Баттлеборн преглед: Велики, леп знак питања

Баттлеборн је дефинитивно не Бордерландс. Након што смо неко време провели гледајући рану верзију игре Геарбок Софтваре из 2015, ово је већ јасно. Део РПГ-инфлецтед стрелац (не Бордерландс), део арене за борбу на мрежи за више играча (али не зови је тако), Баттлеборн Геарбок га описује као „хероја-стрелца“.

Заиста, у овом тренутку? То су само речи. Ово је игра тима који је познат по својој способности да умота дубоке системе напредовања карактера око задовољавајуће непосредности игре пуцачине из првог лица. Више од тога, они то раде са стил. Много тога се дешава испод површине Баттлеборн коју једноставно још нисмо видели, али недавни први поглед на 2К даје довољно убедљиве слике да изазове наше интересовање.

Препоручени видео снимци

Прича/Концепт

Када се сва светла угасе. Баттлеборн смештен је у универзум у коме су све звезде на небу потамнеле, осим једне: Солуса. Након што су се светла угасила, оне врсте које су биле способне за међузвездани лет конвергирале су на последњи преостали извор светлости, топлоте и енергије, и формирана је нова, разнолика заједница, иако је једна подељена по фракцијским линијама и препуна спорова око ограниченог Сунчевог система ресурси.

Баттлеборн-009

На несрећу преживелих раса у галаксији, постоји већа претња која вреба у огромним сенкама неба без звезда. Раса освајача позната као Варелси је одговорна за угушивање свих небеских тела, а они су своју пажњу усмерили на Солуса. Као одговор, пет фракција остављају своје разлике по страни и подижу ред хероја да се боре против претње. Ови хероји су познати као „борбени рођени“.

Масх-уп. Баттлеборн изгледа као права-плава мешавина. Постоји кооперативна кампања за пет играча и такмичарски режим за више играча пет против пет. Постоји група ликова за играње који црпе из различитих извора као што су научна фантастика ратовања ванземаљаца, чаробњаци и ратници, велика фантастика, стеампунк, феудални Јапан и још много тога. Максимално повећавате ниво својих способности у оквиру једног меча или мисије, али постоји и више дугорочних хоокова за које нам је речено у поређењу са рангом Бадасс Бордерландс 2.

Само погледајте сажетак Баттлеборнпет фракција:

  • Јеннерит — Ово је цивилизација освајача која изнад свега цени моћ. Ратх, један од првих ликова представљених из фракције Џенерит, је борац само за мете и који хода около са самурајским мачем причвршћеним за леђа.
  • Пеацекееперс — Ношење највеће пушке је најсигурнији пут до мира. То можда није званични мото за мировњаке, али изгледа да дефинише рах рах војску став миротвораца попут Монтане, планине човека који својом планином коси опозицију минигун.
  • Рогуе — Мање фракција него лабав скуп одбојника, пирата и трговаца, Рогуес су шашавци Баттлеборн универзум. Сведочи Рејну, која комбинује пиштољ са уређајима попут њене високотехнолошке рукавице.
  • Елдриде — Елдрид потиче из магичног царства где су ствари попут вилењака и магије свакодневна стварност. Улази Мико, разумна печурка са вештином за ботанику, магију и бацање шиљастих ножева на омражене непријатеље.
  • ЛЛЦ — Скраћено од Ласт Лигхт Цонсортиум, ЛЛЦ су ратни профитери, једноставно као што је то. Маркиз, бивши робот батлер који је полудео и развио низ убистава, једнако је љупки као и он смртоносно, користећи своју пушку/снајперску пушку и пиштољ у стилу Деринџера да се одбрани од инвазије ванземаљаца и крајње сиромашних људи.

Као што можете видети из пет фракција, овде је у игри мешавина фикција. Чак БаттлеборнУметнички стил допуњује ово стапање различитих идеја и фикција, мешавина 2Д и 3Д графике које подсећају на Бордерландс колико и јединствене.

Играње

Сачувај галаксију. Кооперативна страна кампање за пет играча Баттлеборн види како се наши хероји боре на Варелси. У усамљеној мисији коју смо видели током нашег демо-а – афера само за очи – рођени у борби посећују планету Темпест у потрази за вредним крхотинама. Наративни детаљи који окружују све ово остају мутни, па хајде да уместо тога погледамо дизајн мисије.

Баттлеборн-007

Темпест је планета високих, угаоних торњева повезаних на небу уским стазама и скакаоницама које покрећу играче између платформи. Ови веома ограничени путеви за кретање са једне локације на другу пружају основу за пуцњаве у стилу коридора.

