Хало 3 удара у дупе и индустрија игара почиње да се мења

Непотребно је рећи да сам играо, као и већина Америке која се бави технологијом Хало 3 за добар део викенда на мом Ксбок 360. (Више нисам баш неки тип играча против играча када су у питању пуцачине у првом лицу, али волим причу.) И док сам био заузет убијајући зле ванземаљске снаге завета, ЛуцасАртс је можда управо најавио убиствену нову игру због које ћу пожелети да покренем Вии као добро: У Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед, системски контролер за детекцију покрета заправо постаје светлосни мач – колико је то кул? Сони такође почиње да ради неке заиста паметне ствари (да, и мене је то изненадило) у смислу ревитализације ПС2 и снажног притиска на ПСП.

Укратко, ствари постају занимљиве на тржишту игара - па хајде да разговарамо.

Препоручени видео снимци

Хало 3: Много боље него што се очекивало

Заиста сам сумњао у то Хало 3 када сам играо са бета, која је била фокусирана на део игре за више играча. Као што је поменуто, нисам сјајан играч у директном контакту и углавном живим у онлајн играма за више играча (ММО), тако да сам навикао да људи пуцају са мном уместо у мене.

Ипак, допао ми се оригинал Хало'с причу и толико сам се заљубио у игру да сам је прогутао за отприлике недељу дана свог слободног времена. Најгоре је било после вечере за Дан захвалности са мојом женом, где је желела романтично вече; Уместо тога, појурио сам горе, обукао се и играо док нисам завршио последњи ниво (где сам се заглавио). Било је као да играм богат научнофантастични роман и желео сам да видим како се прича завршила. (Савет: јунак није имао среће у кревету.)

Никада нисам стварно улазио у то Хало 2 из неког разлога; било је у реду, али ме није занимало као први наслов у серији. Хало 3, међутим, је дивно: прича је поново богата, сада можете да видите много више од моћи Ксбок 360 платформе (Хало 2 је био оптимизован за свог претходника) и генерално сам имао лоптицу да се игра свуда около (иако покушавам да не узнемиравам своју жену овог пута). У ствари, толико ми се допао најновији део франшизе од милијарду долара да сам купио и прочитао Хало књиге. (Савет изнутра: Први је био добар и даје вам доста знања о Мастер Цхиеф-у; друга је била ужасна и у основи је била игра у текстуалном облику).

У сваком случају, испоставило се да су Мицрософт и програмер Бунгие продали 170 милиона долара ових ствари првог дана, лако затамњујући перформансе конкурентских медијских својстава као што су успешни филмови и најбоље продавани. То само показује да када радите одличан посао, могуће је поставити рекорде. Играње Хало 3 био је један од најзабавнијих играња игара од, па, оригинала Хало.

Бунгие очигледно заслужује овације Хало 3, невероватно добро обављен посао.

Желите Вии и светлосну сабљу

Чак и док се Мајкрософт прикрада, Нинтендо не одлаже... или бих рекао, можда, да ЛуцасАртс није, пошто је управо најавио своју нову игру са светлосним мачем за Вии. Нажалост, заправо се неће појавити до после Божића, али би ионако требало да помогне у изградњи замаха за Вии. Такође ће бити доступан на Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3, али функција светлосног мача ће само у почетку радити са Вии-јевим невероватним контролерима. Сада је Мицрософт такође назначио да развијају контролере сличне Вии-у, али их још нисам видео. Чак је и Сони гласине да креирамо контролере сличне Вии-ју за ПС2 (као део напора да се више фокусира на ту платформу).

Међутим, рећи ћу да је ово једини систем игре који немам и, што је невероватна иронија, ово је једини који моја жена жели да имамо. Рећи да моја жена није играчица било би потцењивање, а проналазак нечега што јој се допада у овој области скоро чудо.

Лекција коју треба научити овде? Нинтендо је променио тржиште овим системом: Не само да је најприступачнији, компанија је такође подигла људе са кауча и вежбања (па Данце Данце Револутион урадио то раније, али то је била игра... ово је платформа за игре).

Имајући то у виду, заиста се радујем ономе што ће Нинтендо изаћи касније током године и посебно се радујем што ћу играти са тим новим Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхедјединствена контролна шема.

у сваком случају, Хало 3 мало изједначио терен, али и даље мислим да је Вии производ који треба победити ове године због своје цене и због јединствене привлачности за људе који нису играчи. Све док Хало 3 када је лансиран, једини систем за који су ми људи говорили да желе да купе ове године био је Вии.

