Од многих умова који су трансформисали индустрију видео игара на прелазу векова, Тецуја Мизугучи никако није био најпознатији и његове игре нису биле најшире игране. Био је можда најживописнији, али његове игре су биле најрадосније. Нажалост, изгледа као Дете раја биће његова последња игра. Према извештају од четвртка, Мизугучи је престао да производи игре за свој студио К Ентертаинмент.
Разговарајући са Еурогамер на Токио Гаме Схов-у, Нобухико Шимизу из К Ентертаинмента потврдио је да је Мизугучи одустао од своје креативне улоге у компанији. „Тренутно Мизугучи не производи игре. Он је сада више портпарол", рекао је Шимизу, "Он тренутно не развија ствари."
Препоручени видео снимци
Мизугуцхи је стекао име у индустрији видео игара средином 90-их када је био одговоран за висококвалитетне кућне конверзије Сега-иних аркадних игара. Најистакнутија међу њима била је звездана верзија Сега Ралли за Сега Сатурн који не само да је сјајно рекреирао сложену 3Д графику аркадне игре, већ и своју необичну физику аутомобила. Било је после
Сега Ралли иако је тај Мизугучи почео да ради на музици и ритам играма које су дефинисале његову каријеру.Почевши од Свемирски канал 5 на Сегином Дреамцаст-у, а затим Рез, Мизугуцхи је подстакао јединствени идентитет као програмер игара, мешајући графику живописних боја, надреалне поставке и екстатичну електронску и поп музику у својим играма. Године 2004. почео је да развија игре у свом студију К Ентертаинмент, објављујући одличне ритам слагалице за Нинтендо ДС и ПСП укључујући Метеос и Луминес. У годинама након тога, Мизугуцхи се све више фокусирао на поновно издавање својих постојећих игара, као и свог бенда Генки Роцкетс.
Дете раја, духовни наследник Рез, објављена је на Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 2011. и док је та игра напорно радила на креирању иста трансцендентна атмосфера као и његов ранији рад, осећао се шупљим и претерано сентименталним поређење. Такође није успео да се повеже са играчима, продавајући само 34.000 примерака у првом месецу на полицама. У том случају, пауза од игара би могла бити управо оно што Мизугучију треба да поврати своју игру.
Препоруке уредника
- Опције тежине Но Ман’с Ски 4.0 чине да се свемирска игра поново осећа као нова
- Шеф студија каже да ће ПлаиСтатион 5 омогућити програмерима да се фокусирају на то да игре буду забавне
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.