Proppelerhead Reason
Så, du köpte Reason, har precis avslutat din mest fantastiska låt någonsin. Nu då? Publicera den till en anledning publicerad låtfil? En .wav? Låt oss inse det att inte alltför många äger en kopia av Reason. Sedan finns det .wav- och .aif-filerna, som är enorma. Så låt oss skaffa dig en .mp3-fil att distribuera.
Steg 1
Tja först till kvarn, det finns förmodligen många andra sätt att gå tillväga. Jag kommer att ge dig tre i denna handledning. Du kommer att behöva ladda ner annan programvara. Jag har testat alla dessa och de fungerade perfekt för mig. Så till var och en hans (eller hennes) egen. De två första är för Windows och de sista är för Mac.
Dagens video
Steg 2
Om du har en Mac, gå till steg 12. För er med Windows XP eller högre kan du antingen välja att använda SKReasonExport (Longest Method), eller ett annat program jag har testat som heter winLAME (Relatively Short Method). För de som vill använda winLame, hoppa till steg 7, eftersom steg 3-6 kommer att vara för SKReasonExport.
Steg 3
Nu har jag valt att börja med SKReasonExport eftersom det är byggt specifikt för Reason. Du hittar SKReasonExport på www.scherzkeks.ch, är den direkta nedladdningslänken för version 4.0 http://www.scherzkeks.ch/download/ReasonExport-Setup.zip. Du måste också ladda ner lame, från http://www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php (förklaras senare).
Steg 4
Använd ditt föredragna unzip-program för att packa upp och köra installationsfilen. Medan detta installeras, låt oss gå vidare och se till att du har dina .rps-filer redan exporterade och att du vet var mappen finns som innehåller dem. (Jag föredrar att stänga Reason nu eftersom SKReasonExport kommer att öppna det igen och jag har stött på problem om det var öppet några gånger.)
Steg 5
När du har installerat programmet, starta det och det bör få upp ett fönster. Du bör se en knapp märkt "IN". Klicka på den så kan du välja katalogen som innehåller filerna som du vill konvertera. Välj låt och .rps för export.
Steg 6
Klicka sedan på knappen märkt "UT" Detta gör att du kan välja den mapp som du vill att de konverterade mp3-filerna ska exporteras till. Ställ in formatet till Mp3. Du bör se ett felmeddelande om att Lame.exe saknas. Kommer du ihåg den dåliga filen som jag instruerade dig att ladda ner tidigare? Kopiera lame.exe och lame_enc.dll till den angivna katalogen i felmeddelandet. Välj kvalitet under Alternativ och om du vill normalisera eller inte. Klicka slutligen på export och när det är klart har du en .mp3, redo att distribueras.
Steg 7
För winLame, vilket är en ganska kort process jämfört med SKReasonExport. Du måste ladda ner programmet från winlame.sourceforge.net. Den (nästan) direkta länken för nedladdningen är http://sourceforge.net/projects/winlame/files/Binaries/winLAME-2009-beta2/winLAME-2009-beta2-fixed.msi/download
Steg 8
Medan winLame installerar, låt oss gå vidare till Reason och exportera projektet till en .wav- eller .aiff-fil. Se till att notera katalogen som den exporteras till.
Steg 9
Låt oss nu lansera winLame. Nu kommer vi att vilja välja filen/filerna vi vill konvertera genom att klicka på mappikonen. Klicka nu på Nästa.
Steg 10
Se nu till att LAME mp3 Encoder är vald under Output Module. På den här skärmen kommer du också att välja utdataplats och inställningar. Klicka på Nästa.
Steg 11
Välj nu kvalitet och klicka på Nästa. Tryck nu på ikonen som liknar en "Spela"-knapp eller en >. Filen/filerna kommer nu att konverteras till utdatakatalogen du valde tidigare. Klicka på Avsluta och du är klar.
Steg 12
För de med Mac behöver du inte ladda ner något. Du bör redan ha iTunes installerat.
Steg 13
Låt oss först gå vidare och exportera projektet/projekten som du vill konvertera till antingen en .mp3- eller en .aiff-fil. Låt oss också gå vidare och starta iTunes.
Steg 14
Nu kommer du att vilja lägga till ditt exporterade projekt till ditt iTunes-bibliotek och markera det.
Steg 15
Med din .wav- eller .aiff-fil markerad klickar du på "Avancerat" och "Skapa MP3-version".
Steg 16
Nu är du klar. Den konverterade filen bör läggas till i ditt bibliotek.
Saker du behöver
En dator med Windows XP eller högre/Mac OS X eller högre
Propellerhead Reason Software
En Internetanslutning
Grundläggande datorkunskaper