Дисхоноред је сандбок. Не дозволите да вас наративни фокус вођен нивоом завара. Једном када Цорво Аттано добије мисију и буде пуштен на прљаве, кугом оптерећене улице Данвола, о методама које користите да извршите тај задатак одлучујете сами. Ипак, овај ниво слободе може бити застрашујући. Зато желим да одвојим мало времена данас да прођем кроз неке од мање јасно дефинисаних система игара и понудим неколико савета како да на најбољи начин искористите своје време у Дунваллу.
Сачувај рано, штеди често
Стара изрека за ПЦ игрице „штеди рано, штеди често“ требало би да буде твоја мантра док играш Дисхоноред, посебно ако покушавате да прођете несмртоносну и/или духовну мисију. Уђите у размишљање о ручном чувању игре кад год савладате посебно изазовну препреку. Постоје локације контролних пунктова које се аутоматски чувају за вас, али их је релативно мало. Дисхоноред је ретка игра која вам омогућава да сачувате било где, практично у било које време, и постоји разлог за то. 'Искористи.
Препоручени видео снимци
Не бој се жетеоца
Већина видео игара је изграђена око идеје да учите док наставите. Дођите на гадну борбу против шефа и можда ћете умрети неколико пута, али сваки нови покушај доноси додатно знање о обрасцима на које треба пазити и слабостима које треба искористити. Дисхоноред не садржи никакве борбе са шефовима, али награђује игру покушаја и грешке. Немојте се плашити да изађете на отворено - након што сте спасли, наравно - и видите какву невољу изазивате. Можда се намерно осуђујете на пропаст, али бисте такође могли да уочите приступну тачку коју раније нисте приметили.
Такође будите сигурни да искористите туторијалну мисију без обавеза која представља Цорвоов бекство из затвора. Ловци на достигнућа/трофеје овде посебно обраћају пажњу: већина циљева који се односе на игру се не примењују током ове мисије. Искористите то да експериментишете. Сазнајте како Дисхоноред-ов стелт систем функционише. Навикните се на блокирање и супротстављање у отвореним борбеним ситуацијама. То можете да урадите било где у игри, наравно, али прва мисија је ту да вас обучи… па искористите предност.
Пут чији отпор
Када схватите како Дисхоноред ради механички, вреди потрошити неко време да схватите како желите да га играте. Хоћете ли се пробити кроз игру, тихо осветећи Царичино убиство из сенке? Да ли бисте више волели милосрднији пут, да никада не дозволите својој оштрици да окуси непријатељску крв? Или ћете отворено и безобразно проходати улицама града, испуњавајући правду као незаустављиви анђео смрти који уноси страх у срца свих?
Било да се шуњате тихо или гласно, ваши избори имају последице како се игра одвија. Пажња коју скрећете на себе и смрт – или њен недостатак – коју остављате за собом доприноси укупном нивоу хаоса у граду. Ово одређује са каквом врстом отпора ћете се суочити са сваким новим задатком који вам се преда. На крају сваке мисије, добићете свој хаос ранг, али не ради се само о убијању, постоје одређени циљеви које можете да урадите ако желите да га подигнете, а који можда нису јасни. На пример, у једној мисији вам је дат несмртоносни начин да скинете кључну фигуру. Увек можете само да убијете мету, али за најбољи хаос, довршите несмртоносну методу, а затим када други долазе по њега, убијте га док други гледају. Гледајте шокиране чуваре, а затим наставите да избезумите.
Уопштено говорећи, град постаје све непријатељскији како ваш ниво хаоса расте. Разговори са вашим савезницима и онима које сте чули одражаваће то, а прича је мало модификована како би се поклопила. Оставите превише тела и упозорених стражара иза себе и можете очекивати да ћете наићи на веће присуство непријатеља током будућих задатака. Не само градске страже. Ваш рад такође убрзава ширење куге, јер има више трулог меса којим се пацови могу хранити и мање чувара који намећу карантин. То значи да можете очекивати да ћете се носити са додатним ројевима пацова и Плакачима такође када имате висок рејтинг Хаоса.
Наравно, можда је то изазов који тражите. Нема ништа лоше у томе да имате високу оцену Хаоса, посебно ако сте смртоносни и гласни до краја. Крај игре то одражава, а коначна мисија ће се одиграти много другачије. Закључак приче неће бити тако срећан ако одлучите да пречесто крвавите своју оштрицу, али једина права „казна“ за високу оцену Хаоса је чвршћи отпор.
Трепните или ћете пропустити
Ако волите достигнућа/трофеје и видели сте листу свих доступних награда, можда јесте приметио да постоји један за довршавање игре без откључавања било ког Цорвоовог натприродног способности. Срећом, Блинк је искључен из тога, и то са добрим разлогом. Приморани сте да је откључате, наравно, али игра се такође практично не може играти без ње. Блинк вам омогућава да се померите на кратку раздаљину (његов домет се може надоградити) у било ком смеру а да то нико не примети, и тешко је преценити корисност Блинк-а.
