Интервјуи за Ассассин'с Цреед: Мајкл Фасбендер, Џереми Ајронс, Марион Котијар

Убисофт је продао преко 96 милиона Ассассин'с Цреед игре од лансирања франшизе 2007.

Игре уводе бескрајну битку између убица и темплара која се води током времена. Главне игре су истраживале Трећи крсташки рат, италијанску ренесансу, колонијалну еру, француску револуцију и Викторијанско доба путем Анимуса, који преноси данашње ликове у њихова сећања преци.

Ассассин’с Цреед је најновија мега-франшиза видео игрица која се пробија на велика платна у новом насловном филму, који се отвара широм света 21. децембра, а који се фокусира на шпанску инквизицију. У ексклузивном интервјуу, Дигитал Трендс разговарао је и са звездама Мајклом Фасбендером, Џеремијем Ајронсом и Марион Котијар. као режисер филма, Јустин Курзел, о томе како је било увести ову авантуру која се мења у времену у радњу уживо царство.

Препоручени видео снимци

„Прва ствар која ме је погодила је уверљив концепт генетског памћења унутар наше ДНК“

„Прва ствар која ме је погодила у смислу овог универзума је концепт генетске меморије унутар наше ДНК — сви ми имамо искуство и знање и сећање на наше претке преносили су се кроз генерације као својеврсна помоћ за преживљавање“, рекао је Фасбендер. Дигитал Трендс. „За мене то изгледа апсолутно уверљиво. Тако да је кул када имате свет фантазије који је некако усидрен у тако нешто стварно."

Звезди номинованој за Оскара, која је дошла као продуцент филма након што су му се обратили Убисофт Мотион Пицтурес, такође воли сиву зону коју игре и нови филм истражују.

„Чињеница да је свет морално веома двосмислен је необична за овај жанр филма“, рекао је Фасбендер. „Обично је врло јасно видети да су то добри момци, а ово лоши момци. То није случај са овим."

Абстерго Индустриес је модерна итерација Витезова темплара како у свету игара тако иу овој новој филмској адаптацији. Али филм представља новог протагониста у Фасбендеровом Калуму Линчу и његовог претка током шпанске инквизиције, Агилар де Нерха.

ассассинс цреед интервјуи ассассин с дф 05572 ргб
ассассинс цреед интервјуи ассассин с дф 05039 ргб
ассассинс цреед интервјуи ассассин с дф 05048 ргб
ассассинс цреед интервјуи ассассин с дф 05144 ргб

Оскаровац Џереми Ајронс игра генералног директора компаније Абстерго Индустриес, Алана Рикина, лика из света игара који је Ајронс оживео у новом филму. Ајронсу се такође свиђа помешани морал који универзум Ассассин’с Цреед истражује.

„Где се налазимо као појединац“, питао је Ајронс Дигитал Трендс. „Да ли смо у основи темплари по природи или у суштини убице по природи? Што је добро? Шта је зло? Немогуће је рећи и мислим да је једна од предности ове приче, а можда и игре, то што није црно-бела. Темплари који тврде да желе мир покушавају да га добију насилним путем. Убице који очигледно желе мир добијају то насилним путем. Нико од њих не жели насиље, али сви користе насиље на различите начине. Људи су веома компликовани, и прича то одражава, што сматрам веома ефикасним.”

Од игре до филма

Редитељ Џастин Курзел, који је раније радио са Фасбендером и колегиницом Марион Цотиллард на филму МацБетх, ручно су одабрали Фасбендер и Убисофт Мотион Пицтурес како би се свет игара претворио у филмску адаптацију за Нев Регенци и 20тх Центури Фок.

„Могао сам да одем у Монтреал и заправо упознам зачетнике игре и видим сва истраживања и рад који је уложен у њу, којих има огромна количина“, рекао је Курзел за Дигитал Трендс. "Дакле, није било само играње игре, већ и разумевање како је створена и зашто."

„Чињеница да је свет морално веома двосмислен је необична за овај жанр филма.

Котијар је искористио прилику да се поново удружи са њом МацБетх колеге на новом пројекту.