Главни сусрет у демонстрацији одиграо се на већој, отворенијој платформи, са борбом који је бранио локацију од таласа непријатеља робота, док је пронађена крхотина пренета на њихов брод за подршку. Могуће је креирати фиксне положаје као што су куполе на чворовима разбацаним по борбеном подручју, али није јасно како та функција функционише. Све у свему, борба личи на оно што бисте вероватно очекивали од ФПС-а направљеног у мењачу.

Борите се за славу (и плен). Поред кампање, Баттлеборн такође има такмичарску игру 5-нас-5 у бројним различитим модовима. Дизајниран је са намером да буде веома пријатељски настројен за еСпортове, са асиметрично избалансираним ликовима који га воде у малим аренама.

Баттлеборн-011
Баттлеборн прелепе масх идеје треба видети 006
Баттлеборн прелепе масх идеје треба видети 010

Тип усамљеног меча који морамо да видимо се зове Инцурсион. То је режим заснован на циљевима у којем се сваки тим од пет бори да би се ухватио у коштац са различитим циљевима раширеним широм мапе. Узимам страницу са Титанфалл, мапа је насељена мешавином играча које контролишу људи и мањим гунђањем које контролише вештачка интелигенција. Све се своди на одбрану базе; држите други тим подаље од свог док покушавате да преузмете контролу над њиховим.

Твист! Ако све ово звучи прилично ваниласто, то је разумљиво. Кооперација петоро играча у кампањи је преокрет у односу на уобичајену четворицу, али одбрана заснована на таласима и такмичења вођена објективом су познати терен за већину модерних гејмера. Његово Баттлеборнсписак ликова и јединствен приступ напредовању који игру издваја од онога што смо видели.

Ево где се свиђа утицај онлине борбених арена за више играча (МОБА). Легија славних долази у. Сваки лик има своје (или своје) сопствено стабло вештина, а напредовање у нивоу се одвија тако да сваки играч може да искористи своје стабло током датог меча. У Бордерландс-у сте уложили десетине сати у једног лика пре него што сте достигли ограничење нивоа; Баттлеборн једноставно убрзава тај процес.

Баттлеборн-008

Вештине се откључавају брзином од једне по зарађеном нивоу, а сваки нови ниво увек представља откључавања као бинарни избор визуелизован на спирали налик ДНК. Чини се да сваки лик игра веома, веома различито, и речено нам је да откључавања стабла вештина више спадају у област нових или измењених способности него што то чине једноставна повећања карактеристика. Образложење је: Ако идете од нулте до максималног нивоа у размаку од 30-минутног меча, сваки избор откључавања који направите требало би да има значајан утицај на то како играте.

Одвојено од напредовања у мечу су два дубља система — један за сваки лик и један који утиче сваки лик повезан са профилом појединачног играча — али Геарбок не дели ништа о њима ипак. Прогресија на нивоу профила упоређује се са микро-великим стат бонусима које нуди Бадасс Ранкс, као што смо већ споменули, али није јасно како систем функционише даље од тога.

Презентација

Слаткиши за очи. У овом раном тренутку у БаттлеборнУ животу, визуелни елементи најбоље продају игру. Постоји лако поређење са Бордерландсом, пошто обе игре деле сличан сензибилитет у стилу стрипа, али то поређење се одмах распада упоредном поређењу.

Баттлеборн-005
Баттлеборн прелепе масх идеје треба видети 003
Баттлеборн прелепе масх идеје треба видети 002
Баттлеборн прелепе масх идеје треба видети 001

Тамо где је Бордерландсов прашњави ванземаљски свет Пандора сав храпав и грубих ивица, постоји глаткоћа Баттлеборн. Палета боја је много живахнија од ранијег труда Геарбок-а. Ако је Бордерландс стрип, Баттлеборн је више цртани филм. Ово је посебно очигледно у начину на који игра меша 3Д ликове и окружења са 2Д визуелним ефектима. Поглед на 2Д експлозију облака печурака на ужурбаној 3Д позадини игре одмах привлачи пажњу и помаже да се утврди шта представља јединствени визуелни идентитет за игру.

Одузети

Баттлеборн тренутно седи на чудном месту. С једне стране, то је пуцач направљен у Геарбок-у који изгледа прелепо и има разнолику мешавину утицаја, како у погледу садржаја тако и у погледу дизајна. С друге стране… па… ми заиста нисмо сигурни шта је дођавола ова игра. Ипак, радујемо се што ћемо сазнати више.

Баттлеборн долази на ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне негде у 2015.

Препоруке уредника

  • 3 велике ствари које морам да видим на следећем ПлаиСтатион Сховцасе-у
  • ВВЕ 2К23 побољшава рвачки сим са суптилним подешавањима и мало хаоса
  • Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 очајнички треба да пружи играчима више здравља
  • Мафија пуни 20 година: Зашто серија треба да се осврне уназад да би ишла напред
  • Нове приче из Бордерландса представљене, лансиране у октобру