Компанија која стоји иза Фацебоок хита Фармвилле је зарадио вишеструко богатство придржавајући се добро дефинисане пословне формуле: Зинга узима хипер-једноставне концепте игара, бруси њихов однос ризик/награда до блиставе оштрице бријања, удара неке једноставну естетику на паковању и баца их у скроман, дивље уносан свет Фејсбука или тржишта мобилних телефона и намотава кафе новца од играча које је намамио хипотетички слободна природа сваке игре (која је, у ствари, димна завеса која прикрива када се једном закаче, играчи на крају издвајају тоне готовине за углавном бесмислене у игрици опрема).
Наведеног Фармвилле је суштински пример овога. Ево једноставне дводимензионалне Фацебоок игре која подиже огромну већину својих концепата играња од деценијама старих, доказаних класика као што је Харвест Моон и СимЦити, али пошто је намењен женама и деци средњих година који су премлади да се сећају игара из ере Супер Нинтендо-а, све ово изгледа сјајно и ново. Иако је технички могуће да играч проведе сате у њему
Фармвилле потпуно бесплатно, већина корисника на крају одбаци новац из стварног света за нове делове ограде или биолошки мало вероватну стоку, обоје зато што желе да створи јединствено имање и зато што је узнемирујуће лако оправдати куповину у игри од 99 центи, чак и ако је то 50. пут да је играч то учинио.Препоручени видео снимци
Анегдотски, чини се као депресивно уносан пословни модел, али не схватате сасвим потпуни обим Зинга успеха док не видите финансијске извештаје компаније. Јутрос је Зинга објавила саопштење за штампу које покрива своје најновије кварталне финансијске извештаје, и као што би се очекивало, фирма ради веома добро за себе.
Повезан
- Фацебоок Гаминг гаси своју апликацију у октобру
- Средства Епиц Гамес Фортните настављају да пристижу у Украјину
- Таке-Тво за куповину издавача ФармВилле у најскупљој игри игара икада
Према Зинга-и, компанија је прикупила 329 милиона долара у резервацијама током квартала. То је солидан део промене, али важно је напоменути да „резервације“ укључују само готовину која се генерише унапред. То јест, појединачна резервација је износ новца који играч плаћа да купи игру. С обзиром на то да већина Зинга игара ради на пословном моделу бесплатног за играње, збуњујуће је импресивно да је само од тога успела да донесе 329 милиона долара.
Осим тих почетних резервација, игре компаније су прикупиле 321 милион долара - значајна цифра с обзиром да је већина тога зарађена куповином предмета у игри испод 1 долара. Ово представља повећање од 32 одсто у односу на први квартал прошле године.
Компанија је пријавила трошкове од 133,9 милиона долара (углавном због тога што је фирма откупила сопствене акције и Нацртај нешто креатор ОМГПОП-а), иако су умањујући ову цифру, акције компаније порасле за само 6 центи. Ово је пад од 38 одсто у односу на претходну годину, које ТецхЦрунцх приписује до „Фејсбуковог удела у приходима од 30 одсто и улагања у инфраструктуру“.
Оно што највише обећава за оне који поседују акције у Зинга-и је повећање укупног броја месечних играча које је компанија видела током прошле године. Наслови компаније сада привлаче 292 милиона играча сваког месеца; то је 182 милиона јединствених играча и скоро довољно сталних купаца да напуне Мексико. Ово је вероватно због растућих тржишта иОС и Андроид игара, која расту експоненцијалном брзином како мобилни телефон постаје све присутнији међу свим сферама живота. Међутим, ова вест такође значи да је раст Зинга Фацебоок наслова (који су дуго били хлеб и путер компаније) почео да стагнира. Иако Зинга наслови тренутно чине 15 посто свих Фацебоок прихода, компанија је недавно лансирао нову дестинацију за мобилне игре за коју се нада да ће додатно подстаћи растуће мобилно играње игара сектору.
„Мислимо да је мобилни телефон на истом месту где смо видели веб у смислу пословних могућности пре неколико година“, рекао је извршни директор Зинге Марк Пинцус. „Фокусирани смо на то да исправимо производ… и да стигнемо до места где можемо поново да производимо успешне игре. Узбуђени смо због могућности монетизације на мобилним уређајима, али са искуством оглашавања, то је још увек веома рано.”
Ако је неко од вас „хардцоре“ гејмера приметио да је господин Пинкус рекао много о фискалним резултатима, а апсолутно ништа о дизајн игре или креативни, нови начини да забавите фанове његове фирме, честитам, ваше разумевање читања је још увек нетакнут. Сада се запитајте шта би то тачно могло значити за квалитет игара украшених Зинга логом.
Препоруке уредника
- Једна од најпознатијих играчака из 80-их поново се креира као бесплатна игра претраживача
- Сада можете да креирате игре на Фејсбуку захваљујући Цраита партнерству
- 2К наводно објављује две Лего спортске игре
- Издавачи не би требало да рачунају на „лукове откупа“ да би сачували своје игре
- Гледаоци Твитцх-а су гледали много више стримова видео игара у 2021
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.