Ажурирање: Погледајте комплетну листу од 51 игре Вии У наслови за лансирање.
Тамо смо седели у Нокиа театру и чекали да нас Вии У ухвати за главу и протресе их са чистом фантастичношћу прве конзоле следеће генерације. Гомила је била тамо, и они су били у томе - и није све било у штампи, далеко од тога. Више од једног Пикацху ранца примећено је у дивљини позоришта, а они који су имали 3ДС на себи су стално зурили доле да виде са ким су се дигитално спријатељили како би онда могли да ослободе простор како би направили места за следећих десет 3ДС власника који седе у близини њих. У кући је било навијача, и то доста.
Препоручени видео снимци
Сви смо били тамо да видимо Вии У, али то није оно што смо добили. Спецификације, датум издавања, цена – чак и боја или боје у којима ће Вии У бити пуштен – су задржани. Да постоји момак у позоришту који држи прст од пене на коме је писало „Нинтендо је број 1“, скоро бисте могли да замислите прст је венуо док је депресивни љубитељ Нинтенда схватио да сочни детаљи Вии У-а нису предстојећи.
Повезан
- Покупите ове Нинтендо игре које можете добити само на Вии У и 3ДС
- Нинтендо Вии Схоп Цханнел и ДСи продавнице су поново на мрежи
- Платио сам 2 долара дневно да играм напуштени наставак Вии Спортс
По тој мери, многи су присуство Нинтенда на Е3 сматрали разочарањем. Нинтендове акције су чак доживеле велики удар у наредним данима, али је постојао значајан трачак наде који су многи у почетку превидели: Нинтендо је дебитовао са 23 нова наслова за Вии У, од којих су многи били нови, док су остали портови за неке од најпопуларнијих игара у прошлој години плус неколико најпопуларнијих предстојећих игара на више система. По тој мери, Нинтендов шоу је заправо био умерен хит.
Иако је Вии У можда затајио спецификације, нови ГамеПад система налик таблету био је веома изложен. На Е3, многе игре за које се надамо и претпостављамо да ће бити лансиране наслове за Вии У такође су се могле играти.
Још увек имамо нека питања о хардверу, а постоје и проблеми у вези са начином на који ће ГамеПад уопште функционисати. У неколико утакмица, играч са ГамеПад-ом се борио против остала четири играча. Била је то нова идеја која би могла да се одлично проведе, али шта је са три играча уместо петорице? Да ли би игра могла да функционише и са двоје?
Ова питања ће се морати позабавити у будућности, али за сада наслови показују потенцијал. Имали смо прилику да се позабавимо десет најбољих игара које ће радити на Вии У.
Батман: Аркхам Цити Арморед Едитион
(Потврђено за 2012)
Један од највећих наслова пренесених за Вии У је Роцкстеадијев критички и финансијски успех, Батман: Аркхам Цити. Можда ћете приметити Арморед Едитион титл на крају, а то значи благу промену у игрици. Вии У верзија садржи Бетмена који носи елегантан нови сет оклопне опреме за Бат, који ће такође имати функција за појачавање која се може користити за решавање загонетки, као и за нову офанзиву и дефанзиву бонус.
Више од тога, игра ће се фокусирати на јединствени дизајн ГамеПада. Екран на ГамеПаду ће приказати ствари попут мапа и одређених трагова потребних за решавање мистерија, плус повремено се може користити као скенер. Бацање бат-а-ранг даљинског управљача такође ће претворити ГамеПад у контролу смера. Екран ће постати камера, а покрети ће усмеравати лет. Заправо је било теже користити од стандардних контрола, али идеја је била интригантна.
Све у свему, ова верзија се не разликује много од недавно објављене игре године. Имати мапу при руци је леп додир, али контроле бат-а-ранг су помало незграпне и лукаве. Осим тога, игра се игра исто као и увек. То поставља питање о ГамеПаду у односу на ПС3 или Ксбок 360 контролер. ГамеПад је изненађујуће удобан с обзиром на његову масу, али није тако природан као други контролери.
