias kontrollpanel. Den ultimata fixen är dock mer VRAM på grafikkort, särskilt i de lägre modellerna, vilket kommer att bli en stor nedgång för de som nyligen uppgraderat.

Redaktörens rekommendationer

  • Jag kan inte fatta att mitt nya favorittangentbord kom från ett telefonbolag
  • Varför denna två år gamla GPU fortfarande är den du bör köpa
  • Jag kan vila — mitt sökande efter den ultimata PC-spelkontrollern är över
  • Nvidia är nu värt nästan lika mycket som Amazon, och det sätter spelare i en tuff plats
  • Varför Nvidia RTX 4060 Ti helt enkelt inte räcker för 2023

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.