Дефиниција Мацромедиа Фласх-а

Младић игра компјутерску игрицу

Кредит за слику: © Петер Лоуренцо/Момент/ГеттиИмагес

Мацромедиа Фласх, сада познат као Адобе Фласх, је алатка за прављење интерактивног онлајн садржаја и анимација. Веб игрице и цртани филмови направљени помоћу Фласх-а су некада били свеприсутни на интернету, али су од тада замењени на многим сајтови као претраживачи омогућили су да се пише софистициранији код у основним језицима ХТМЛ, ЈаваСцрипт и ЦСС. Адобе је рекао да ће престати да дистрибуира свој Фласх плејер до 2020.

Мацромедиа Фласх је алатка која омогућава уграђивање моћних анимација, интерактивних функција и других сложених елемената у веб странице.

Видео дана

Почео је средином 90-их као алат за анимацију под називом ФутуреСпласх, који је направила компанија под називом ФутуреВаве. ФутуреВаве је дистрибуирао алат под називом ФутуреСпласх Аниматор који креатори садржаја могу користити за прављење цртаних филмова. Такође је обезбедио други производ под називом ФутуреСпласх Плаиер, који је био рани додатак за веб претраживач који је могао да учини да се анимације појављују на веб локацијама које их представљају.

1996. софтверска компанија Мацромедиа купила је програм и скратила његово име у Мацромедиа Фласх. Мацромедиа је додала додатне функције Фласх креатору и плејеру, укључујући програмски језик под називом АцтионСцрипт, блиско повезан са ЈаваСцрипт-ом.

АцтионСцрипт и интерактивни веб

АцтионСцрипт је омогућио програмерима да уграде сложени интерактивни садржај у Фласх датотеке, који би се аутоматски приказивали када корисници посећују веб локације са учитаним њима. Мацромедиа је ускоро такође објавила побољшану видео подршку за језик у време када је интернет видео углавном захтевао један или други додатак за прегледач да би радио са било којом поузданошћу. Софистициране игре и апликације направљене су уз Фласх, као и ране верзије производа као што је ИоуТубе.

Сајтови који користе Фласх могли би се споро учитавати у то време, посебно за кориснике који су још увек на диал-уп конекцијама, али они карактерише софистициранију интерактивност него што би се тада могло изградити са Веб програмским језицима ХТМЛ, ЦСС и ЈаваСцрипт. Неки сајтови су у то време критиковани због прекомерне употребе Фласх-а, укључујући странице менија ресторана са анимирани уводи који се не могу прескочити или употреба Фласх-а, чији су претраживачи имали потешкоћа при индексирању, за складиштење текстуални садржај.

Адобе је 2005. године купио Мацромедиа, а производ је недавно био познат као Адобе Фласх.

Пропадање Фласха

Иако је Фласх био широко коришћен на десктоп и лаптоп рачунарима, иПхоне га никада није подржавао. Платформа је, између осталог, била преспора за ране верзије иПхоне-а, а у време када је уређај изашао, веб језици уграђени у претраживаче су постајали све моћнији.

Одлука да се не подржава Фласх такође је подстакла многе компаније да поново направе своје Фласх апликације као апликације за паметне телефоне.

Током 2010-их, организације које су користиле Фласх почеле су да прелазе на ХТМЛ5, најновију верзију веб програмског језика, и најновије верзије ЈаваСцрипт-а и ЦСС-а, које подржавају видео и анимације високих перформанси и друге функције које су некада биле пребачене додаци. Чак су и платформе са великим бројем видео записа попут ИоуТубе-а и Фацебоок-а на крају почеле да мигрирају са Фласх-а на ХТМЛ5 видео.

До 2016. године, произвођачи претраживача, укључујући Гоогле и Мицрософт, почели су да подразумевано блокирају Фласх садржај због забринутости за перформансе и безбедност. А од 2017. године, Адобе каже да ће престати да дистрибуира свој Фласх Плаиер до 2020. године, охрабрујући креаторе садржаја да своје видео записе, анимације и интерактивне функције пребаце на новије технологије.