Изгубићете податке у облаку ако ваша Нинтендо Свитцх онлајн претплата прође

Хогвортс Легаци је најновија и највећа авантура у магичном универзуму Харија Потера. Смештена у 1800-те, прича се фокусира на генеричког студента пете године који има задатак да сруши гоблинску побуну између својих школских обавеза. За Поттерхеадс свих узраста, игра која им омогућава да пролазе ходницима Хогвортса, уче своје омиљене чаролије из књига и филмова, а борба против непријатеља попут мрачних чаробњака, тролова и змајева је апсолутна сан.

Игра је лансирана на ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс и ПЦ у фебруару. Док су рецензије биле различите, дугогодишњи фанови су масовно скочили у свет чаробњака — до данас је продато преко 15 милиона примерака игре. Нажалост, играчи на врхунским конзолама су били једини који су неко време имали приступ игри. Уместо да се истовремено покрене на свим платформама, издање Хогвортс Легаци-а је запањујуће.

Ако сте се надали да је нова Нинтендо конзола била на видику након издавања Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом, размислите поново. Нинтендо је потврдио да не планира да изда нови хардвер у наредних 12 месеци.

Нинтендо је 9. маја поделио своје финансијске резултате за прошлу фискалну годину са инвеститорима. Продаја конзола и софтвера је мало заостала у односу на претходну годину, а Нинтендо за то приписује недостатак полупроводника и слабију сезону празника. Гледајући наредну годину, компанија се нада да ће продати 15 милиона нових Нинтендо Свитцх конзола поред 125,62 милиона колико је већ доступно. Све те прогнозе су засноване на постојећем хардверу, према извештају Блоомберга.

Уочи објављивања филма Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом, сјајно је време да се осврнемо на присуство јаке Нинтендо серије на Нинтендо Свитцх-у. Од Бреатх оф тхе Вилд до мноштва класика на Свитцх Онлине-у, то је вероватно најбоља конзола за сваког обожаваоца ове серије. Уз то, постоји једна ексклузива за Свитцх која је можда пролетела испод вашег радара и вреди је погледати пре Теарс оф тхе Кингдом. Та игра је Цаденце оф Хируле: Црипт оф тхе Нецроданцер са Легендом о Зелди.
Све о Цаденце оф Хируле: Црипт оф тхе НецроДанцер Фт. Легенда о Зелди - Нинтендо Свитцх
Бесплатно за чланове Нинтендо Свитцх Онлине до 7. маја и доступно уз 50% попуста на еСхоп-у кроз лансирање Теарс оф тхе Краљевство, ова игра је редак случај да Нинтендо сарађује са независним студијом на пројекту који је везан за један од највећих франшизе. Резултат је Зелда игра која се проширује на акциону формулу засновану на ритму успостављену у хиту Браце Иоурселф Гамес из 2016. Црипт оф тхе НецроДанцер.
Иако се овај рогуелит не игра као било која друга Зелда игра, доноси неке дизајнерске изборе који се враћају на најиконичније наслове серије. То ће, као и његова ритмичка природа, бити освежавајуће уочи амбициозне и системске авантуре отвореног света у Теарс оф тхе Кингдом. Ако је нисте играли, покушајте Цаденце оф Хируле док је бесплатна.
Јединствена авантура
Као укрштање између Црипт оф тхе Нецроданцер и Тхе Легенд оф Зелда, игра почиње протагонистом НецроДанцера Цаденце који је одведен у Хируле. Она брзо инспирише Линка или Зелду да истраже свет и узврате Октаву, који је успављивао Хајрулиног краља уз помоћ магичне лутње. Они који више воле минималистичке приче ранијих игара у серији ће уживати у томе колико брзо игра доводи играче до ритмичке акције. Људи који моле Нинтендо да омогући Зелду за играње у Теарс оф тхе Кингдом такође ће ценити то што могу да играју већи део игре као она ако желе.

Чин играња Цаденце оф Хируле је место где ствари постају заиста занимљиве, јер комбинује старе и нове идеје како би створио нешто што делује познато, али освежавајуће. Почевши од новог, ово је игра ритма у којој играчи морају да се крећу и нападају непријатеље у ритму. Зелда франшиза је позната по својој музици, а Цаденце оф Хируле то у потпуности користи тако што укључује верзије неких од највећих хитова серије. Све док не добијемо игру налик Тхеатрхитхм-у за Зелда музику, ово је игра коју љубитељи култних звучних записа франшизе не могу игнорисати.
Скакање од плочице до плочице у ритму је прилично једноставно за разумевање, али може бити прилично тешко јер играчи такође морају узети у обзир чињеницу да се сваки непријатељ такође креће и напада на ритму. Препознајући да ће играчи вероватно много умирати, игра је структурисана као рогуелит где су неке тамнице процедурално генерисане (као и свет сваки пут када покренете нову датотеку). Предмети се могу наћи или купити за рупијама да помогну играчима током појединачног трчања, док се дијаманти сакупљају у тамницама или се чишћењем екрана од непријатеља могу потрошити на трајније надоградње.
Ово може звучати застрашујуће, али опције играња као што је подешавање контролера да вибрирају у ритму или пуштање непријатеља да се крећу само када то учините могу олакшати. Већина фанова Зелде такође би требало да се осећају као код куће са начином на који су дизајнирани други делови Цаденце оф Хируле.
Али још увек познат осећај

Осим покрета и борбе заснованог на ритму, ово је класична Зелда акционо-авантуристичка игра са врха надоле са естетиком, презентацијом и иконографијом по којој је серија некада била позната. Познавање у погледу посећених локација, борбе против непријатеља и добијених предмета чини те јасније елементе лакшим за прихватање. Такође је ново видети елементе из пост-2Д Зелда игара како се појављују у овом стилу, као што је Скулл Кид преко ДЛЦ-а.
Она показује колико је савитљива и добро дизајнирана основна Зелда формула јер се и даље осећа верно упркос својој ритмичкој природи. Док су Бреатх оф тхе Вилд и Теарс оф тхе Кингдом масивни отворени светови и дубоки системи играња импресионирају, они су такође створили жељу за класичније структурираним Зелда искуством код неких фанови.