Чак и са малом листом пратећих игара, праћење зрака постало је главна карактеристика савремених графичких картица. Са новом, освеженом генерацијом Нвидиа ГПУ-а који га подржавају, АМД-ов недостатак подршке постаје све очигледнији.
Садржај
Праћење зрака за масе
АМД већ може да ради праћење зрака
Нави, али не још
Снага облака
Када ће АМД подржати праћење зрака?
Планови за технологију имају наизглед супротстављене изјаве, збуњујуће не-ставове и мутан план о томе када можемо очекивати да ће АМД пратити своје прве зраке на рачунару играча.
Препоручени видео снимци
Одлучили смо да седнемо и проучимо тачно шта је АМД рекао по том питању и шта знамо о његовим будућим хардверским плановима. Када тачно можемо очекивати да ће љубитељи АМД-а моћи да уживају у визуелним карактеристикама које су Нвидиа ексклузива током најбољег дела године?
Повезан
Прегледао сам сваки ГПУ у последње 2 године — ово су једине које треба да купите
Зашто је овај двогодишњи ГПУ још увек онај који треба да купите
Овај мистериозни Нвидиа ГПУ је апсолутна монструозност — и управо смо добили још један поглед
Праћење зрака за масе
Након изненађујуће објаве о праћење зрака Нвидиа технологија — са својим РТКС Туринг ГПУ дебијем у августу 2018 — АМД-ов одговор је био млак. Упоредо са многи други коментатори у то време, сугестија је била да технологија још увек није спремна за мејнстрим. Цена за нови РТКС графичке картице чинило се да свакако подржава ту теорију.
У новембру 2018. Давид Ванг, АМД-ов старији потпредседник инжењеринга у Радеон Тецхнологиес Гроуп, рекао је 4Гамер, „Коришћење праћење зрака игре се неће наставити осим ако можемо да понудимо праћење зрака у свим асортиманима производа од најнижег до врхунског.”
Иако та изјава није била јасна да ли је АМД желео да сустигне игре или хардвер праћење зрака пре него што је то применио, сугерисао је да сам АМД још увек није инвестирао. Само два месеца касније, на ЦЕС 2019, извршна директорка АМД-а Лиса Су рекла је новинарима да је компанија „дубоко у развоју“ на праћење зрака технологије.
Чини се да су то радили већ дуже време. Пријава за патент Дошао да се појави у јулу 2019, што је указало на то да АМД користи хибридни хардверски и софтверски приступ праћење зрака. Овај патент сугерише да АМД-ов план за праћење зрака укључује коришћење хардвера по мери да би се убрзао док се највећи део посла обавља на општијем хардверу путем софтвера. Ово искориштавање, како се тврди, чини да га нема превелики погодак извођења, без да се од програмера игара захтева да раде са његовом прецизном дефиницијом праћење зрака рендеринг.
АМД већ може да ради праћење зрака
Радеон™ ПроРендер: #БеттерПроРендер
Док АМД можда планира нови (или барем итеративни) процес за руковање праћење зрака, удаљавање од теме на дужини руке на већини фронтова је донекле изненађујуће. Најважније зато што АМД хардвер већ може праћење зрака. Приказао је професионално циљано, у реалном времену праћење зрака у облику Радеон ПроРендера четири месеца пре Нвидијиног РТКС открића, али након тога нисмо много чули.
НЕОН НОИР: Рефлексије праћене зрацима у реалном времену – постигнуто помоћу ЦРИЕНГИНЕ-а
Оно што је било још импресивније је да је Цритек објавио свој Неон Ноир демо у мају 2019. праћење зрака ради са стабилним 30 кадрова у секунди при 1080п на АМД Радеон Вега 56. Иако то није велика брзина кадрова, посебно имајући у виду да се ради само о рефлексијама праћеним зрацима, то показује да се општа рачунарска снага може искористити за праћење зрака.
АМД се није померио са датумом уназад праћење зрака подршка за тај приступ „финог вина“ у којем његови ГПУ-ови тако често уживају. За то ћемо морати да гледамо напред.
