Стони тенис у скоковима у проширеној стварности
Леап Мотион има потпуно нову игру за прве тестере својих Пројецт Нортхстар слушалица са проширеном реалношћу са којима се могу играти: Стони тенис. Игра користи не само саме слушалице, већ и нови контролер весла, и долази са сопственим А.И. противник, тако да све што вам треба је сто. У демонстрацији видимо како носилац слушалица одбија виртуелну лопту између лопатица и игра пуну игру са плутајућим дигиталним веслом на супротном крају стола. Још боље, никада не морају да иду и покупе лопту када падне са стола.
Проширена стварност можда још није добила исти притисак као виртуелна стварност - неки мисле да нам је још неколико година далеко од његовог главног усвајања — али има много компанија које раде на томе. Мицрософтов ХолоЛенс је један истакнути пример, али Леап Мотион Пројекат Нортхстар окренули су главе раније ове године због свог експанзивног дизајна слушалица и развоја и даље убрзано.
Препоручени видео снимци
Колико год демонстрација стоног тениса изгледала као забаван начин да се неко време проведе у проширеној стварности, софтверски инжењер Леап Мотион
рекао је Џонатон Селстад да ово види више као пример обуке вештина мешовите реалности. Он види највећи потенцијал проширене стварности у помагању људима да науче ствари у делимично дигиталном простору. Вештине које онда могу применити у стварном свету. У случају стоног тениса, једноставно вежбање игре са покретима из стварног света са А.И. противник би могао да вам помогне да побољшате своју игру без потребе да се играте са људима у стварном свету.Вежбом до савршенства
„У ВР-у можемо обликовати искуство како бисмо оптимизирали учење задатка или понашања“, објаснио је Селстад. „АР подиже овај потенцијал са познатим окружењима из стварног света, омогућавајући нам да контекстуализујемо научене вештине. Преклапањем виртуелних индикатора и хеуристике на поглед корисника, можемо им чак помоћи да развију дубљу интуицију система."
У контексту игре стоног тениса, играчу се могу показати физичке пројекције куда ће лопта ићи како би им се помогло да науче да интуитивно схвате како ће се понашати. Иако се таква лекција можда неће 100 посто превести у стварни свет, свакако је кориснија од играња сличне игре са контролером или без окружења из стварног света око вас.
То је посебно тачно када је у питању АИ. противници. Као што смо видели са људи вс. А.И. мечеве у играма попут Го, када је скоро савршен А.И. када играју против врхунских људских играча, људи обично губе, али се побољшавају учећи од својих вештачких противника. АР има потенцијал да такву игру учини применљивијом у стварном свету.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.