![Silhuett av man som tar bilder med sin kamera i solnedgången med en dramatisk himmel](/f/eb5ceb732245cdc9cf2007bf4f2c79e5.jpg)
En fotograf tar en bild.
Bildkredit: XiXinXing/XiXinXing/Getty Images
När grafiska designers talar om bitmappar menar de antingen BMP-filformatet eller helt enkelt en rasterbild i valfritt format. Alla digitala bilder med dimensioner angivna i enheter av pixlar är en rasterbild. Du skapar dem genom att ta bilder med en kamera, ta en skärmdump på skrivbordet eller spara en fil i ett bildredigeringsprogram. De flesta bildredigerare har möjlighet att spara filer i BMP-format, ett förlustfritt komprimeringsformat som liknar TIFF och är lämpligt för detaljerat arbete offline.
Gör bitmappar i en bildredigerare
I Windows 8.1 använder du Microsoft Paint, Paint.net eller Gimp för att skapa en ny rasterbild från en tom fil. Vart och ett av dessa program har verktyg för att rita mönster eller text på en duk och stöder att spara din fil i BMP-format. Alternativt kan du öppna en bild från din dator i en av dessa redigerare och spara den som en BMP-fil. Det här valet är lämpligt när du behöver öppna en okomprimerad bild från en kamera, vanligtvis i RAW-format, i ett program som inte stöder RAW-filer. För de flesta grafiska designsyften behöver en bitmapp inte vara i BMP-format, och i många vanliga situationer är det ett dåligt val. Till exempel är BMP-filer som texturbitmappar för stora och tar upp mer minne än nödvändigt. Att spara en bitmapp i JPEG-format minskar dess filstorlek utan att förlora någon märkbar kvalitet, vilket gör den till ett bra val för texturer och onlinebilder.
Dagens video