Minecraft Legends recension: Age of Empires, träffa Pikmin

Minecraft Legends konstverk med dussintals karaktärer på en blå och röd bakgrund.

Minecraft Legends

MSRP $40.00

Betyg Detaljer
"Minecraft Legends gör ett bra jobb med att göra strategigenren i realtid mer lättillgänglig, även om kampanjen blir repetitiv."

Fördelar

  • Bra användning av Minecraft
  • Tillgängligt RTS-spel
  • Formbara miljöer
  • Stark multiplayer

Nackdelar

  • Blir snabbt repetitivt
  • Utrymme för UX-förbättringar

Strategispel i realtid är ett knepig genre för nya spelare på grund av deras komplexitet. Och det gör den till en perfekt genre för Minecraft att tackla.

Innehåll

  • En ny gräns för Minecraft
  • Bygg en bas
  • Upprepande till ett fel
  • Mindre repetitiv med andra

Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer

Minecraft gjorde överlevnadsskapande spel lättillgängliga och älskvärda för en generation av unga spelare, samtidigt Minecraft Dungeons introducerade spelare till en intensiv stil av actionspel som domineras av den mycket mogna Diablo-serien. Med Minecraft Legends, Mojang och Blackbird Interactive hade en fantastisk möjlighet att skapa en lättillgänglig men ändå komplex RTS-upplevelse som smälter in i nyckelestetik och mekanik från Minecraft.

För det mesta lyckas det. Minecraft Legends är ett stensäkert RTS-spel som förenar Pikmins handhavandebefäl, utforskningen och plundringen av Age of Empires och byggandet av tornförsvarsspel. Ändå har den lättillgängliga designen en kostnad: Minecraft Legends blir repetitivt mycket snabbt. De som gillar lite mer variation i sina RTS-upplevelser kan gå vidare snabbt om de inte är intresserade av dess roliga flerspelarläge.

En ny gräns för Minecraft

Minecraft är naturligt knuten till spelutrymmet för överlevnadshantverk, så det är alltid nytt att se hur dess spin-offs i olika genrer förvandlar grunderna samtidigt som de behåller estetik och spelidéer som hjälpte till att göra Mojangs spel så ikonisk. Så fort jag startade upp Minecraft Legends och kom in i en kampanj fördes jag till dess omisskännliga värld. Inledningsfilmen belyser Piglins invasion av övervärlden och hur tre "värdar" vid namn Foresight, Action och Knowledge rekryterar en Minecraft spelare från en annan dimension att komma och rädda sin värld.

Det är som om Age of Empires spelade som Pikmin.

Historien om Minecraft Legends är inte mycket djupare än en generisk rädda-världen-intrig, men dess filmer är välgjorda, kan ibland vara ganska roliga och ge en unik stil till detta specifika spel. Den mer betydande förändringen Minecraft Legends representerar för IP är i sin genre. Detta strategispel i realtid är uppdelat i två huvuddelar: attackera Piglin Outposts och försvara byar. Spelare kan utforska en processuellt genererad öppen värld för att få resurser; rekrytera Minecraft mobs som Golems, Skeletons, Creepers och Zombies för att slåss med dem; och attackera massiva Piglin-baser för att lossa sitt grepp om övervärlden.

Varje mobb som en spelare kan få har olika användningsområden. Stone Golems och Zombies är användbara närstridsangripare som snabbt kan ta ner strukturer, medan Skeletons är bra på att plocka bort byggnader och fiender på långt håll. Alla enheter kan befallas på en gång, men att utfärda order till specifika trupper är det mest effektiva sättet att slå ner fiender och strukturerna som står mellan dig och en fredlig övervärld. För de som är bekanta med RTS-spel är det som om Age of Empires spelade som Pikmin.

En spelare kallar folkhop för att attackera en Piglin-utpost i Minecraft Legends.

