Intels Arc-grafikkort har tyst blivit utmärkta

Intels Arc A770 och A750 var anständiga vid lanseringen, men under de senaste månaderna har de börjat se ut som några av de bästa grafikkort du kan köpa om du har en budget. En besvikelse generationsförbättringar från AMD och Nvidia, i kombination med höga priser, har gjort det svårt att hitta en anständig GPU runt $200 till $300 - och Intels GPU: er har tyst fyllt det gapet.

Innehåll

  • Tyst förbättras
  • Konkurrenskraftigt på pris

De levererar inte flaggskeppsprestanda, och i vissa fall är de helt enkelt sämre än konkurrenterna till samma pris. Men Intel har uppenbarligen förbättrat Arc A770 och A750, och även om små drivrutinsförbättringar inte alltid slår igenom, börjar de lägga sig.

Rekommenderade videor

Tyst förbättras

Baksidan av Arc A770 och Arc A750 grafikkort.

Om du hänger med i världen av grafikkort, du har säkert hört talas om Intel fördubblar prestanda med en drivrutinsuppdatering tidigare i år. Det var dock bara för DirectX 9-spel, som nästan var trasiga vid lanseringen. Intel fördubblade sin prestanda, visst, men det förde bara A770 och A750 upp till par.

Relaterad

  • Ingen köper nya grafikkort just nu
  • Konsoler har fortfarande en stor fördel, och det skadar PC-spel
  • Nvidia gjorde äntligen ett litet RTX 4000-grafikkort (men du vill förmodligen inte ha det)

Sedan dess har Intel fokuserat mer på de senaste DirectX 11- och DirectX 12-spelen, och det är tydligt att vissa titlar får specifik optimering. När jag testade igen Cyberpunk 2077, till exempel gick Arc A750 från 56 bilder per sekund (fps) vid 1080p till 76 fps — nästan en ökning med 36 %. På liknande sätt har Arc A770 gått från 59 fps till 83 fps sedan lanseringen.

Tidigare, Cyberpunk 2077 var en av de sämsta utställningarna av A750 och A770, och inte ens Nvidias RTX 3060. Nu är det en av de bästa, med A750 som överträffar även RTX 3060 Ti vid 1080p och 1440p.

Det är inte bara Cyberpunk 2077. A750 gick från 86 fps in Horizon Zero Dawn vid 1080p till 95 fps, medan A770 klättrade från 98 fps till 106 fps. Återigen, korten konkurrerar nu med grafikprocessorer som RTX 3060 Ti och RX 6600 XT efter att ha tagit ett klart baksäte.

Arc A770-grafikkortet körs i en PC.

Det är imponerande förbättringar, men de är riktade. I ett Vulkan-baserat spel som Red Dead Redemption 2, Intels mängd drivrutinsuppdateringar flyttade inte nålen alls. Och i Assassin's Creed Valhalla, det finns några mindre förbättringar, men de står bara för ett fåtal bildrutor.

Vad som dock blir tydligt är att Intels påstående att Arc A750 och A770 har mer bränsle i tanken håller i sig. Riktad optimering genom drivrutiner för specifika spel har medfört några kraftiga förbättringar. De är inte universella, men om Intel håller uppe sin förartakt kan A750 och A770 vara en kraft att räkna med.

Konkurrenskraftigt på pris

Nvidia RTX 3060 Ti Founders Edition på en rosa bakgrund.
Jacob Roach / Digitala trender

Allt detta kommer dock i prissammanhang. För lika imponerande som Intels drivrutinsförbättringar är, konkurrerar A750 och A770 med senaste generationens GPU: er från AMD och Nvidia i prestanda. Även RX 7600 kan blåsa förbi A770 i de flesta spel, och det är nästan $100 billigare. Intel börjar dock bli konkurrenskraftigt.

Ta Arc A750 för $250. Det är inte ett bra alternativ nu när RX 7600 är här för $270 och den senaste generationens RX 6600 XT säljs för ungefär samma pris. Men det har märkts ner till endast $200 en handfull gånger nyligen, och till det priset är det en stjäla.

Det blir uppenbart när man tittar på strålspårning. I Hogwarts arv, RX 6700 XT (cirka $350) slår A770 och A750 med 1080p (med cirka 18% respektive 37%). Vänd på strålspårning, dock, och plötsligt matchar till och med A750 AMD medan A770 hävdar ett försprång på 30 %. A770 är till och med konkurrenskraftig med RTX 4060 Ti här.

Framsidan av AMD RX 7600.

På samma sätt kan AMD: s skörd av GPU: er vid detta prisläge inte ens behålla 30 fps i Cyberpunk 2077-talet strålspårning läge i 1080p utan hjälp av uppskalning (du måste hoppa upp till en $500 RX 6800 för att nå det märket), medan A750 och A770 är bekvämt över 30 fps. Det var en styrka hos Intels Arc GPU vid lanseringen, som var konkurrenskraftig med Nvidia kl strålspårning, och till och med AMD: s nya RX 7600 ändrar inte på det.

Det finns andra överväganden här också, särskilt VRAM. A770 är utrustad med 16 GB VRAM, medan alternativ som RTX 3060 Ti endast är utrustade med 8 GB. I Horizon Zero Dawn, A770 är några bilder långsammare än RTX 3060 Ti. I mer senaste VRAM-begränsade spel tycka om Resident Evil 4och The Last of Us Del 1, A770 slår dock RTX 3060 Ti med nästan 10 %.

Intel Arc A770 GPU installerad i en testbänk.

Intel har fortfarande en lång väg framför sig, men det har gjort massor av framsteg mycket snabbt. Till listpriset är A750 och A770 konkurrenskraftiga, även om de inte är det bästa alternativet för alla. På rea är det svårt att motivera något från AMD eller Nvidia till samma pris. Om du kan hitta A750 för $200, konkurrerar den plötsligt med en GPU som RTX 3050 på pris, samtidigt som den erbjuder en prestandaökning på cirka 30 %.

Mitt största hopp är att Intel kommer att hålla fast vid det. A770 och A750 har under de senaste månaderna bevisat att Team Blue har en chans att slåss i GPU-världen. A770 och A750 är en solid sving ut ur porten, men Arcs framtid beror verkligen på vad de kommande generationerna Battlemage, Celestial och Druid kan erbjudande.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur Intel kunde använda AI för att ta itu med ett stort problem inom PC-spel
  • Apple kanske precis har aktiverat tusentals Windows-spel på Mac
  • Nvidia säljer inte grafikkort – det säljer DLSS
  • Så här fördubblade Intel Arc GPUs prestanda med en enkel drivrutinsuppdatering
  • AMD: s Ryzen 9 7950X3D-prissättning håller pressen på Intel