Hur man gör ett Tycoon-spel i ROBLOX

ROBLOX är en designlekplats online som låter spelare skapa interaktiva platser och spel gratis. ROBLOX erbjuder ett användargränssnitt som innehåller inbyggda byggnadsenheter, som tegelstenar, ett skriptspråk som heter Lua och en mängd användargenererade modeller som designers kan använda för att skapa sina världar. Ett ROBLOX Tycoon-spel utmanar spelare att bygga upp en butik eller annan miljö, liknande Sim City. Ett Tycoon-spel skulle vara svårt att programmera från början, men, precis som mycket programmering, genom att bygga vidare på andras arbete kan du avsluta ett Tycoon-spel på mindre än en timme.

Steg 1

Öppna ROBLOX Studio.

Dagens video

Steg 2

Välj "Infoga-fliken" och klicka på "Verktyg" för att öppna verktygspanelen.

Steg 3

Klicka på kategorilistan och bläddra igenom kategorierna tills du ser frontpanelerna. Klicka på en miniatyrbild av en frontplatta du gillar. Framsidan bör visas i världsvisaren. En frontplatta är den mest grundläggande terrängen i ROBLOX och startar nästan alla spel.

Steg 4

Klicka på kategorilistan igen och leta efter "Tycoon Start Kits". Välj en miniatyrbild av ett Tycoon Start Kit i verktygspanelen. Satsen ska nu visas i världsvisaren ovanpå frontpanelen.

Steg 5

Klicka på kategorierna i verktygspanelen igen. Välj vilken kategori som helst som har något du vill att fabriken av tycoonen ska göra. Ett tycoon-spel innebär att spelare gör något för att tjäna pengar för att köpa saker gjorda i en fabrik. Fabriken kunde till exempel tillverka tegel. Klicka på en tegelminiatyrbild under tegelkategorin. Klicka på tegelstenen i världsvisaren och byt namn på den i egenskapspanelen till något enkelt, som "tegelsten".

Steg 6

Klicka på fliken "Infoga" igen och välj "Utforskare". Detta öppnar Utforskarpanelen. Dubbelklicka på mappen "Workspace" för att se alla objekt i Workspace, i det här fallet ditt tycoon-startpaket. Högerklicka på ett knappobjekt i tycoon startpaketet och välj "Kopiera". Denna åtgärd kopierar den ursprungliga tycoon-knappen, som, när den trycks ned, låter spelare betala ett belopp för att köpa något. Tryck på "CTRL" och "V" för att klistra in den kopierade tycoon-knappen i arbetsytan.

Steg 7

Dra ditt namngivna objekt till mappen för tycoon startpaket i utforskaren. Detta låter fabriken för tycoonen producera ditt namngivna objekt, i det här exemplet tegelstenen.

Steg 8

Byt namn på din kopierade tycoon-knapp till något som uttrycker knappens verkan, som "Köp 1 tegelsten för 100 poäng."

Steg 9

Dubbelklicka på "Script"-taggen i den kopierade tycoon-knappmappen. Detta öppnar skripten som styr knappens funktion.

Steg 10

Ändra den översta raden med kod, som ska definiera modellen som knappen producerar när den trycks ned. I det här exemplet vill du att modellen ska vara tegelstenen. Ta bort ordet "Uppgraderare" i slutet av koden och ersätt det med namnet på ditt objekt, "brick". De Nästa rad i koden bör säga "Uppgraderingskostnad." Ändra standardnumret till hur mycket du vill att objektet ska kosta. I det här exemplet ändrar du det till "100". Om du vill att det ska vara gratis, skriv "0".

Steg 11

Dra knappen till mappen för tycoon startpaket i utforskarpanelen.

Steg 12

Upprepa de föregående stegen för att skapa olika knappar som ger spelarna andra föremål för att slutföra ditt Tycoon-spel!

Dricks

Gör Tycoon-spel med teman, som en djuraffär, en medeltida svärdsbutik eller en rymdstation. Få dina spelare att behöva betala för att bygga något coolt, som ett rymdskepp.