Minecraft Legends faller fast i delmängden handling-strategi av RTS-spel tillsammans med Pikmin i dessa ögonblick, och precis som de spelen känns det förvånansvärt intuitivt att spela på en handkontroll. En enkel men grundlig handledning lär spelarna det mesta av grunderna, medan en omfattande How to Play-referensguide alltid finns tillgänglig i spelets meny. På grund av dess varumärke kunde jag se Minecraft Legends är den första introduktionen till RTS-spel för många spelare, och det gör ett utmärkt jobb med att ta in spelare i en komplicerad genre.

Bygg en bas

När spelare utforskar sitt unika Minecraft Legends overworld måste de samla resurser med Allays till sitt förfogande. Resurser är alla delar Minecraft spelare kommer att vara bekanta med: trä, sten, järn, kol, guld, diamant och lapis lazuli. Att samla resurser är en sak som båda RTS-spel och överlevnadsspel har gemensamt, så det är ingen överraskning att se det intakt här.

Med lite justeringar, Minecraft Legends kan vara ännu smidigare att kontrollera.

Spelare kan sedan bygga flera objekt med dessa resurser, inklusive pelare som ger permanent uppgraderingar, en snickarbyggnad som kan läka skadade strukturer och torn som kan skjuta mot attacker fiender. Att skapa dessa saker är nödvändigt, eftersom varje processuellt genererad Overworld i Minecraft Legends är befolkat med byar, och en av dem kommer att överfallas av Piglins varje natt.

Om fontänen i centrum av byn förstörs, är byn förlorad, och spelaren måste kämpa senare för att ta tillbaka den. Det betyder att spelare måste bygga ordentliga försvar så att byar förblir skyddade utan direkt ingripande. Allt detta lägger till ett tornförsvarsliknande element som är nytt första gången eller två och ger spelare ett annat sätt att sätta sin prägel på sina platser; det känns verkligen som att jag påverkar och förvandlar världen med varje strid. Min processuellt skapade värld kändes mer personlig när jag gick förbi stridsärren som lämnats nära en Piglin-bas som jag tidigare tagit ner, eller genom en by jag byggt försvar för.

Den här skärmdumpen visar strider i Nederländerna i Minecraft Legends.

Ändå kan användarupplevelsen för allt detta vara bättre. Spelare kan ställa in specifika strukturer som de bygger mycket till en hotbar som de alltid kan komma åt. Även om det är förvånansvärt intuitivt att använda hotbaren på en kontroller, är det lite mer att ställa in den i menyer frustrerande, eftersom det inte visar namnet på föremålet du ersätter, så du måste bedöma det efter en liten voxelerad ikon. Samtidigt är det en noggrann process att ta bort strukturer. Det finns inget enkelt sätt att få enheter gjorda utanför dem att dö, och dekonstruera-knappen är samma knappgenväg som du använder för att styra enheter framåt.

Med lite justeringar, Minecraft Legends kunde vara ännu smidigare att kontrollera, men tack och lov är det fortfarande en enkel RTS. Spelare som kan ta sig igenom Minecraft Legends borde inte ha några problem att gå ännu djupare in i genren. I själva verket kan den punkten till och med komma långt innan spelets slut, eftersom allt jag har beskrivit här blir ganska repetitivt snabbt.

Upprepande till ett fel

RTS-genren kan vara repetitiv och formulerad genom att spelare måste lära sig de bästa byggen och användningarna för varje enhet och sedan maximera sin effektivitet med dem. Ändå hittar de bästa RTS-spelen sätt att hålla striderna intressanta. De Pikmin-serien är som bäst när varje dag känns fräsch, med fler hinder att övervinna eller områden att utforska. I Age of Empires fall, det finns mer komplexa system att brottas med, plus massor av kampanjer och olika fraktioner som förändrar miljöer och spelstilar.

