Не постоји ништа попут малог крвопролића да подигне расположење особе. То је водећа премиса серије Мортал Комбат, а НетхерРеалм Студиос се чврсто за њега придржава Мортал Комбат Кс. Кс означава 10, али заправо је било око 22 МК игре од када је серијал дебитовао 1992. године. Иако се креатор Ед Боон – сада у НетхерРеалму – можда нада да ћемо заборавити игре попут Мортал Комбат митологије: Суб-Зеро или Мортал Комбат: Специјалне снаге. Извините, момци; бол је и даље мучан као што се осећа у било којој сјајној МК игрици. Па, можда осим за Мортал Комбат Кс.
Ако је 2011 Мортал Комбат био је повратак основама (и форми) за МК, Икс можда тамо коначно поврати дух и енергију коју је имао средином 1990-их.
Препоручени видео снимци
Прича/Концепт
Поздравите нови списак.Мортал Комбат Кс Радња се одвија 25 година након догађаја из 2011 Мортал Комбат. Неколико главних ликова је умрло у режиму приче те игре, тако да неће бити присутни овде, али не брините; Сцорпион и Суб-Зеро га и даље ударају. Обе су биле у недавној Е3 демонстрацији НетхерРеалм-а и обе се осећају свеже. Али има и пуно нових ликова.
МК Кс борци:
- Испод нуле: Вратио се, леден као и увек.
- шкорпион: Ако је Суб-Зеро ту, Шкорпион се несумњиво вратио да покуша да га убије.
- Кеси Кејџ: Присутна је ћерка Соње Блејд и Џонија Кејџа, која игра као савршена мешавина два класична борца.
- Д’Ворах: Она је нека врста бубе, пуца на инсекте, скоро лети и убада мандибулама или врстама.
- Ферра/Торр: Овај лик је огромна људска звер која личи на Банеа и девојчицу која јаше на његовим леђима.
- Котал Кан: Изгледа као аква верзија Схао Кахна из астечког села.
- Раиден: Да ли је икада било сумње да се бог грома враћа по још? Икс
Речено нам је да има много више нових бораца, али ће они бити откривени у будућности. Несумњиво ће се вратити и неки миљеници навијача.
Учинивши све живљим. Последњи Мортал Комбат је добио много похвала, али је такође критикован због тога што је био мало крут и није додао много серији. Боон и НетхерРеалм Студиос тим су овог пута поново користили Унреал Енгине 3, али су напорно радили да убрзају и изгладе игру. Сваки борац такође иде у меч наоружан само једним од неколико стилова борбе, тако да Шкорпион вс. Обрачун Шкорпиона неће увек пролазити кроз исте потезе и комбинације изнова и изнова.
Играње
Лакше контроле. Компликована контролна шема Мортал Комбата одувек је била комбинација највеће снаге и најочитије слабости серије. Озбиљни фанови воле да памте комбинације и специјалне потезе, али повременим играчима је тешко да покупе и играју. Сваки нови додатак за МК Кс изгледа дизајнирано да поједностави процес борбе, задржавајући одређену дубину за фанове серије, али олакшавајући свакоме да узме контролер и окрвави. Чини се да је специјалне нападе мало лакше извести, често захтевају само три притиска на дугме, као и неке смртне случајеве.
Интерактивна окружења. Једноставније контроле су потпомогнуте веома лаким универзалним интерактивним системом окружења. НетхерРеалм је до сада показао само три арене — снежну шуму, пристаниште и спољну пијацу — и свака од њих има најмање пола туцета интерактивних елемената. То су обично ствари попут сандука који можете бацити или гране на којој се можете љуљати. Притиском на дугме Р1 када сте у близини једне од ових ставки, то ће се покренути, а ефекат је исти без обзира који карактер користите.
Неке од необичнијих интеракција укључују бацање угља из врућег лонца, витлање старицом као батином и гране између којих се можете љуљати. Углавном, свака од ових интеракција се може користити само једном по мечу. Колико год једноставно звучало, овај мали додатак заиста има велики утицај на мечеве које смо играли, често изједначавајући резултат или преокренувши ток у борби.
