Иако је прошлогодишњу игру технички избацио 2К, ово је први пут да је компанија заиста имала прилику да остави свој траг од стицања права на бренд од сада непостојећег издавача, ТХК. Последња игра је мање-више завршена када је стигла на праг 2К, тако да јесте ВВЕ 2К15 то ће показати где тачно 2К жели да ко-програмери Иуке'с и Висуал Цонцептс одведу ову франшизу напред.
Препоручени видео снимци
На недавном догађају за штампу који је претходио ВВЕ СуммерСлам догађају 2014, 2К је парадирао са неким рвачима и, што је још важније, коначно је пустио штампу да се дочепа ВВЕ 2К15.
Прича/Концепт
Није потребан контекст. Да ли је ВВЕ игри потребна прича више од игара у другим спортским франшизама 2К, попут НБА 2К? Професионално рвање је изграђено на ривалствима, а те приче говоре саме за себе када су навијачи иза контролора. Много ствари се дешава ван ринга, али рвање јесте и увек треба да буде у основи
рвање.Нико не треба да им објашњава зашто је епски да се Стинг и Хулк Хоган одбаце, или зашто Џон Сина заслужује реванш са Броком Леснаром – чак и виртуелни – након онога што се догодило на СуммерСламу. И то је велики део ВВЕ 2К15Привлачност: одигравање мечева из снова које сте одувек желели да видите, чак и ако се никада не би десили у стварном животу.
Одавање почасти заоставштини. Овде долази 2К Сховцасе. Нови режим следи у духу ВВЕ 2К14'с рунтхроугхс сваке Врестлеманиа до данас, нудећи мукотрпне рекреације неких других познатих мечева из прошлости ВВЕ-а. Само што је овај пут мало строже. У 2К14, можете се борити против оних класичних утакмица како год желите. То овде није случај.
Од уласка сваког рвача до тачних речи коментатора боја, ове 2К Сховцасе борбе ће се одиграти тачно као у стварном животу. Ако је Цена финишером са горњег ужета извукао Ренди Ортона, то је оно што ћете морати да урадите да бисте завршили меч. У игри су наведени тачни овакви голови током сваке старе борбе, а сваки морате да завршите пре него што меч напредује. То је забаван начин да се ода почаст најбољим ривалствима ВВЕ-а и омиљеним тренуцима навијача.
Играње
Изгледа познато. Ако сте играли претходне ВВЕ игре, моћи ћете да схватите ВВЕ 2К15 прилично лако, иако постоје неке разлике. Као прво, темпо је много спорији. Ликови се крећу и нападају веома намерно, дајући вам довољно времена да реагујете додиром на десни окидач да покушате да преокренете. Ово је оно на шта ћете се фокусирати током већине сваког меча: бацање лаких и тешких напада, хватање и бичевање противника напред-назад, док покушавају да остану довољно непредвидиви да покваре време њиховог преокрета, а такође и да се супротставе њиховом напада.
Постоји много варијација о томе. Можете се дићи на конопце, трчати ван ринга, узимати столице, изводити нападе специфичне за окружење - све што бисте очекивали. Чини се да свако дугме на контролеру има најмање три одвојене функције, што вам ставља на располагање много различитих алата — ако их све можете запамтити.
Проблем издржљивости. Игре рвања обично имају много клизача и прекидача за различите опције, и надамо се ВВЕ 2К15 неће бити изузетак—посебно зато што ће се неке од „карактеристика“ које је 2К омогућио током овог демо прегледа вероватно избезумити током времена.
Најпроблематичнија је трака издржљивости. Ово није први пут да ВВЕ игра има систем издржљивости и велике су шансе да ћете моћи да га искључите. Али у овом првом погледу на игру, издржљивости је требало дуго да се напуни, а ваш рвач не може да изведе ниједан потпис или финишер док то не учини. То ствара два проблематична сценарија: први, да играте мачке и миша покушавајући да избегнете свог противника док вам се издржљивост пуни, што није забавно; и друго, да не можете да завршите 2К Сховцасе меч јер је ваша издржљивост прениска да бисте извршили потез који је потребан да напредује, а нема времена да се напуни због немилосрдне вештачке интелигенције напада.
Проблем мини игре. Затим, ту су програмери мини игара Висуал Цонцептс и Иуке'с који креирају за хватање и игле. Видели смо многа различита решења за ове личне тренутке изблиза током година, а ниједно још увек није успело. Не продајемо се за шта 2К15 ради после нашег ограниченог времена за игру.
Када се два рвача у почетку споје заједно, то изазива игру камен-папир-маказе. Сваки играч притисне једно од три дугмета — троугао, круг или квадрат на ДуалСхоцк 4, на пример — свако од којих побеђује и губи један од другог, и одатле одређује ко ће добити предност у борби. Затим оба играча ротирају десни штап контролора док не пронађу вибрирајућу „слатку тачку“, а затим је држе тамо секунду или две у трци да виде ко ће бити на врху.
У међувремену током пин-а, играч у неповољном положају мора да држи дугме и пусти га у одређено време док гледа траку која се креће на екрану. Ако промаше, меч је готов. Тајминг је све, међутим - као што је стандард за серију - постаје све теже јер сваки борац узима све више штете током борбе.
Ове мини игре саме по себи нису проблематичне, али су неелегантне као што су увек биле.
Презентација
Треба више зноја.ВВЕ 2К15 је несумњиво најбоља ВВЕ игра свих времена... али би ипак могла да изгледа много боље. Модели ликова су невероватно детаљни, али исто се не може рећи за окружење које је 2К показао у овом прегледу првог погледа.
Штавише, мали детаљи спречавају рваче да изгледају стварно колико би требало. На пример, Ценини „јортови“ не изгледају сасвим у реду, а модели ликова не показују истрошеност на коју указује њихово осиромашено здравље и издржљивост. Никада не изгледају ни приближно тако знојни као њихове колеге из стварног живота након дугог меча, због чега изгледају мање као људи, а више као лутке.
Да буде фер, ВВЕ 2К15 излази тек 28. октобра, а углађивање модела ликова је посебна специјалност НБА 2К дев визуелних концепата. Међутим, на први поглед, волели бисмо да видимо да су визуелни елементи пооштрени пре него што игра стигне у продавнице ове јесени.
Одузети
ВВЕ 2К15 је 2К-ова прва шанса да заиста остави траг на ВВЕ франшизи, што потенцијално значи две ствари. Прво, издавач јасно гура дугогодишње програмере серије Иуке-а и новог сарадника Висуал Цонцептс да експериментишу са елементима као што су трака издржљивости, мини игре и 2К излог. Ако 2К даје играчима опције и клизаче на које су навикли како би могли да прилагоде игру својим хировима, све би могло добро да функционише у готовом производу.
Друго, ово што је 2К-ов први прави убод у франшизу може значити да ће улазак следеће године, а не ова, заиста одушевити ВВЕ фанове. Ако су се два програмера превише фокусирала на успостављање новог скупа основа у ВВЕ 2К15 да би исправили проблеме Џона Сине, фанови ће можда морати да сачекају ВВЕ 2К16 да добију игру коју су чекали.
Препоруке уредника
- Лего 2К Дриве спаја најбоље делове картинг тркача и Форза Хоризон
- ВВЕ 2К23 побољшава рвачки сим са суптилним подешавањима и мало хаоса
- 2К упозорава кориснике да појачају сајбер безбедност након што је тим за подршку хакован
- ВВЕ 2К22 је моја нова омиљена ТВ емисија
- 2К наводно објављује две Лего спортске игре