Можете га користити да прођете поред чувара на отвореном простору где би вас иначе могли ухватити. Или лоцирајте тешко доступне приступне тачке. Или крените око бојног поља да бисте заобишли непријатеља пре него што схвати шта се дешава. Ако падате у смрт, можете га чак користити да се телепортујете ближе земљи и паднете без њега узимајући штету, и ако трепнете на корак од непријатеља, можете одмах скинути тог чувара иза. То је далеко најфлексибилнија способност у Цорво-овом кутији са алаткама. Користите га, злоупотребљавајте, научите, волите.
Венгеанце Цан Ваит
Узмите си времена у свакој мисији. Дисхоноред може бити игра заснована на нивоу, али никада не пратите линеарни скуп коридора од тачке А до тачке Б. У Дунвалл-у постоји много терена за покривање, са избором кутака и рупа који скривају сву најбољу опрему. Одвојите време да их пронађете.
Прва ствар коју треба да урадите кад год се учита нови комад мапе је да извучете своје срце. Ову ставку добијате на почетку игре и она указује на локацију сваке Руне (која се користи за надоградњу ваших вештина) и Боне Цхарм (нуди пасивне бонусе) на било којој мапи. Користите га када стигнете на нову локацију да бисте стекли осећај шта је тамо. Такође је вредно да га опремите и користите као способност с времена на време. Ако то урадите док показујете на чувара, то ће вам рећи ствари о њему. Ако то урадите када се суочите са кључном метом, добићете потпунију слику о животу у Данволу и улози коју они играју. Ако користите срце без циља на видику, оно ће вам рећи нешто о области у којој се тренутно налазите.
Нека вам проналажење Руна буде приоритет пре него што наставите са својом мисијом. Не само да ћете скупити корисне предмете, већ ћете неизбежно пронаћи и друге доброте скривене - ствари као што су опрема, нацрти за надоградњу, вредни колекционарски предмети и готовина. Даваоци задатака такође. Пазите на секундарне задатке током сваке мисије. Често ћете открити да помагање неком другом откључава додатне приступне тачке или нуди несмртоносне опције за неутрализацију ваших примарних циљева. Постоје чак и случајеви у којима ће помагање лику у једном тренутку отворити друге мисије касније, док ће их игнорисати, или чак и убити, затворити ту нит заувек.
Блинк је неопходан за истраживање. Приликом планирања надоградње својих вештина, најбоље је да дате приоритет Блинку, а затим бар један ниво агилности — што више него удвостручује висину вашег скока — да бисте помогли у вашим лутањима у Дунвол. Први ниво поседовања такође помаже, јер рупице понекад пружају приступ областима до којих иначе не бисте могли да дођете. Ако намеравате да останете несмртоносни, способности Дарк Висион и Бенд Тиме су такође згодне; ако одлучите да кренете крвавим путем, офанзивне способности попут Девоуринг Сварм и Блоод Тхирсти би требало да буду ваш фокус.
Победа кроз експериментисање
Град Дунвалл је изузетно добро осмишљен у погледу пружања вишеструких приступа већини ситуација, али Цорво-ов пакет вештина и опреме заиста вам омогућава да прихватите Дисхоноред'с сандбок. Обавезно прочитајте одељак „савети“ за сваку вештину, али је подједнако важно да се једноставно петљате и видите шта функционише. Не постоји награда у игри за инжењерска креативна убиства, али постоји лични осећај тријумфа који долази од искоришћавања алата који су вам стављени на неочекиване начине.

Да ли сте знали, на пример, да пацовима можете подесити замку за жилет? Покушајте то да урадите, а затим употребите Поссессион на пацовима и убаците га право у средину групе непријатеља. Користите време савијања у правом тренутку и можете да грабите пројектиле и гранате директно из ваздуха, додајући их у своју залиху или их усмеравајући право назад ка њиховом пошиљаоцу. Желите да постанете заиста слатки? Користите време савијања да зауставите метак у ваздуху, а затим запоседните особу која га је испалила и испратите га испред његовог метка.
Могућности су бескрајне, посебно зато што можете користити бачене предмете или испаљене самострелске вијке да усмерите пажњу непријатеља у једном или другом правцу. Зашто ометати некога када га уместо тога можете привући на локацију на којој сте поставили замку или употребили алатку за поновно ожичење да бисте део машинерије претворили у сопственог агента смрти? Имате ту функцију чувања било где, па је искористите и експериментишите да видите какву инвентивну тактику можете да осмислите.
За више информација о Дисхоноред-у, погледајте наш преглед који укључује интервјуе, видео записе и нашу пуну рецензију овде.
Препоруке уредника
- Скочите у ДЕАТХЛООП сада и решите његову временску петљу „слагалицу убиства“