Сони добија стратегију

Већину последње две године имао сам утисак да Сони заправо покушава да престане са радом. Када их нису убили њихови конкуренти, извршили су самоубиство. Па, коначно су добили новог генералног директора који ће водити своју јединицу за забаву и срећан сам што могу да кажем да овај тип изгледа има појма. У ствари, он може бити бриљантан. У сваком случају, то је неопходна промена за компанију.

Ове године ПС3 је заиста по цени од сегмента и јасно је да не могу да ухвате ни Вии ни Ксбок 360 реално пре краја следеће године, чак и ако добију неке сјајне игре (а ја не знам ништа слично Хало 3 то долази искључиво за систем). Међутим, ПС2 инсталирана база и даље чини да све конзоле за игре следеће генерације изгледају готово безначајно у поређењу са системом и даље знатно јефтинији чак и од Вии-ја и програмера игара који настављају да испоручују солидне игре за платформу, наставља да доминира у малопродаја.

Чини се да Сони ради пребацује промотивне доларе назад на ПС2 и продужава му животни век јер је све више вероватно ће генерисати јаке приходе и профит (јер не захтевају огромне субвенције или готовинске издатке за ПС3 ради). А ако се тржиште снажно врати на ПС2, што није дато, само то би могло да врати дивизију игара у црно.

ПСП је такође смањен у цени, и видео сам бројне игре које су изашле за њега које изгледају прилично интересантно – да не спомињем да још увек мислим да је то боља технолошка понуда од ДС-а. С друге стране, ДС, слично као и Вии, све више привлачи ширу публику са игрицама које су привлачне женама, тако да ће очигледно покренути борбу. Ипак, ПСП је знатно конкурентнији у свом простору од ПС3 и чини се да Сони такође пребацује велику подршку тржишта на њега. Лично, мислим да остаје једна од најбољих вредности на технолошком тржишту и са пар меморије стицкс није лоша алтернатива знатно скупљем иПод Тоуцх-у (и игра убитачне игре чизма).

Што се тиче новог Сони Валкман-а МП3 плејери, они исправљају значајан проблем са Сонијевом МП3 линијом који је претрпео због тврде везе налик иТунес-у на Сонијев ужасан музички сервис и употреба њихове јединствене ДРМ технологије која је била толико лоша да заправо немам ни реч за то. Тренутни уређаји подржавају већину уобичајених стандарда, укључујући музичке услуге на претплату, и даље веома лепог изгледа и дају пристојну вредност и јака су алтернатива другим производима који нису доступни тамо. Мало је тешко поверовати да ово заправо долази од Сонија. Заправо мислим да је А916 са дигиталном телевизијом бољи производ од веома лепог Аппле иПод Тоуцх-а. Сони је могао да поседује ово тржиште (тврдио бих да је требало) - и изгледа да ће покушати да га поврати.

Све у свему, ако Сони настави са овим, они би заправо могли почети да ударају по задњици друге компаније, за разлику од сталног ударања својих. Не знам колико плаћају овом новом извршном директору, али то вероватно није довољно. Лепо дело.

Окончање

Оно што мислим да је интересантно јесте да улазимо у сезону велике потрошачке куповине и да су све три играчке компаније, једном, у игри и играју јако тврдо. Сони долази са највећим недостатком на новим хардверским платформама, али добро користи своју старију доминантну платформу која у великој мери ублажава овај проблем. Сони такође снажно гура ПСП и њихове нове МП3 линије, дајући целој јединици потенцијал за веома јаку 4тх квартал. Вии има најмање дешавања у смислу заиста узбудљивих игара, али је најузбудљивија и најприступачнија платформа и једина је од три главне конзоле следеће генерације која агресивно повећава свеукупно играње сегмент. Додуше, Мицрософт је управо погодио један из парка Хало 3, има највећу библиотеку игара од свих система следеће генерације на свом Ксбок 360 и има неке контролере сличне Вии-ју што би могло да омогући својим машинама да се приближе врсти узбуђења у којој Вии ужива ако се праве игре појаве као добро…

Међутим, једна ствар коју људи треба да упамте је да је комбинација одличних игара и ниске улазне цене која чини веома успешан систем. Сони је заборавио на ту последњу тачку, Нинтендо тек треба да озбиљно удари на прву, а Мицрософт је заузет хватањем ограде. Међутим, када је реч о заиста покретним играћим конзолама следеће генерације, магични број ће бити 200 долара. Ко се сећа овога и цени јединице у складу са тим, вероватно ће бити власник категорије.

Ипак, нећу ову празничну сезону називати завршним – најбоља вест је да овде заиста нема лоших вести и да ћете имати све изборе које желите до Дана захвалности и даље. Једва чекам Божић!