Креатор ДаиЗ-а Дин Хол напушта главну улогу у развоју и одлази кући

креатор даиз-а напушта игре водећа улога дев-а лансирање индие студијског екрана

Дин Хол, творац Арма ИИ мод-претворена-пуна игра ДаиЗ, намерава да напусти своју водећу развојну улогу у Бохемиа Интерацтиве на самостално издање за преживљавање зомбија до краја 2014. године, потврђује Еурогамер. Рад на игри ће се наставити без Холовог доприноса док се враћа кући на Нови Зеланд, где намерава да покрене независни студио и ради на другој, ненајављеној игри за више играча.

„Ја сам граната. Ја имам специфичну употребу. Заиста сам добар у преузимању ризика и терању других људи да ризикују, увек сам био добар у томе у животу“, рекао је он Еурогамер. „Али на крају, то је лоша особа. На крају, не желите да вам тип каже да пређете преко врха и прођете. Тако да ћу у неком тренутку бити катастрофа за пројекат, барем у улози лидера."

Препоручени видео снимци

Хол никада није имао намеру да остане у Бохемији. Првобитно је напустио Нови Зеланд да одвоји мало времена и на крају се држао програмера из Прага да ради на ДаиЗ. Он очекује да игра, која је сим за преживљавање зомбија са упорним серверима (тј. подаци о вашем лику прате вас сваки пут када се пријавите, све док не дие анд респавн) смештен у масивни отворени свет, биће довољно далеко до краја године да ће моћи да препусти своју визију у руке други.

Холов дуг поглед сада укључује повратак на Нови Зеланд како би основао независни студио у којем ће радити на стварању неке врсте искуства за више играча. Има више идеја на уму, од којих многе „имају сличан ДНК“. ДаиЗ, јер јединствени приступ игре мултиплаиеру говори о његовој личној фасцинацији. Ипак, не очекујте ништа ускоро: Хол очекује да ће бити заузет постављањем и припремама „годинама“ пре него што буде спреман да било шта покаже.

Тхе ДаиЗ мод се појавио 2012. и одмах је оставио утисак својим јединственим друштвеним приступом преживљавању. Користећи отворени свет од Арма ИИ, Хол је конструисао зомби апокалипсу која се слободно може истражити пуну ресурса које играчи могу пронаћи. Играчи нису везани за никаква посебна правила ангажовања ни у моду ни у целој игри коју је покренуо, а сав напредак се чува како се особа креће од сесије играња до сесије играња.

Слобода својствена овом дизајну омогућава широк спектар приступа. Неки играчи одлучују да иду потпуно сами, други се удружују и тероришу преостале људе, док се трећи посвећују племенитој потрази за помоћи онима којима је потребна. Док многе видео игре фокусиране на зомбије стављају нагласак на насиље, ДаиЗ уместо тога испитује друштвене импликације света насељеног чудовиштима гладним меса и онима који се боре да преживе.

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.