Нави, али не још
Када десктоп рачунар Нави РКС 5700 КСТ и 5700графичке картице пуштени су у јулу 2019. године, многи су то претпостављали праћење зрака АМД-ов хардвер је био одмах иза угла. Нажалост, то није било тако, као праћење зрака није била карактеристика коју је АМД планирао за ове нове картице – нису имале никакав наменски хардвер или додатни простор за то.
АМД-ов први генерација Нави, РДНА ГПУ-ова, једноставно нису дизајнирани са праћење зрака на уму, али њихов наставак ће бити. Знамо ово јер праћење зрака је критична компонента следеће генерације конзола за игре од Мицрософтаи Сони, а оба система ће користити прилагођено АМД РДНА2 графичко језгро уз АМД Зен 2 Ризен ЦПУ.
Очекујемо да видимо прву радну површину РДНА2 графичке картице појавити се пред конзолама следеће генерације, негде у другој половини 2020.
Још увек не знамо која је маска праћење зрака подршка ће бити потребна, али је вероватан неки облик хардверског убрзања.
Снага облака
На Е3 2019, АМД је открио своју визију праћења зрака, који укључује низ корака и развојних прекретница до којих очекује да достигне свој пут праћење зрака. Поред хардверског убрзања, АМД планира да искористи снагу рачунарства у облаку како би направио пуну сцену праћење зрака реалност. Још није јасно како ће се АМД носити са комбинацијом локалног и приказивања у облаку у исто време, иако би то могло бити урађено на начин сличан Мицрософтовом предстојећем Флигхт Симулатору (2020), који користи рачунарство у облаку за рендеровање облаци.
Гоогле Стадиа може помоћи да се отвори пут таквим технологијама, такође, а с обзиром да је АМД хардвер у срцу тог подухвата, црвени тим би могао да буде на челу таквог текућег развоја.
Тек у априлу 2020. године, постови на АМД-овом Твиттер налогу и гласине из индустрије указују на то да ће они заиста бити покренути праћење зрака, али само на њиховој линији Нави 2Кс РДНА2 графичке картице (АМД Нави 21, 22 и 23). Међутим, даљње сцуттлебутт сугерише да ће приступачније опције бити доступне, али опет само на највишој полици Радеон РКС графичке картице. Предстојећа линија РДНА 2 ГПУ-а које промовише АМД је рекламирана са функцијама као што су праћење зрака са хардверским убрзањем и променљивом брзином сенчења и наменски је направљен за широко усвајање у индустрији.
Свакако је могуће да је ово у складу са оним што је АМД-ов хибридни приказ о којем се расправља у патенту, користећи хардвер по мери за нешто од тога и презасићеност општом рачунарском снагом за остало, са облаком који обезбеђује додатне перформансе потребне за то могуће. АМД жели да се такмичи са конкурентским производима као што је НВИДИА ГеФорце, а од упаривања са Сонијем и Мицрософт да развије оно што је можда последња генерација конзола какве познајемо, можда ће ипак успети.
Када ће АМД подржати праћење зрака?
АМД-ова верзија праћење зрака, било да је наменски хардвер, подржан у облаку или комбинација оба, долази 2020. Вероватно ће се први пут појавити на посвећеном графичке картице за десктоп рачунаре неколико недеља или месеци пре лансирања конзоле следеће генерације. Наша најбоља претпоставка би била негде у августу, иако би то могло бити било када између тада и децембра, у стварности.
Чак и са картицама нове генерације из АМД-а и Нвидиа-е које ће дебитовати у другој половини 2020. године, вероватно је да праћење зрака ће остати врхунска визуелна карактеристика за играче, барем за сада. Играчи ће можда морати да бирају између веће брзине кадрова и резолуције или веће визуелне верности са отмјеним светлосним ефектима. Са АМД-ом коначно доноси своје праћење зрака визију јавности, вероватно ћемо видети много конкурентније окружење за праћење зрака хардвер, што је добро за све.
Препоруке уредника
Нвидијина мировна понуда не функционише
Да ли је Нвидиа управо поправила конекторе за напајање РТКС 4090?
РТКС 4060 Ти 16ГБ биће лансиран 18. јула усред очајног смањења цена
Нвидијин РТКС 4060 можда ипак није такво разочарање
Зашто Нвидијин потпуно нови ГПУ ради лошије од интегрисане графике