Ако питате било кога ко је купио Нинтендо 3ДС на дан лансирања или отприлике, једна од најчешћих притужби је била (и још увек јесте) недостатак софтвера. То је такође био легитиман проблем, пошто су многа од раних 3ДС издања била мање франшизе и портови постојећих игара. Није било игара које би вас навеле да пожурите и купите хардвер. Чак и сада постоји само неколико игара које заиста дефинишу систем, што је проблем који Нинтендо споро решава. Али судећи по насловима који су најављени за Вита-у – како током лансирања тако и касније ове године – недостатак издања великих имена неће бити проблем за Сонијев ручни уређај.
Један такав наслов прозора за покретање који би требало да се допадне дугогодишњим обожаваоцима ПлаиСтатион-а је Јединица 13, оригинална игра компаније Зиппер Интерацтиве, креатора серије СОЦОМ. Вероватно неће никога натерати да купи Виту само због ње, али то може бити један од најтоплијих наслова за власнике који траже добре игре. Јединица 13 се сматра делом „прозора за покретање“ за Вита, што значи да неће бити доступан када се систем покрене у Северној Америци 15. фебруара, али ће бити доступан у разумном временском року након тога (биће објављен 6. марта).
Препоручени видео снимци
Јединица 13 има неколико ствари које га чине да се истиче. Као прво, има педигре Зиппер Интерацтиве-а, дугогодишњег сарадника компаније Сони. На основу тог односа, шансе су да Зиппер има спецификације за Виту колико и било ко. Игра се развија посебно за Виту, тако да можете очекивати да ће искуство извући максимум из хардвера као и било које надолазеће издање.
На ЦЕС-у прошле недеље, Сони је показао Виту, заједно са неколико наслова – укључујући Јединица 13—што ми је дало прву прилику да се бавим игром. Да будем искрен, нисам био сигуран шта да мислим. Дуго сам подржавао Зиппер, а посебно СОЦОМ серију на коју је ова игра под великим утицајем, али увек сам имао проблема са кампањама за једног играча. Зиппер прави неке жестоке игре за више играча, али његове кампање за једног играча често су чврсто уграђене у мех. Тако да ме је игра Зиппер са тешким нагибом на једном играчу, плус једна направљена за нови комад хардвера, мало опрезна.
Из онога што сам видео, Јединица 13 ради све како треба у смислу играња. Прича се и даље чини помало генеричком – као и мисије које ће се вероватно свести на „идите тамо, убијте све, покупите непријатељске информације, убијте још људи“ итд., итд. — али игра је забавна за играње. Контроле су отприлике оно што бисте очекивали, а екран осетљив на додир се углавном користи као секундарни скуп команди за ствари попут поновног учитавања, што ионако можете да урадите помоћу дугмета. То ипак не значи да Зиппер не користи у потпуности предности хардвера – он добро користи контроле, а да их не претвара у трик. Понекад је мање више. Игра изгледа одлично, а графика је бар касног ПС2 квалитета, ау неким случајевима и боља. Звук је био мртав, и иако је окружење било помало неупадљиво, добро је приказано.
Јединица 13 није СОЦОМ за Виту, али има више од неколико сличности у игрици, и то мислим на добар начин. Покрети су изгледали добро и осећали су се одзивним, а борба је била забавна и лака за преузимање. Систем покривача је био једноставан за употребу, а нишањење је било природно. Чинило се да је непријатељска вештачка интелигенција превише жељна смрти, а кретала би се од трчања на вас и вриштања до несвесног масивна битка је ишла на 20 стопа од њих, али било је више него довољно непријатељске разноликости да се ствари задрже занимљиво.
Када изађе у марту, Јединица 13 ће имати заједничку игру, али кампања за једног играча ће вероватно бити привлачан за већину ранијих корисника. Мораћемо да сачекамо до објављивања да видимо како се све то слаже, али што се механике тиче, Чини се да је Зиппер Интерацтиве прихватио Виту и побољшао своје искуство пуцања у трећем лицу за ручни. Борба је била забавна за играње, тако да игра има тону потенцијала.
Јединица 13 неће бити објављен на дан лансирања Вите, али ће се уместо тога појавити 6. марта током „прозора за лансирање“ заједно са неколико других наслова прозора за лансирање, укључујући: Мала велика планета (31. март), Стреет Фигхтер Кс Теккен (6. март, темпирано да се поклопи са издањима верзије за конзоле), и Ниња Гаиден Сигма (пролеће 2012).
Препоруке уредника
- ЦЕС 2023: Гран Турисмо 7 долази на ПС ВР2 као игра за лансирање
- Гхоствире: Токио, Прагмата и други ПС5 наслови добијају нове прозоре за лансирање на ЦЕС-у
- Сони лансира бренд ПлаиСтатион Студиос уочи ПС5 издања
- Сони званично прекида производњу ПлаиСтатион Вита након 7 година борбе
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.