Греи Гоо се осећа као нови повратак на Ц&Ц стратегију

сива гоо доноси свеж поглед уназад дане команди освоји стил стратегије концепт 08 2

Прешли смо дуг пут од дана Цомманд & Цонкуер-а, али тим у Петроглипх Гамес – који су основали креатори Ц&Ц-а, ништа страшно – желео би да се врати на то. Можда са само мало мање сира са живом игром, мало више ванземаљаца-научне фантастике.

Ентер Греи Гоо, свеже најављена стратешка игра у реалном времену из Петроглипх, Греи Бок и Вета Ворксхоп која три асиметрично избалансиране фракције једна против друге у кампањи и игри за више играча бојишта. Још су рани дани за нови ИП, идеју за који је изнео Греи Бок, али један поглед на игру из птичје перспективе вистас потврђује да је ово старински РТС са сјајним омотом (и неким сјајним идејама, као што ћете ускоро видети) постављеним на то.

Препоручени видео снимци

Прича/Концепт

Греи_Гоо_Цонцепт_02_2

Прилично смо сами. Греи Гооприча је смештена у далеку будућност људске расе, дуго након што смо савладали изазове интрагалактичког свемирског путовања. Уз сву ванземаљску фикцију и широко распрострањена веровања да постоји други живот тамо у универзуму, испоставило се да људска раса има прилично простора за себе. Опсежна истраживања су открила девет планета које подржавају живот, а ни на једној од њих није пронађено ништа ни близу интелигентном животу.

Или смо бар тако мислили. Та последња планета коју су људи открили, заправо екосистем 9 ради дом ванземаљског облика живота, Бета. И они су посетиоци и одлучили су да оснују насеље на планети. Људи то на крају открију, а прича истражује шта се дешава након тог открића. Претпоставља се да има много насиља. Титуларна трећа фракција игре, Греи Гоо, долази у неком тренутку, али још није јасно како. У свом тренутном облику, кампања се простире на 15 мисија, равномерно подељених међу фракцијама: прво са Бетама, затим са људима, и на крају са необичним Гооом.

Играње

Греи_Гоо__Сцреенсхот_12

Старовремена стратегија. Играње у Греи Гоо је прилично традиционалан РТС. Градите и управљате базама и војскама из погледа одозго надоле, са циљем да се суочите са сваким нападом са одбрана која капитализује слабости нападача и пробија рупе у свакој одбрани помоћу прилагодљивог прекршај. Основни системи игре и кориснички интерфејс су одмах познати. Нисмо имали прилику да играмо игру, али изгледа као део додуше углађеног, а ипак традиционалног РТС-а.

Тешко је говорити са било каквим ауторитетом о појединостима јер још увек нисмо играли игру, али акција изгледа да тече около прикупљајући ресурсе које претварате у енергију и користите за изградњу војске, коју затим шаљете да згњечите непријатељ. Једноставне ствари. Постоје копнене јединице и ваздушне јединице, покретна одбрана и фиксни положаји и епске јединице касних битака. Свака фракција захтева веома другачији приступ, али делови који их чине свима су познати.

Људско стање. Греи ГооЉудска фракција је изграђена око идеје изградње тврђаве, или „корњача“ за вас РТС ветеринаре. Прво успоставите базу око главног језгра напајања на централној локацији. Та база се не помера, али људи имају брзе јединице за прикупљање ресурса са удаљених локација. Такође имају телепортациону технологију за брзо кретање војске по мапи.

Све компоненте људске базе, од фабрика и аеродрома фокусираних на производњу (који обе граде јединице) до Технички објекти за откључавање надоградње морају или бити директно повезани на главно језгро напајања или повезани са њим путем напајања проводници. Централизована природа изградње базе фракције значи да ћете се морати у великој мери ослањати на одбрану тачака, као што су куполе и зидови, који се могу ојачати појединачним јединицама. Не борите се за територију као људска фракција; уместо тога, своју основу градите око џиновске војске у коју затим телепортујете да бисте потпуно десетковали своје противнике.

