Режим „Уговора“ Хитман: Абсолутион омогућава играчима да буквално дају резултате

Хитман Абсолутион

Скуаре Еник и ИО Интерацтиве су користили Гамесцом 2012 да дебитују потпуно нови онлајн режим за Хитман: Абсолутион. Нови режим „Уговори“ на мрежи омогућава играчима да креирају и деле сопствене прилагођене изазове у игри. Играчи могу да бирају ниво, мете, оружје, а затим да поставе правила за завршетак уговора на основу времена, стила и сведока. Све се ради без компликованог уредника. Торе Блистад, директор игре за Хитман у ИО Интерацтиве, детаљно је описао овај иновативни нови онлајн режим у ексклузивном интервјуу испод.

Можете ли да објасните како „Уговори“ функционишу у Хитман: Абсолутион?

Препоручени видео снимци

У режиму уговора омогућавамо га тако да сваки појединачни лик у игри буде потенцијална мета и играч може сам да изабере како да игра кроз њу. Тако да могу да уђу у било који део игре, изаберу своје мете на који год начин желе, а затим изађу. Они онда могу од овога направити хит и послати га својим пријатељима.

Повезан

  • Хитман 3: Севен Деадли Синс је 7-делна плаћена експанзија са једним ДЛЦ пакетом по греху
  • Хитман 3: Како пронаћи досије случаја у Дартмоору
  • Хитман 3 водич за почетнике: 11 савета и трикова за почетак

Шта мислите да садржај који креирају корисници доприносе дуговечности мултиплаиера?

Фанови Хитмана су то увек радили са претходним играма, иако за то није било подршке у игри. Пошто је игра у игрицама Хитман заснована на АИ који ради сам, не постоји скриптирање онога што они раде. То значи да ће се у суштини, како год желите да играте кроз игру, АИ прилагодити вашем стилу игре. То чини функцију попут Уговора веома природном за креирање. Омогућавање било коме да буде мета је иста ствар коју радимо када креирамо саму игру. Дакле, то је била сасвим природна сукцесија. Верујемо да ће ово дати игри много дуговечности јер у суштини можете креирати бесконачну количину погодака унутар игре.

Можете ли да говорите о дубини онога што људи могу да створе у овом режиму?

Посебна ствар у вези са уговорима је да заправо морате да играте игру да бисте креирали уговоре. То значи да отворите ниво, уђете и изаберете које оружје и маске да понесете са собом, а онда док идете около можете циљати на нивоу и рећи: „овај тип је мета“ или „тај момак тамо је мета.“ Начин на који одаберете да га скинете под било којом маском, сакријете ли његово тело или не, све ове ствари се бележе и постају део тога уговор. Ако погледате редовне поготке у игри, ово је нешто што је много конкретније и можете ући у детаље говорећи: „Желим овог типа оборен ножем док је носио кокошје одело.’ Ко год жели да направи савршену игру кроз овај уговор мораће да уради исту ствар као и ти. Они чак могу да вас надјачају тако што ће тачно извести ударац, али брже од вас. Они могу да вас изазову да их победите истим ударцем. Ако желите да направите уговор који се односи само на убиство овог типа овде, а затим на излазак, можете искључити све ове услове и рећи да је уговор веома једноставан. То је само обичан хит.

торе блистад
Торе Блистад

Какав утицај видите да овај режим има на непоколебљиве фанове који играју ове игре од почетка?

Видимо, након што смо то објавили, да су навијачи управо експлодирали на мрежи. Они га стварно, стварно воле и направљен је за њих. Они заиста могу да виде да је то нешто што ће игри дати нешто што друге Хитман игре нису имале. Уговори ће их, надамо се, задржати да играју и да уживају дуго времена.

Који су ваши циљеви у овој новој игри Хитман?

Са овом новом Хитман игром гледали смо све старе игре које смо направили и наслеђе које имамо, и у основи растављајући сваку појединачну механичку игру и састављајући је да би се створила динамичнија искуство. Абсолутион је модернија игра од старих игара. Раније су Хитман игре биле ноторно тешке и кажњавајуће за играче, дозвољавајући само најтврдокорнијим играчима да уживају у њима. Желели смо да то учинимо отворенијим искуством, где игра не би кажњавала играче тако оштро као у старим играма.

Како вам је нова технологија омогућила да оживите ову игру?

Направили смо потпуно нову технологију за ову игру усредсређену на вештачку интелигенцију, рендеровање и аудио делове игре, што је за нас веома важно. Желели смо веома филмско искуство у комбинацији са веома отвореном природом игре. То је у основи избор играча, шта год да се дешава. Тада нам је био потребан веома флексибилан систем од мотора који би подржао биоскопски приказ у било којој врсти околности.

Можете ли објаснити како је настала технологија Глациер 2?

Када смо почели са овом игром, открили смо да је технологија коју смо имали у кући веома стара. Или смо морали нешто да лиценцирамо, или сами да нешто изградимо. Пошто је ИО Интерацтиве у великој мери заснован на технологији у компанији, старе игре су биле веома познате по својој иновативној технологији. Одлучили смо да, пошто на тржишту не постоји ништа што бисмо могли директно да користимо, радије изградимо сопствену технологију и прилагодимо је за ову игру. АИ који имамо је веома напредан. То је далеко изнад свега што смо радили у прошлости. Такође, на страни рендеровања, да бисмо могли да живимо у складу са уметничким правцем који је направљен, направили смо и сопствени рендерер.

Како сте дизајнирали окружење ове игре?

Идемо на тамнији и гушћи стил него раније. То је и даље духовита игра на много начина, али свака локација је веома густа са детаљима. Пошто је то игра која укључује истраживање, скривеност, спору игру и много воајеризма, морали смо да изградимо локације које били су изузетно богати детаљима да би могли да задрже играче дуго времена да истражују окружење и ликове унутар њих.

Како вам је сада када се крећете и имате тај датум изласка на видику?

То је супер. Увек је тешко завршити утакмицу. Код куће у Копенхагену раде 24/7 да би се ово десило, али имати рок и знати да ће ускоро изаћи, то је огромно за нас. Веома смо задовољни тиме.

Препоруке уредника

  • Хитман трилогија се претвара у једну колекцију од 70 долара овог месеца
  • Хитман 3 прво ажурирање доноси нове циљеве и мисије ескалације у игри
  • Хитман 3: Како пронаћи све агенте ИЦА у Берлину
  • Како решити мистерију убиства Дартмура у Хитману 3
  • Проблем са сајтом Хитман 3 који спречава играче да преносе податке из претходних игара

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.