Vid lanseringen, Minecraft Legends’ RTS-formeln är mer enskild, trots att varje kampanj äger rum i en unik, processuellt genererad värld. När jag väl kartlade den relativt lilla öppna världen kändes mitt enspelaräventyr likadant: jag skulle upprepade gånger belägra baser som såg ut eller försvara byar som såg likadana ut. Inom ett par timmar såg jag nästan alla byggnader och hinder som fiendens baser hade att erbjuda. Därifrån hade jag bara att göra med lite olika terräng och byggnadsplaceringar med varje bas och by jag stötte på. Efter en viss punkt smälte varje Piglinbas jag raidade ihop.

En gris Piglin hotar en mindre i en Minecraft Legends-sekvens.

Med standardsvårigheten bör byar överleva natten så länge det finns tillräckligt med mattor och väggar nära dess fontän. Denna allestädes närvarande gör Minecraft Legends lättillgänglig; när du har passerat spelets inledande tutorials vet du vad du ska göra för resten av spelet. Men det gör inte mycket för att överraska spelare eller hålla saker superintressanta utanför fyra boss Piglins som dyker upp mot slutspelet.

Procedurgenerering är mycket lämplig för att skapa en övertygande sandlådeupplevelse, men denna RTS kunde ha dragit nytta av en mer handgjord touch. I synnerhet ser jag mycket potential med dess Lost Legends-läge som erbjuder små utmaningar, och jag hoppas att detta får expansioner som lägger till nya biomer, fiender och bashinder.

Mindre repetitiv med andra

Minecraft Legends känns mest unik i sina flerspelaralternativ (jag provade både dess 3v3 och 4v4 lägen under granskningsperioden). Det känns som en mikroversion av en kampanj när spelare skyndar sig att skaffa resurser för att bygga objekt som gör att de kan skydda sin bas som de skulle göra en by i kampanjen. De mest effektiva strategierna är att få så många resurser som möjligt tidigt och bygga en mindre bas strukturera närmare din motståndares med en Redstone launcher som kan orsaka enorm skada på fienden fontän.

Du kan alltid göra något användbart Minecraft Legends' multiplayer.

Det kan fortfarande utspela sig på många olika sätt. Under hela min match såg jag världen utvecklas när murar, torn, Redstone-raketer och mer dök upp över kartan och resurserna var uttömda. Att gå runt i de sista ögonblicken av en match känns mycket annorlunda än att utforska den stora vildmarken i början. Detta gör varje match mer visuellt unik, och det återspeglas också i spelet.

I en match fokuserade jag på basbyggnaden; i en annan var jag mycket mer aggressiv när det gällde att attackera fiendens bas så snart som möjligt. Oavsett om du gillar att bygga, slåss eller bara utforska och samla resurser kan du alltid göra något användbart i Minecraft Legends' multiplayer. Och om nya strukturer och mobs kommer till spelet med tiden kan jag se att det här läget bara blir bättre och bättre. När spelare får ett bra grepp om spelets kärnmekanik i kampanjen, finns det en god chans att de kommer att ha mycket roligare i multiplayer.

Fyra spelare står tillsammans i 4v4 PvP-läget i Minecraft Legends.

Det talar om hur Minecraft Legends är ett underhållande RTS-spel i grunden. Det blir för repetitivt för sitt eget bästa i kampanjer, och några mindre spelförändringar krävs för att göra byta ut strukturer lättare, men det här är en lättillgänglig RTS som kan fungera som en inkörsport till en knepig genre. Med Pikmin 4 på horisonten för denna juli och Stormgates beta som planeras till senare i år, 2023 är en bra tid att komma in i realtidsstrategispel. Och trots dess brister, Minecraft Legends kommer sannolikt att vara ingången till RTS-spel för många unga spelare.

Minecraft Legends granskades den Xbox Series X och S-konsoler.

Redaktörens rekommendationer

  • Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
  • Du kan få en månads Xbox Game Pass för $1 just nu
  • De bästa multiplayer-spelen på Xbox Series X
  • Alla plattformsoberoende spel (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Xbox kommer att hålla tre videospelsvisningar i juni, inklusive en Starfield-ström