Једно од најнеобичнијих играчких искустава које је произашло из Гамесцом-а 2012. био је Пуппетеер, наслов који користи ПлаиСтатион-ову технологију Мове да манипулише марионетама кроз нивое платформе. Изврће жанр наопачке тако што се свет, који се одвија у магичном позоришту лутака, врти око централног лика игре, дечака који је постао лутка Кутаро. Гевин Мур, директор игре на Пуппетеер-у, говори о томе шта Јапан Студио спрема за ПС3 играче у овом ексклузивном интервјуу.
Одакле идеја за Пуппетеер-а?
Луткар је створен да покуша да поново пробуди машту мог сина, јер сам открио да се игра игрица и да му је јако досадно. Када сам био клинац, играо сам игру сатима и у њој није било ничега. То би била текстуална авантура и куцали бисте „север, север, север, исток, постоји змај, мртви сте“. Али и даље сте били навучени јер је ваша машта радила. Графички, сада су игре тако добре и тако надмоћне и има толико информација да је мом сину постало досадно да ради исту ствар, као да пуца у момке изнова и изнова. Па сам сео и размислио о томе и одлучио да направим игру која је била толико магична да се сваки пут када идеш напред кроз игру, све време мења на теби. Тако да никад не знате шта следи. Луткар је смештен у магично позориште, а како напредујете кроз игру, сав пејзаж се креће око вас, уместо да се ви крећете кроз окружење.
Повезан
- Ксбок Гамес Сховцасе може да успе тамо где је ПлаиСтатион Сховцасе имао проблема
- ПлаиСтатион улази у стриминг ручне игре са Пројецт К
- ПлаиСтатион Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
Како је напредак у технологији омогућио вашем тиму да оживи Пуппетеер?
Препоручени видео снимци
ПС3 је веома моћна машина, и постоји већ дуго времена, тако да је наш код сада веома, веома добар. Заиста улазимо у кључне елементе тих чипова и чинимо да све заједно причамо. То нам је помогло да створимо заиста добру технологију тканине, коју смо развили у кући. Обично је технологија тканине огртач за Бетмена и изгледа сјајно и све, али нема стварну суштину играња осим што изгледа сјајно. Наш лик носи пар магичних маказа и ми смо заправо одлучили да креирамо ове нове шефове у игри који су у потпуности направљени од тканине. Можете их заправо пресећи и што више тканине исечете то ћете више оштетити. Све је то веома динамична физика тканине у реалном времену и изгледа сјајно.
Који су били неки од стилских утицаја који су утицали на Пуппетеер-а?
На Пуппетеер-у смо одлучили да се удаљавамо од фотореалистичне стране и уместо тога фокусирали смо се на више стилизовани свет у стилу Тима Бартона или Терија Џилијана унутар овог позоришта, са ручно рађеним осетити. То нам је заиста дало велику слободу. Нисмо морали да бринемо о борама на лицима, одсјајима у очима, нијансама косе и свим тим стварима. Заиста бисмо могли да се концентришемо на рекреацију тог позоришта. Оно што смо урадили је заправо рекреирали позориште физички унутар ПлаиСтатион 3.
Имамо комплетну опрему за осветљење позоришта која има 140 волуметријских светала у реалном времену, а ми пројектујемо текстуру и кроз та светла. Ако желимо да створимо кишу уместо да стварамо систем честица, ми је заправо пројектујемо кроз светлост а онда све пада и све је 3Д у целом сету и ликовима и све.
Да ли ће ова игра бити стерео 3Д?
То неће бити стерео 3Д јер смо написали нови тип 3Д, који очигледно користи много мање снаге процесора. Мислим да је то отприлике шест или седам процената ЦПУ-а, што је за нас веома згодно. Биће 3Д, и изгледа сјајно у 3Д. Имамо фиксну камеру, тако да се све креће око лика. Уместо у нормалној игри, где пратите лик и добијете онај осећај болести у 3Д јер се осећате као да сте у чамцу. Пошто је камера фиксирана и све се стално креће и излази на сцену, заиста је динамично у 3Д.
Можете ли да причате мало о лику Кутаро и причи игре?
Лик је дечак по имену Кутаро. Позориште води и поседује овај помало ексцентричан, али шармантан лик по имену Грегориус Т. Освалд и његова најновија драма се зове Опасно путовање дечака по имену Кутаро. У његовој причи Кутаро је украо на Месец од стране злобног Краља Месечевог медведа и претворио га у лутку. Он се не допада цару, који му једе главу и баци га. Али Кутаро открива да није мртав и да може трчати около без икакве главе на раменима. Почиње да скупља ствари и ставља их на главу и почиње да користи ове различите способности. Да би вратио своју праву главу, он краде магичне маказе Краља Месечевих медведа и тада заиста почињу његове невоље.
Шта мислите, којој публици ће се ова игра допасти?
Заиста је занимљиво, јер је као игра за једног играча прилично тешка, хардцоре акциона игра. Али као игра за два играча, где секундарни играч може да лети около и додирује и контролише објекте, ви заправо можете помоћи првом играчу. Можете стати на пут непријатељским нападима, скидати ствари с пута, померати ствари и помоћи у проналажењу ствари. Али такође можете бити несташни и повући Кутарову главу и бацити је ако желите. Главе су ваш живот у овој игри, па ако вас ударе, ако се оштетите, глава вам отпада и она се котрља по земљи три секунде, што је правило за храну, зар не? Имате три секунде да га подигнете и безбедни сте. Ставили смо ствари тамо за другог играча да се игра са њим. Ако сте играч као ја, сјајно је забавно играти у бекству. Мало је изазовно, али онда ако желите да седнете са својом женом, девојком или дететом, постаје одлична породична игра за седење и гледање. То је спектакуларна врста позоришног комада.
Препоруке уредника
- Најбоље игре на ПлаиСтатион Плус, Ектра и Премиум
- Најузбудљивије приколице за ПлаиСтатион Сховцасе које не бисте требали пропустити
- Све најављено на ПлаиСтатион Сховцасе-у у мају 2023
- ПлаиСтатион Бацкбоне контролер добија Андроид верзију испред ПлаиСтатион Сховцасе-а
- ПлаиСтатион открива нове функције и корисничко сучеље за свој ПС5 Аццесс Цонтроллер