Греи_Гоо__Сцреенсхот_14

Бета бендови. Бета су директна супротност људима по томе што су направљени да буду мобилни. Ова фракција се не ослања у великој мери на једну, централну базу. Бета фракција може да изгради више чворишта напајања различитих величина. Свако чвориште има два, четири или шест чворова (у зависности од величине коју градите), на које се могу прикључити објекти за подршку – фабрике, аеродроми, рафинерије и технички објекти. Сваки објекат функционише слично као и за људе, иако бета рафинерије долазе спорије сакупљачи ресурса, што служи као равнотежа против више хтели-нећели приступ фракције изградња базе.

Бета могу да граде зидове и укажу одбрану, слично као и људи, али важно је запамтити да је њихова главна предност способност да се шире и освајају територију. Бета база може да се изгради практично било где, а паметан играч ће полако ширити свој домет по целој мапи. Можда неће моћи да се телепортују као људи, али способно распоређена Бета армија са фабричким чвориштима на правим местима може бескрајно да улази у мету из свих праваца који се могу замислити.

Гоо гоо. Греи Гоо је… другачији. Истина, то није ништа што смо раније видели на РТС-у. „Фракција“ је изграђена око идеје џиновске мрље „Мотхер Гоо“ која је потпуно мобилна. Брда, планине, чак и непријатељски зидови нису проблем за Гоо. Једноставно цури, троше све чворове ресурса, непријатељске јединице или структуре које прогута. Мотхер Гоо расте у величини како упија више материје, на крају постаје довољно велик да можете одвојити више Мотхер Гоо.

Греи_Гоо__Сцреенсхот_05

Граи Гоо фракција не гради базу или било какву врсту структура у традиционалном смислу. Сво прикупљање ресурса и производња јединица пребачени су на Мотхер Гоо(е), који такође служи као моћна – иако слабог здравља – офанзивна јединица сама по себи. Не постоји основа у традиционалном смислу. Мотхер Гоо расте како апсорбује ресурсе, а затим се раздваја да би формирао нове Гоо мрље или се „троши“ на конструисање типичних РТС јединица, попут тенкова и пешадије. Више Гоо мрља се може реконституисати у већи Гоо, али све остале јединице се рачунају као „потрошени“ ресурси; настављају све док не буду уништени, али су заувек уклоњени из свемирске мрље која их је створила.

Сви ови елементи обећавају да ће значајно уздрмати игру. Одједном имате фракцију која може једноставно да се увуче на вашу територију и почне да прави штету - да не спомињемо испљување јединица које ствара на лицу места - без обзира на било какву одбрану коју сте можда изградили да ометате непријатеља напредује. Морате поново да размислите о свом приступу изградњи војске ако желите да играте као Гоо, али имате много додатне флексибилности када дође време за напад.

Презентација

Греи_Гоо__Сцреенсхот_07

Ретро бомбон за очи. Поглед одозго надоле и командна трака заснована на пречицама на дну екрана има укус старе школе, али су текстуре и визуелни ефекти очигледно производ вештих креатора. Постоји много детаља у појединачним текстурама, посебно евидентно када видите бета-ове паукове конструкторе који фаворизују функцију преко форме како спајају базу. Све на екрану искаче, од појединачних јединица до сложеног терена.

Одузети

Греи Гоо изгледа да се обликује као нови поглед на класични жанр. Асиметрични дизајн три фракције носи многа стратешка обећања, посебно када стекнете осећај како треба да се игра дивље различита фракција Гоо. Петроглипх и Греи Бок виде игру као ексклузивну за ПЦ базирану на Стеам-у, са плановима за укључивање уређивача терена и подршке за ЛАН игру при лансирању. Желе да нагласе да је то не бесплатна креација за игру, али итеративни развој који подржава заједница а ла Стеам рани приступ је посебна могућност.