ГамеСтоп: Кредитне картице и конзоле ће одржавати физичку малопродају у животу

Ево стања ствари на половини 2012: 1 од 3 играча видео игара радије преузимају своје видео игре уместо да их купујете као дискове или кертриџе у продавници као што је ГамеСтоп. Истраживачка фирма за праћење продаје видео игара, саопштила је НПД Група, јула. 2 да би, баш као и 2010. године, више од 60 одсто људи који троше новац на видео игрице радије купили новац у продавници.

То је утеха за ГамеСтоп, који се и даље ослања на продају дискова и конзола, посебно половних дискова и конзола, како би одржао свој малопродајни ланац у животу. Међутим, број играча који преузимају своје игре директно са интернета без одласка у продавницу само ће се повећати. Власништво паметних телефона само у САД је порасло са 35 одсто на 46 одсто од маја 2011. до фебруара 2012. Што је више платформи за дигиталну дистрибуцију, то ће се више људи прилагодити чисто дигиталном малопродајном начину живота.

Препоручени видео снимци

Дакле, шта треба да уради ГамеСтоп? Продајте све више дигиталне робе у продавницама. Ваучери и поклон картице за кредит на дигиталним услугама као што је Стеам и за пуне игре као што је

Нинтендо нови Супер Марио Брос. 2. Овај план ће функционисати јер, према речима менаџера ГамеСтоп Дигитал Вентурес Криса Петровића, много, много људи купује игре са готовином и другим начинима плаћања поред кредитних картица и дигиталних продаваца као што је иТунес узимају само вашу Виса или Мастерцард.

„70 одсто куповине дигиталних производа које се обављају у нашим продавницама подразумевају неки други вид плаћања осим кредитном картицом“, рекао је Петровић. ВентуреБеат, „Дакле, када размислите о свим другим начинима на које бисте могли да платите ствари, када су чисто дигиталне платформе ограничене на кредит картица као основно средство… Видимо да много људи долази са готовином, видимо много људи који долазе са поклон картицама, са трговином кредит. Имамо екосистем који је веома јединствен у смислу откључавања вредности коју други не могу, и то радимо са и за наше партнере, као и за наше сопствене дигиталне платформе.

Тај јединствени екосистем је, наравно, познати систем залагаонице ГамеСтоп-а који даје купцима готовину и кредит у продавници размена за њихове конзоле и игре, пракса која не доноси ништа осим профита за ГамеСтоп када се та роба препродати. Чак и ако ГамеСтоп успе да прода ништа осим ваучера за дигиталну робу у будућности, како може очекивати да преживи без продаје половних физичких производа?

Конзоле су одговор према Петровићу. „Говоримо о дигиталном, али још увек треба да постоји физички уређај преко кога играте. Било да је у питању конзола, било да је паметни телефон, било да је таблет, било да је Андроид уређај следеће генерације као што је Оуиа... Све ове ствари захтевају неку врсту физичког производа за коришћење.”

На питање да ли посао препродаје може бити једнако успешан само са хардвером, Петровић је одговорио: „Дефинитивно је ТБД“.

Препоруке уредника

  • ГамеСтоп Цибер Мондаи понуда: Купите 2 и добијте 1 на свим половним Ксбок Оне и ПС4 играма
  • Најбоље понуде за ГамеСтоп: Уштедите на контролерима, чврстим дисковима и још много тога
  • Најновији пивот ГамеСтоп-а уводи га у НФТ посао
  • Нинтендо Свитцх је на лагеру на ГамеСтоп-у уз божићну испоруку
  • 5 најбољих ГамеСтоп понуда за Црни петак које можете купити данас

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.