„Мислио сам да је то веома забаван филм и у исто време веома дубок“, рекао је Котијар за Дигитал Трендс. „Постоји велика дубина у причи и дубока питања, невероватни женски ликови... баш моћна, веома мистериозна, Софија Рикен (коју глуми Котијар) и лик Марије (Аријана Лабед), такође. Када сам прочитао сценарио, желео сам да видим овај филм, тако да је то био велики део мог избора.

За разлику од многих других адаптација видео игара, Убисофт је контролисао власништво филма, а одељење компаније Убисофт Мотион Пицтурес надгледало је пројекат од почетка до краја.

„Било је дискусија о култним стварима у оквиру игара“, рекао је Курзел. „Идеје генетских сећања и Анимуса и прича о пореклу у односу на данашњи дан разумевање карактера и учење и развијање кроз филм у убицу је заиста било важно за њих. Али није било контролне листе. Нисмо морали да урадимо три скока вере и шта год. Била је то прилично отворена дискусија о томе како то еволуирати у филм.”

Нови поглед на историју

Поред истраживања новог протагониста, филмски поглед на шпанску инквизицију је такође нови додатак главном канону Ассассин'с Цреед. Продукцијска екипа снимила је највећи део свог 80-дневног снимања у лондонском Пиневоод Студиос, али је провела време на Малти како би снимила кључне акционе секвенце и осетила укус тих 15тх Вековни временски период.

„(Пиневоод Студиос) је био изванредан сет и лепо осветљен од стране нашег сниматеља“, рекао је Ајронс. „Било је прилично невероватно ући по први пут. Предиван дизајн и огроман контраст у боји и визуелном изгледу са Шпанијом из 1400-их.”

Филмски ствараоци су такође били сигурни да ће искористити дух акције игре. Фасбендер је рекао да је паркур из игре био кључни утицај.

„То је било нешто што смо знали да ћемо узети и задржати не само зато што обожаватељи то воле, већ једноставно изгледа кул“, рекао је Фасбендер. „Важност артефаката је нешто што смо желели да уведемо у филм и да донекле разјаснимо људима који нису играли игрице. Зато користим Еденску јабуку зато што људи могу да је упућују на Библију. Сви знају причу о Адаму и Еви.”

Постоји много ускршњих јаја, укључујући оружје из претходних игара, које се шири кроз филм како би уживали љубитељи игре. Такође су направљене неке измене како би се оба елемента учинила јаснијим, али и како би се уклопили у биоскопску структуру, укључујући научно-фантастично поновно покретање џиновске машине Анимус која ће дебитовати у филму.

„Морали смо да променимо Анимус из инертне вожње као што је то било у играма“, рекао је Фасбендер. „Калум би био инертан путник док Агилар пролази кроз ова искуства. Желели смо да физикализира та искуства. Зато смо променили Анимус.”

Подељени свет

Не само да ће оригинална прича и ликови понудити нешто ново ветеранским играчима, већ Фасбендер такође верује да филм нуди многе друге елементе са којима се свака публика може повезати.

„Постоји познавање ове две идеологије убица и темплара, и то је узбудљиво“, рекао је Фасбендер. „То је идеја светског поретка наспрам анархије, нешто из чега можемо да црпимо у свету који видимо око себе.

„То је идеја светског поретка наспрам анархије, нешто из чега можемо да црпимо у свету који видимо око себе.

„То је подељено друштво које се тешко поново уједињује“, рекао је Котијар. "Изгледа као свет у коме живимо."

Са укупно 17 игара и бројним, објављивање наставка филма изгледа као сигурна опклада - под претпоставком да је овај филм хит код глобалне публике. Фасбендер већ зна који временски период би желео да види следеће да истражује франшизу. Али за сада, он не говори.

„Имам идеју куда ће даље ићи, али то вам не могу рећи“, рекао је Фасбендер. „То би било страшно. Ни ти не желиш да знаш, зар не? Било би боље као изненађење.”

Фасбендер је додао да су он и продуценти и писци филма створили заобљену причу о три филма док су писали овај први.

„Имали смо на уму наставке“, рекао је Фасбендер.

Ассассин'с Цреед отвара се широм света 21. децембра.

Категорије

Скорашњи