Ипак, док портована верзија неће продавати конзоле, добијање Батман: Аркхам Цити Арморед Едитион као почетни наслов био је паметан потез са Нинтендове стране и биће добродошао додатак Вии У библиотеци за оне који га још нису играли. Иако још није потврђен као наслов за лансирање, имало би смисла да буде доступан првог дана живота Вии У-а.
Само данце 4
(Потврђено као наслов за лансирање)
Ако знате франшизу, Вии У или не, знате шта можете очекивати од следећег Јуст Данце наслова. ГамеПад је интегрисан, али је то учињено на начин који више делује као шаблон за петог играча него као нешто за шта ће људи тражити.
Док четворо људи плешу и вероватно се врте на начине који не би волели да буду снимљени (и накнадно уцењени), играч са ГамеПад-ом је у суштини мајстор лутака. Тај играч тада може изабрати плесне покрете које жели да види да други изводе. Иако је тешко не манијакално се закикотати с времена на време док вам пријатељи падају у ропство, узбуђење притискања дугмета уместо да стварно плешете убрзо губи своју привлачност.
Додавање ГамеПада је забавно као диверзија, али није много више од трика. Основна игра остаје иста, а то би требало да буде привлачност. Укључивање ГамеПада помало меша ствари, а имати нови режим игре који се може променити у ходу је забавно. Неће радикално променити игру, али што су франшизе популарније на лансирању, то боље.
Нови Супер Марио Брос У.
(Потврђено као наслов за лансирање)
Ово је један од наслова за који бисте очекивали да учврсти Вии У као нову моћ, али уместо тога поставља питање како ће програмери прихватити и интегрисати нову технологију. Сама игра је традиционални 2Д Марио сиде-сцроллер, који садржи четири играча. Ако сте играли било коју Марио игру у последњој… па, икада, онда имате барем грубо разумевање игре.
Игра изгледа одлично на Вии У-у – посебно позадине које су лепе за гледање. Добро се креће и забаван је као и било који Марио наслов до сада – све док заправо играте, а не само на неки начин играте на ГамеПаду. Вии У ГамеПад приказује исту игру коју ће други играчи видети на ТВ-у. Разлика је у томе што особа која користи ГамеПад заправо не игра исту игру, већ само умерено комуницира са покретним сликама.
ГамеПад плејер има могућност да креира платформе на које играчи могу да скачу. Ако поново додирнете платформу, можете креирати новчић. И то је то. Сада, паметни играчи могу да користе ову механику да спасу друге од смрти, или ако желите, можете пронаћи нове и креативне начине да убијете друге. Ово ни на који начин неће помоћи да се игра унапреди, али је забавно. За тебе, барем.
Осим тога, контроле ГамеПад-а се осећају помало затегнуте и није довољно да се такмиче са стварном игром. То је утешна награда за чудног човека, а не нешто због чега ће се људи потрудити.
Ниња Гаиден 3: Разор'с Едге
(Потврђено као наслов за лансирање)
Као Батман: Аркхам Цити Арморед Едитион, ова лука Намцо-а Ниња Гаиден 3 садржи приличну количину новог садржаја, као и неколико контрола мапираних на ГамеПад. Игра је такође имала повећане потешкоће. Значајно.
Једна од притужби на Ниња Гаиден 3 било да није био ни приближно тако изазован као његови претходници. Пази шта желиш. За верзију Вии У, ГамеПад ће укључити секундарни екран са додатним информацијама о игрици и дугмад на екрану на додир која вам омогућавају да мењате оружје и ослобађате специјалне нападе. У овом случају, ГамеПад је у суштини само фенси контролер са мало додатних информација. Оно што ову игру чини значајном су друге промене саме игре.
Ниња Гаиден 3: Разор'с Едге чини се да је већину притужби преузео од Ниња Гаиден 3 у срцу. Враћено је распарчавање и обезглављивање, много је више крви, а игра је свакако изазовна. Ниња Гаиден 3: Разор'с Едге нема у потпуности користи од новог хардвера, али је игра довољно промењена да би се осећала као нови наслов.
