Delar och funktioner för en datormus

Barns hand på en datormus.

Många möss har två knappar och ett rullhjul.

Bildkredit: Ingram Publishing/Ingram Publishing/Getty Images

Möss är en grundläggande perifer komponent i alla moderna stationära datorer. Möss skickar data till din dator som talar om för din dator var markören för ditt operativsystems grafiska användargränssnitt ska visas. Medan möss finns i en mängd olika former och storlekar, förblir deras grundläggande delar och funktioner lika. Varje mus har minst en knapp för användarinmatning, en anslutning till datorn och ett sätt att spåra rörelse.

Knappar

Knappen eller knapparna på en mus utgör en del av eller hela den övre ytan på musen. När du trycker på en knapp talar den om för din dator att utföra en åtgärd vid markörens plats på skärmen. En mus har minst en knapp, men de flesta har två eller fler. På vissa möss, till exempel standardmusen för många stationära Apple-datorer, är hela musens övre yta en enda knapp. Möss med två knappar låter dig mata in olika meddelanden till din dator beroende på om du klickar på höger eller vänster knapp. Din dator tolkar dessa olika klick baserat på konfigurationen av din musdrivrutin.

Dagens video

Rörelsedetektor

Din dator behöver ta emot data om musens rörelse och placering. De två vanligaste komponenterna för att plocka upp dessa data är styrkulan och den optiska sensorn. Styrkulan är en liten boll i ett hålrum under musen. När styrkulan rullar över en yta kodar interna kugghjul data om musens position. Styrkulor kräver visst underhåll, eftersom kaviteten kan fyllas upp med smuts och skräp och därigenom orsaka felaktigheter i rörelsedata. Optiska möss använder en optisk sensor för att spåra musens rörelse över en yta. Detta är mindre känsligt för fel orsakade av intag av smuts och skräp, men den optiska sensorn kan fungera annorlunda beroende på musytans reflekterande egenskaper. En tredje och mindre vanlig rörelsesensor är det interna gyroskopet. Dessa eliminerar behovet av någon form av kontakt mellan musen och en yta.

Många möss har minst ett hjul som används för att skicka rullningsdata till datorn. Standardmusdrivrutiner tolkar rullningsdata enligt det aktuella fönstret i ditt GUI. Till exempel, om ditt nuvarande fönster är ett webbläsarfönster, gör rullningshjulet att du kan rulla upp och ner i det fönstret. På många möss fungerar scrollhjulet även som en tredje knapp. I vissa fall växlar ett rullningsläge på eller av genom att trycka på rullningsknappen. Detta läge låter dig rulla genom att flytta hela musen istället för genom att rulla hjulet.

Anslutningar

Din mus kan inte överföra data om den inte är ansluten till din dator. Vissa möss ansluter till din dator via en sladd, medan andra är sladdlösa. Om din mus har en sladd är det troligen en USB-sladd som passar in i din dators USB-port. Tidigare möss använde olika anslutningar, såsom seriella eller PS/2-portar. Sladdlösa möss ansluter till din dator genom att sända infraröda eller radiosignaler. Radiosignaler som skickas av din mus kallas även för Bluetooth-signaler. Både infraröda och Bluetooth-signaler kräver en detektor på din dator. Vanligtvis ansluter du denna detektor till en port på din dator. Detektorn tar emot din musrörelsedata och överför den till din dator. För att kunna skicka dessa signaler måste din mus drivas av batterier.