Само неколико дана након лансирања Радозналост, необична, инвентивна игра која даје задатак играчима да полако одвајају огромну виртуелну коцку како би да би открио његов садржај, познати програмер Петер Молинеук је изјавио да ће креирати само једно финале игра.
„Мислим да ћу направити само још једну утакмицу,“ Молинеук је рекао за веб страницу бизарног назива „Беефјацк“.. „И та мисао – помисао на сваку унцу моје енергије, сваку унцу мог искуства, сваку грешку коју сам направио у свакој појединачној утакмици – ако могу да научим из тога и искористим ту енергију да направим једну игру ... то је оно што покушавам да урадим.”
Препоручени видео снимци
Као и са Радозналост, док је Молинеук спреман да унапред унапреди своју коначну титулу, он нуди мало чврстих детаља. „Могу ли да седнем и опишем вам у потпуности у овом тренутку? Не, не могу“, тврди Молинеу. „Али то је моја мисао. Направићемо игру, научићемо шта је правити игру у данашњем свету, и то ће бити игра која одређује моју каријеру.”
Нажалост, постоје два проблема са оним што Молинеук овде каже. Прво, човек је познат по томе што је давао импресивна обећања уочи изласка игре која немају или немају никакав утицај на коначни производ. Због тога покушавамо да упозоримо читаоце да имају доста соли при руци кад год су у искушењу да поверују у било коју од Молинеуових тврдњи. Друго, приметићете да је Молинеук рекао да прави још само једну „игру“. То је важно, као
22цанс, развојни студио са којим је Молинеук тренутно усклађен, још увек планира да објави низ „експеримената“ пре Молинеук-ове финалне игре. Радозналост је био први од ових експеримената, и изгледа да нико не зна колико експеримената је студио планирао. Колико знамо, Молинеук би могао да настави да производи пројекте попут Радозналост наредну деценију пре него што се коначно смирио да ради на свом магнум опусу.Немојте нас погрешно схватити, веома поштујемо Молинеук. Дунгеон Кеепер остаје једна од наших омиљених серија свих времена, и Популоус је потпуно бриљантан, задивљујући комад дизајна игре. Међутим, током година смо научили да не узимамо ништа што Молинеук каже за номиналну вредност, барем не док не добијемо конкретне доказе о његовим тврдњама. Дакле, док не чујемо више о овој мистериозној последњој игри, нећемо писати његову професионалну похвалу.
С тим у вези, они од вас који сте уживали Радозналост од њеног објављивања раније ове недеље биће срећно знати да су Молинеук и његове колеге у 22цанс креирали закрпу за игру која побољшава широки опсег њене функционалности. Молинеук је очекивао да ће наслов бити успешан, али то је по његовом мишљењу значило да ће само хиљаде играча преузети иОС игру и полако одвојити тајанствену коцку. Уместо тога, испоставило се да је више од милион људи провалило Молинеукову кутију и почетна верзија игре једноставно није могла да се носи са свиме тако добро. Данашња закрпа би требало да омогући повезивање и играње Радозналост далеко згодније, као и продужити нужно ограничени век трајања игре.
Ох, и Молинеук такође тврди да ће у неком тренутку данас бити "огромна" најава у вези са следећим експериментом са 22 лименке. Обавештаваћемо вас како информације буду стизале, али с обзиром на то да је тренутно 23:30 у Сарију (место седишта студија), не задржавамо дах за било шта превише импресивно.
Ажурирање: Испоставило се да је саопштење било одложено до следеће недеље. Нисмо изненађени.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.