Практични преглед Хало 4 кампање

хало 4 преглед за једног играча

У неком тренутку, Мастер Цхиеф ће повући Муртаугха. Напуниће пушку, напунити штитове, суочиће се са хордом Ковенантских гунђала који ће гунђати и промрмљати: „Ја ћу престаро за ово с*рање.” Опет, џиновски, биомеханички конструисани супер војници немају пуно каријере Опције. Шта ће Спартан Џон-117 да уради? Само спавати у застоју заувек? Дајте аутограме на Цомиц Цону сваке године? Постати рачуновођа? Преузимање нових ванземаљских претњи је скоро све што он ради.

СЗО је Међутим, Цортана постаје престара за ово с*рање. У седењу са Хало 4У кампањи за једног играча на недавном догађају у Мицрософт-у, представник 343 Индустриес говорио је о развоју наставка усредсређеном на причу. Овај приступ је уобичајен у масама Хало стрипови, романи и везе, али не у оригиналној Бунгиевој трилогији игрица. На почетку треће мисије игре - кампања има 10 поглавља од онога што сам могао да видим на екрану за избор - Цортанина мисија за Мастер Цхиеф-а овог времена је лична. Она умире, „8 године од 7“, како ми је описано. Нестрпљиво је да Шеф истражи планету Реквијем Претечу (оне луде мачке одговорне за Хало оружје судњег дана) пре него што потпуно полуди од деградације вештачке интелигенције.

Препоручени видео снимци

Кратка сцена о челичној унутрашњости планете — Реквијем је вештачки свет — уступа место поглавици који је изобличен на површину у стеновитом кањону. Изгледа добро, лепа визуелна надоградња у односу на чак 2010 Хало: Реацх, али је такође веома познато. Мастер Цхиеф се пробио кроз многа дна кањона са ванземаљским ноћним небом изнад себе, тако да овај део узорка Хало 4 не узбуђује баш новим погледима.

дужина кампање хало 4

Непријатељи Фореруннер су ипак мало другачији. Овај демо је носио неке од уобичајених „превише је тихо“ неизвесности којом се серија одувек мењала, али лоши момци који вас овде изненаде су гадни техно-органски вукови, а не војници гуштери. Када први нападну, окружују Мастер Цхифа, скачући око њега у уском кругу. То није неуобичајен сценарио у видео играма, али барем сугерише да 343 преиспитује како функционишу сусрети у Хало. Након пет игара са непријатељима Цовенант-а, борбе у возилима, борби са тешкарима, огромних тенкова и блитз-ова чудовишта из Поплава, лепо је видети промену, колико год мала била.

преглед хало 4 кампањеГоворећи о Потопу, новим „тврдосветлим“ пиштољима Фореруннер који чине Хало 4Проширени арсенал је очигледно створен да убије Потоп пре него што их је Мастер Цхиеф збрисао. Међутим, као елементи играња, они су непозната количина. У демонстрацији су изгледали као иста стара варијанта далекометног и кратког рафала, само са наранџастим и плавим светлима која су излазила из њих, а не као ружичаста светла оружја Цовенант. Та плава и наранџаста светла очигледно много говоре о самим непријатељима Претече, који емитују исте боје. 343 је одбио да елаборира значење боја, али пошто се у демонстрацији сугерише да су Претече вештачки обавештајне цивилизације која користи тела других врста, боје могу указивати на фракције или подврсте унутар њихових културе. Чини се као добра опклада заснована на досадашњој причи о Цортани/АИ.

Као што сам рекао након дружења са Хало 4'с режими за више играча на Е3 2012, 343-ова игра је у великој мери иста као и претходни Бунгие, иако са суптилно значајним променама. Нећемо знати до новембра да ли су те промене једнаке ревитализованој франшизи или не. Чак и ако није револуција, још једна авантура са Шефом који пуца у неке ванземаљце у кањону звучи сасвим у реду.

Препоруке уредника

  • Хало Инфините цо-оп неће укључивати онлајн повезивање
  • Хало Инфините-ова следећа сезона ће додати две нове мапе
  • Патцх за Хало Инфините тимску битку не поправља скоро ништа
  • Сваки Хало Инфините играч треба да промени ова 3 подешавања
  • Хало Инфините: Све локације и ефекти лобање

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.