Емпире: Тотал Вар дизајнер: бесплатне игре губе 70 посто. играча

царство тотални рат бесплатно за играње

Плаћате унапред 60 долара за видео игрицу? Шта је ово, 1995? Када Мортал Комбат ИИ изашао за Супер Нинтендо те године, просечна цена налепнице је била 69,99 долара. Узимајући у обзир инфлацију, то је данас око 105 долара према Министарству рада Сједињених Држава. Видео игре су некада биле лудо скупе, и искрено, то није начин да натерате људе да уживају у вашим креацијама и није начин да се послује. Зато је бесплатно играње игара најпопуларнија ствар од аркадних игара са кварт-функционисањем—Игру добијате у рукама људи за ништа, а онда, када неизбежно желе више игре, они је плаћају.

Међутим, према једном програмеру, произвођачима бесплатних игара боље је да се припреме за велики крах након што се њихове игре отворе и почну да хватају тесто.

Препоручени видео снимци

Јан ван дер Крабен, бивши члан Цреативе Ассембли-а и чије заслуге укључују обоје Империја: Тотални рат и Наполеон: Тотални рат, рекао је током свог уводног обраћања на ГДЦ Еуропе да ће програмери фрее-то-плаи приметити озбиљан пад броја регистрованих играча када се њихове игре почну. Колики? Програмери би требало да очекују да ће 70 процената почетне корисничке базе напустити игру.

Већина играча ће, рекао је Крабен, напустити бесплатну игру само неколико тренутака након регистрације. Кључ за мрежење играча је да обезбеди игру која, попут старих аркадних игара, закачи играче у року од неколико секунди. Међутим, задржавање ових играча захтева а Ворлд оф Варцрафт-као ток награда како би се забавили према креатору стратешких игара. Лакмус тест за то шта ће играчи наставити да плаћају је четири дана. Ако и даље играју четвртог дана, платиће за садржај убудуће.

Међутим, према Крабену, задржавање 30 одсто почетних играча није неуспех. То је успешна игра.

30 процената је значајна цифра на тржишту бесплатне игре. Истраживачка група Ентербраин известио је ове недеље да ће јапанске друштвене игре зарадити 3,4 милијарде долара ове фискалне године, што је више од 30 одсто више од 2,6 милијарди долара у фискалној 2011. Број играча који убацују новац у јапанске мреже друштвених игара као што су Грее, Мобаге и друге је релативно мали, што подржава Крабенове тврдње. Само 16 одсто Грее корисника троши новац на бесплатне игре. Али то је довољно да подстакне индустрију од 3,4 милијарде долара годишње.

Извор: МЦВ

Препоруке уредника

  • Најбоље бесплатне мобилне игре за играње
  • Најбоље бесплатне ФПС игре које можете играти управо сада
  • Леагуе оф Легендс борбена игра ће бити бесплатна

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.