Мерачи издржљивости. Да би спречио било ког играча да превише подивља на елементима интерактивног окружења или да игра бежећи, мерач издржљивости држи све под контролом. Освежава се после секунд-две, али зауставља неке дивље варање. Замислите то као да останете без даха на тренутак.
Рендгенски напади који уништавају орахе. Рендгенски покрети који откривају органе и кости појавили су се у последњем МК-у, али су овога пута побољшани. Да бисте их искористили, морате неко време да разбијете свог противника у гузицу, стварајући снагу од три метра. Када засја, можете погодити Л2+Р2 близу свог противника да бисте ослободили свој специјални рендгенски напад. Ово су најстрашнији, најбруталнији потези које смо икада видели у видео игрици. Један напад Кеси Кејџ буквално уништава тестисе и лобању њеног противника. Ови напади су брутални као и сваки други смртни случај. Озбиљно... луде ствари.
Варијанте бораца дају играчима избор. Мортал Комбат се и раније поигравао са наизменичним стиловима борбе (погледајте: Деадли Аллианце), али никада нису били овако добро изведени. Одмах након што одаберете свог борца, морате одабрати стил борбе. Суб-Зеро и Сцорпион имају варијанте са мачевима и чекићима и традиционалнијим специјалитетима од ватре или леда.
Сваки стил борбе се понаша другачије, али постоји неколико основних специјалитета које свака варијанта може да изведе. Суб-Зеро, на пример, увек може да испуца куглу леда. Циљ варијанти је да се створи другачије борбено искуство. Ферра/Торр, на пример, има једну варијанту у којој се бацате око девојчице на леђима и користите је као оружје, други начин у којем она убоде у вас и све вас подиже адреналином, и последњи мод у којем она седи са стране и гледа вас како се борите из непосредне близине стил.
Презентација
Прелепа и глатка. Ово је најлепши Мортал Комбат последњих година. Уметнички дизајн никада није изгледао боље. Легенде као што су Суб-Зеро и Сцорпион су украшене, али и даље имају своју класичну атмосферу и иако нови ликови изгледају чудно (МК ликови увек изгледају чудно и необично место), изгледају боље промишљеније него што нови ликови обично раде у Мортал Комбату, а неки од њих, попут Кеси Кејџ и Фера/Тор, могу на крају постати класици. дан.
Поред прелепе графике следеће генерације, која доноси анимиране 3Д таласе, покретна окружења и невероватно детаљне моделе, игра је много бржа од 2011. Мортал Комбат и делује глатко, вероватно зато што ради на 1080п са константним 60фпс.
Поново оснажена љубав према крви.Мортал Комбат Кс осећа се као подмлађен поглед на серију, много више од Мортал Комбат (2011). Половина онога што је МК учинило тако успешним пре више од 20 година била је његова нескривена жеља да подигне крв на нове нивое и крене у банкрот. У последње две деценије остатак света забаве чини да Мортал Комбат изгледа помало питомо. Не више. Још једном, Бун и његов тим су поново на челу насиља и одвратне крви, али то раде на начин који га чини забавним, попут оригинала.
Одузети
Кодно име за Мортал Комбат Кс током развоја био је „Мортал Комбат 2“. То је прикладан наслов. Као оригинал Мортал Комбат 2 почетком 1990-их, МК Кс узима све што волимо код Суб-Зеро-а и банде, повећава га на 11, додаје гомилу нових ликова, усавршава и побољшава механику борбе и само је већа, боља игра у сваком погледу. То је много за рећи након што смо видели само рану демо верзију са неколико ликова и три фазе, али чак и са овим ограниченим списком, Мортал Комбат Кс стоји испред скоро сваке МК игре након само једног погледа.
То је најбоља борбена игра коју смо видели у дуго времена. Мортал Комбат се вратио и долази на ПЦ и ПлаиСтатион/Ксбок конзоле 2015. године.
Препоруке уредника
- Крвави нови трејлер за Мортал Комбат 1 враћа 2 класична борца
- Камео систем Мортал Комбат 1 ми омогућава да будем стварно креативан
- Мортал Комбат 1: датум изласка, трејлери, игра и још много тога
- Мортал Комбат 1 бета: како приступити бета верзији, очекиваним датумима и ексклузивама
- Мортал Комбат 1 враћа серију на почетак овог септембра