Нинтендо Ланд
(Потврђено као наслов за лансирање)
Нинтендо Ланд је игра која ће дефинисати лансирање Вии У. Користи ГамеПад као основни део игре, а такође је и наслов који се може играти само на Вии У, пошто су технологија и стил играња јединствени за Нинтендо систем.
Игра се састоји од неколико мини-игара, од којих свака садржи ГамеПад као саставни део игре. У демонстрацији која је приказана, само пет од дванаест „зона“ је било доступно, али концепт је био јасан. У једној игри, особа са ГамеПад-ом је дух, док су остала четири играча опремљена батеријским лампама које се могу користити за лов на духа. Четворица ће морати да раде заједно да победе једног.
Остале игре су различите, али све имају исту идеју да особа са ГамеПадом има предност, док други играчи морају да раде заједно. Биће варијација овога, наравно, али играч са ГамеПад контролером ће стајати сам. Ово поставља неколико питања.
Са пет људи, Вии У мини-игре су несумњиво забавне. То је нови начин играња који Вии У-у даје оригиналност и карактер. Међутим, питање је како ће се игре попут ове слагати са мање од пет играча. У некима попут Луиги'с Мансион-инспирисана мини-игра са духом, са мање од четири особе које лове духа, ставља те играче у јасан неповољнији положај. Ово није био случај у свим мини-играма, па чак и ако Нинтендо Ланд ако то буде апсолутно савршено, балансирање играња са ГамеПадом може бити проблем који мучи Вии У током целог његовог живота.
Пикмин 3
(Потврђено као наслов за лансирање)
Било је лепо видети дуго очекивани повратак Пикмин франшизе, а ова игра је до сада била најбољи пример потенцијалне моћи Вии У-а. Графика је била невероватна у деловима, а то није реторика. Ефекти воде су били нешто што је требало видети, а ефекти фокусирања који су коришћени за приказивање дубине били су импресивни. Игра је такође била једноставно забавна, што је, знате, лепо.
Што се тиче стварног играња, ГамеПад приказује мапу која је важна за превазилажење неких нивоа, посебно оних са временским ограничењима. Игра вас ставља у позицију да будете господар и господар љупке колекције створења по имену Пикмин која поробљавате и шаљете да изврши ваше понуде, али на срећан начин.
Различите препреке и непријатељи захтевају различите Пикмине да би поразили, уништили или однели предмете. Одликује се примесом акције која се меша са стратегијом. Употреба Вии У ГамеПада овде неће никога одушевити, али сама игра би могла.
Раиман Легендс
(ТБА)
Још једна сјајна игра са бизарном и утешном употребом ГамеПада. Један играч преузима контролу над Рејманом у класичном 2Д скролеру, док други играч може да увећава колекционарске предмете и — што је још важније — креира путеве које Рејман треба да напредује. Овде је тешко проценити графичку снагу Вии У-а јер је Раиман стил по природи цртани, али се добро креће. И изгледа сјајно, али уметнички стил је мало порастао, а ова игра не изгледа много другачије од Раиман Оригинс.
Упркос неким сличностима у њиховој платформској природи, интеграција ГамеПад-а је кориснија овде него у Марио-у, али само незнатно. Играч који поседује ГамеПад може да користи сензоре покрета контролера да промени географију нивоа и точкове за окретање, уклони препреке и генерално помогне Рејману. У теорији звучи сјајно, али тешко је не завидети на радости коју ће особа која игра Рејмана без сумње осетити. Обрнуто скакање са зидова, затим трчање низ рампу да скупљате новчиће је много забавније од окретања контролера лево и десно.
Оригинални Вии је био успешан јер је окупљао групе у име игара. Чини се да Вии У повремено ради супротно и ствара поделе. Наравно, увек можете само да пребаците контролер између људи, али то није сасвим исто, и неко ће увек бити споља гледајући унутра.
Сцриббленаутс Унлимитед
(Потврђено за 2012)
Иако се ова игра не приближава техничком врхунцу Вии У-а, можда користи ГамеПад као и било коју игру која треба да изађе за лансирање Вии У-а – или се барем надамо, пошто ова игра још нема званични датум објављивања или прозор.
