Оцулус каже да би многи власници Рифта радије седели

Е3 Колосеум: Џејсон и Тед: Повратак у будућност гејминг панела

Оцулусов потпредседник за садржај Џејсон Рубин тврди да је „значајан проценат“ Оцулус Рифт слушалица власници би радије сели да уживају у виртуелној стварности него да искористе предности кретања у просторији детекција. Он је ово откриће открио оснивачу и извршном директору Инсомниац Теду Прајсу говор на бини на Е3 2018 прошле недеље.

Препоручени видео снимци

Када смо први пут искусили Оцулус Рифт иза затворених врата на ЦЕС 2013, пре-Фејсбук студио је обезбедио демо користећи верзију Епиц Цитадел са насељеним ликовима који нису играчи. Седели сте током демонстрације, кретали се кроз 3Д простор користећи Ксбок гамепад, док су вам саме слушалице омогућавале да гледате у свим правцима. У то време, искуство је отворило очи и чинило се да је будућност ВР.

Од лансирања Рифт-а и ХТЦ-ових конкурентских Виве слушалица, имамо праћење кретања у просторији које нам омогућава да се крећемо у физичком простор и лепршање попут дивљих пилића, ударање намештаја, зидова и људи док смо уроњени у физички напуњен виртуелни простор. Али постоје искуства која не захтевају радњу ван свог седишта, нпр

Звездане стазе: Посада моста.

Ипак, упркос демонстрацијама за седење пре лансирања, само један сензор у пакету за праћење кретања главе при лансирању и нема подршке за кретање у просторији праћење до годину дана након што је Оцулус Рифт изашао на тржиште, Рубин је током разговора рекао да Оцулус тим претпоставља да ће сви бити стојећи у својим ВР искуствима. Коментар делује контрадикторно с обзиром на стање производа пре Тоуцх контролера.

Али оно што звучи тачно је да људи не желе нужно да млатару као дивље кокошке када истражују ВР. „Испоставило се да би многи људи — потпуно савршено здрави људи — желели да на крају тешког радног дана, или шта год да раде, само седну“, рекао је Прајсу. „Али они цене урањање у ВР и све остало. Тако да то нисмо очекивали.”

Коментари су стигли нешто више од 14 минута након разговора са Прајсом, који је углавном вођен ради промоције предстојеће игре Оцулус Рифт Стормланд. Он је рекао да је компанија у власништву Фејсбука потпуно свесна да играчи воле ВР, али такође воле да се играју седећи. То би требало да буде очигледно: нисмо урадили ништа осим што смо седели на дну да играмо игре од прве Понг ланци су ушли у домаћинства 1970-их. ВР је нова платформа у развоју која још увек покушава да нађе своје упориште док повлачи играче са кауча.

„[Седење у ВР] изгледа контрадикторно“, додао је Рубин. „Уопште није случај. Они то воле. То је добар пример нечега где нико у Оцулусу, када смо лансирали Рифт, није мислио да ће то бити случај. То је случај и значајан је проценат играча који много времена играју седећи.”

Рубин је рекао да је почео да виђа све више и више захтева на Реддиту за седеће режиме играња. С обзиром на еволуцију Оцулус Рифт-а, власници могу да виде мање ових режима због новооткривене могућности детекције покрета у просторији. Он је рекао да због повратних информација програмери имплементирају седеће режиме, као нпр Фром Отхер Сунс.

Препоруке уредника

  • Најновији режим Мицрософт Флигхт Симулатора не користи у потпуности предности ВР потенцијала

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.