Нинтендо се мало труди да контролише употребу „конфликтних минерала“

После месеци прекида услуга, Нинтендо Вии Схоп Цханнел и ДСи Схоп су поново на мрежи.

Нинтендове две услуге виртуелног тржишта су пале у марту ове године. У изјави за Котаку о прекиду, Нинтендо је признао застој, али није имао шта да пријави осим што су продавнице биле на одржавању и да ће касније доставити ажуриране информације о њима датум. Чини се да је потпуно прескочио ажурирање и једноставно их је вратио на мрежу.

Ако тражите најбоље Нинтендо 3ДС игре, нема недостатка наслова између којих можете изабрати, захваљујући дугом животном циклусу конзоле.

3ДС је уживао у неколико ажурирања током година, али свако је било компатибилно са својим претходником, а то значи велику и разнолику библиотеку. Постаје све теже пронаћи 3ДС, посебно пошто је Нинтендо званично укинуо конзолу и више је не подржава да би се фокусирао на пуштање Свитцх игара. Упркос томе, наслеђе 3ДС-а наставља да живи са дугачком листом одличних, џепних авантура. Ево наших омиљених.

Нинтендо је прошле недеље објавио своје намере да угаси Вии У и 3ДС еСхопс, дигиталне излоге система, у марту 2023. Ова одлука је била разочаравајућа за хардцоре фанове који су остали уз Нинтендо током те камене ере и изузетно забрињавајућа јер многе игре доступне на платформама неће бити сачуване.


Значајније Вии У игре и неколико 3ДС наслова су пребачени на Свитцх, али многи наслови су и даље заглављени на тим системима и не могу се пренети. Једном када се дигиталне продавнице угасе, наслови само дигитални ће заувек нестати, а физичке копије ових наслова ће постати скупље и теже доживети. Обожаваоци и заштитници игара нису били задовољни овом одлуком, а Фондација за историју видео игара дала је најискренији одговор.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Након ове најаве, Дигитал Трендс је разговарао са аналитичарем индустрије и стручњацима за очување игара како би добили бољу идеју о томе шта је тачно навело Нинтендо да затвори ове продавнице и да научи како би могао да уради бољи посао у очувању својих наслеђе.
Зашто Нинтендо гаси 3ДС и Вии еСхопс?
Званично, Нинтендо често постављана питања о затварању еСхоп-а каже: „ово је део природног животног циклуса за било коју линију производа јер га потрошачи мање користе током времена." Одговор не улази у детаље и могао би збунити оне који још увек играју игре на систему или љубитеље игара доступних само на Вии У или 3ДС. Главни аналитичар компаније Омдиа Метју Бејли детаљније објашњава аргументе Нинтендове корисничке базе, наглашавајући огроман јаз између броја људи који играју Свитцх у односу на Вии У.
„Док Омдиа очекује да ће број Свитцх конзола у активној употреби премашити 90 милиона на глобалном на основу ове године, глобална активна инсталирана база Вии У-а ће пасти испод милион у 2022. објашњава. „Чак и када у једначину укључите трајнију 3ДС фамилију конзола, Свитцх и даље удобно чини преко 90% укупне Нинтендо активне базе инсталираних конзола.“
Ако се повлачи само бројке, разумно је да би Нинтендо желео да се фокусира на већину својих играча. Бејли признаје да „Корисници Свитцх-а већ убирају предности Нинтендовог јединственог развојног фокуса прве стране на платформа.” Ипак, могло би се тврдити да би Нинтендо требало само да пусти еСхопс-ове да раде чак и ако се активно не ажурира или одржавајући их.

Нажалост, Нинтендо то не види као могуће због трошкова и безбедносних проблема. Гаме Овер Тхрити, корисник Твитера са преко 20 година искуства у раду на ИТ пројектима и инфраструктури, бацио је мало светла на оно што је могло да утиче на Нинтендо доношење одлука у низу.
„Како ови системи старе, захтевају закрпе, безбедност, посебне уговоре, ажурирања и особље које зна како су направљени (и одржавани)“, објашњава његова нит на Твитеру. „Како време одмиче, постоје безбедносне рупе, сервери, код, инфраструктура итд., који се не могу довести до савремених стандарда. То постаје стална борба између одржавања наслијеђених система, плаћања људи за то и покушаја да се одржи корак са глобалним прописима. Ни у ком случају није јефтино. Не могу само да „оставе упаљена светла“ и престану да их подржавају. Шта ако је неко хаковао процесор плаћања?"
Са сваком годином, Вии У и 3ДС еСхопс су вероватно постајали све скупљи за одржавање и повећан безбедносни ризик за издавача видео игара. Уместо да улажете време и ресурсе да задовољите мањи број играча, лакша опција је потпуно искључити све. Иако није повезан са Нинтендом, процена Гаме Овер Тхирти је у складу са оним што смо чули од Нинтенда и Омдиа.
„Глобална активна инсталирана база Вии У-а ће пасти испод милион у 2022.