Делом игра слагалица, делом Изаберите своју авантуру, Сцриббленаутс Унлимитед омогућава вам физичку интеракцију са игром тако што пишете или цртате оно што желите на екрану осетљивом на додир ГамеПада и шаљете то на конзолу где можете да комуницирате са њом у игри. Ако на екрану постоји особа која тражи помоћ да посече дрво, можете да укуцате „секира“ и појавиће се да лик користи. Ако желите да нацртате змаја и зајашете га, можете нацртати једног и увести га у игру.
То је паметна идеја која је донекле ограничена презентацијом попут детета, али то је у реду, једноставно није створена за старију публику. Деца би ипак требало да полуде због ове игре.
Вии Фит У
(ТБА)
Вии Фит је био тренутни хит међу сетовима склоним активностима који су похрлили на Вии, а Вии У га једноставно повећава. Разне вежбе и активности користе ГамеПад на начине који стварају нове опције које раније нису биле могуће. Чудно је да многе игре на екрану уопште нису користиле ГамеПад — само Баланце Боард. Наравно, ово је још увек био рани демо.
У неким играма, Вии У делује као други екран који се може поставити на земљу. У једном демо-у, након лажног скакања, можете погледати доле у ГамеПад и видети приказ пада вашег аватара. Други вас је натерао да трчите на месту на табли за равнотежу док користите ГамеПад за балансирање низа тањира на екрану, а други да користите ГамеПад као сензор циљања за црево за воду.
Основној публици за ову врсту игара ће се свидети, а биће привлачности и за повремене љубитеље игара, али један ГамеПад ће ограничити привлачност игара за забаву.
Идеја да се ГамеПад користи као други екран са којим можете да комуницирате – као у примеру коришћења као Тее у игри голфа—има много потенцијала у будућности, посебно са спортом и активностима игрице. Надамо се томе Вии Фит У биће наслов за лансирање, још увек нема информација о датуму објављивања.
ЗомбиеУ
(Потврђено као наслов за лансирање)
Један од Убисофтових наслова за лансирање нуди једну од најперспективнијих употреба технологије која је до сада приказана. ЗомбиеУ је сурвивал хоррор игра са нагласком на преживљавање. Није толико важно да ли преживите, већ колико дуго ћете успети. Постојаће листе лидера који објављују најдуже стазе, а интернетска повезаност обећава.
Радња је разрушени Лондон ухваћен у зомби апокалипси. Док лутате улицама тражећи залихе, можете користити ГамеПад да скенирате околна подручја. Држећи контролер испред себе, видећете нешто слично Батмановом детективском режиму. Када видите објекат вредан ваше пажње, држите дугме и оно скенира, а затим идентификује објекте. Када не користите ГамеПад као скенер, мораћете да га користите као мапу. Зомбији су безобразни мали кретени, и брзи су и лукави. Ако не гледате стално своју мапу, један ће вам се на крају пришуњати, и то је убиство једним залогајем. Након што се поново појавите, мораћете да пронађете свој сада зомбовани леш, убијете га и вратите своје смеће.
То је добра идеја и оригинална употреба технологије, али сама игра је донекле мањкава. Проблеми у вези са контролом могу се отписати као застоји у раном развоју, али прави проблем је што игра нема дубину осим интеграције ГамеПад-а, која без приче изгледа помало варљиво.
ЗомбиеУ би могао бити или велики хит и важан корак у еволуцији конзоле, или би могао бити умерено успешан и брзо заборављен ала Убисофтов наводно револуционарни Вии наслов, Црвени челик.
Препоруке уредника
- Пре него што се Вии У еСхоп затвори, покупите најбољи Зелда ремастер икада
- Преузмите ове ретке Вии У игре пре него што нестану
- Хајде да признамо да је Вии Спортс најбоља игра икада направљена
- Затварање Нинтендо еСхоп-а је неопходан, али неуредан потез
- Нинтендо укида услугу Вии У и 3ДС еСхоп