Тхе Гутс Гаме: Дизајнирање игривих искустава за уређаје који се могу прогутати
Осим ако вас не испијају нездрава храна и бескрајна енергија док играте маратонску сесију Ред Деад Редемптион 2, није тако често да се може рећи да видео игрице праве пустош у вашој утроби. Али то би могло бити о промени — и то на добар начин. У Аустралији, истраживачи са Краљевског технолошког института у Мелбурну креирали су „Гутс Гаме“, биосензор који се може прогутати и који нуди необичан нови обрт концепта гамификације.
Препоручени видео снимци
„Већ их има много сензори за гутање који могу мерити телесну температуру корисника, пХ вредност, притисак или служити као ендоскопски [алати] на тржишту“, Зхуиинг Ли, доктор наука кандидат на Универзитету РМИТ, рекао је за Дигитал Трендс. „Видимо да би ови уређаји могли постати све чешћи у медицинском пољу. Међутим, неки људи се могу осећати непријатно да прогутају страни предмет. Верујемо да игре [базиране] око сензора могу мотивисати пацијенте да користе сензор и побољшати целокупно искуство лечења. Наша игра показује прилику да узимање таблета учинимо занимљивим.”
Гутс Гаме има облик подухвата за два играча у којем оба играча почињу гутањем ЦорТемп сензор. Овај мали бежични сензор је дизајниран да преноси информације о основној телесној температури гутача док путује кроз њихов дигестивни тракт. Оба играча морају да заврше задатке игре променом телесне температуре коју мери сензор који се може прогутати. Циљ је да се решите виртуелног паразита у року од 24 до 36 сати. Да би то урадили, могу да обављају стварне радње као што су испијање топлих или хладних напитака, једење зачињене хране која изазива знојење, напорно вежбање и још много тога. Игра се завршава када се сензор излучи. Победник је играч који за то време прикупи највише поена. Размислите о томе као о верзији игре која се може прогутати, са био-сензиром „Симон каже“.
„Направили смо корисничку студију са 14 учесника“, наставио је Ли. „Резултати су показали да се људима свидела Гутс Гаме у целини. Играчи су ценили осећај слободе који даје сензор: играчи нису могли да осете присуство сензора физички након гутања. Такође, играчи су ценили њихово тело као интерфејс игре … уместо да само користе прсте да додирују екран или тастатуру.”
Истраживачи сматрају да би се такво искуство гејмификације једног дана могло искористити да би се осигурало да се људи придржавају курса лечења тако што ће га трансформисати у пријатније искуство које се може повезати. Освешћивање људи о томе шта се дешава у њиховим телима и како на то утичу спољни фактори, такође би могло помоћи да се повећа свест о здравственим проблемима.
Препоруке уредника
- Можете сагорети калорије док играте са Цицледеск 100
- ГПД Вин Мак 2 је ручни лаптоп за игре на који сте чекали
- Гоогле одговара на жалбе у вези са сензором отиска прста Пикел 6
- Сада можете купити већ уграђени Разер десктоп рачунар, захваљујући Маингеар-у
- Ова диорама је мета гејминг рачунар мојих снова — и можете га освојити
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.