ГДЦ 2012: Медаља части: детаљан опис ратника

Иако већ неко време знамо да је наставак 2010 Медаља части је у току, тек у последњих неколико недеља ЕА и програмер Дангер Цлосе су нам званично показали чак и наговештај шта можемо да очекујемо када игра буде испоручена 23. октобра.

Осим врхунца у оквирима и потврде титла Пре две недеље, заиста нисмо имали много тога да идемо даље од нагађања. Чак ни трејлер који је објављен јуче (погледајте доле) није био баш пун детаља.

Препоручени видео снимци

То се (мало) променило синоћ, пошто је игра званично откривена гомили новинара на ГДЦ-у.

Тема која ће наставити да се појављује у вези са овом игром је реализам. Свака игра са поставком из стварног света истиче одређени степен реализма, али Варфигхтер иде даље од већине. Прича ће нас поново ставити у кожу Тиер 1 оперативаца, од којих се многи враћају из игре 2010. Детаљи свеобухватне завере се и даље прећуткују, али ће постојати свеукупна завера која ће оперативце одвести широм света.

Рукопис за игру је написао бивши оперативац специјалних снага, а многи бивши оперативци служе као саветници пројекта. Свака од мисија ће бити инспирисана стварним догађајем у свету, а све ће буквално бити преузете из наслова. Непријатељи са којима се суочавате су направљени по узору на терористичке организације из стварног света, а ви ћете испунити своје циљеве на начин сличан ономе како би им приступили прави тимови специјалних снага.

Наравно, то је још увек игра, али Дангер Цлосе хода танком линијом између стварног живота и забаве. Користећи Дицеов Фростбите мотор, графика изгледа невероватно и погураће кући осећај реализма.

Приказан је кратак демо игре који је одржан на Филипинима. Након што је група цивила узета као таоце, пало је на Тиер 1 тим да ускочи и спаси их, чак и када је олуја претила да поплави острво на којем су се налазили. Док је тим пролазио кроз зграду - запуштену салу која је видела боље дане, али која је изгледала невероватно на Дице-овом мотор—непријатељи су покушали да заобиђу играча са бока и задрже притисак на тим Тиер 1, али користећи јаку одбрану позиције.

Док је један део тима држао пажњу монтираног митраљеза, други се пришуњао вратима, пробио их и заузео куполу. Након интензивне пуцњаве, тим је стигао до мете и шутирао у врата, која су покренуо је успорену секвенцу која је омогућила играчу да вешто елиминише непријатеље и спасе таоци.

Следећа приказана сцена наставила је мисију, пошто је тим стигао до два чамца који су чекали, оба са монтираним митраљезима. Како је олуја беснела, поплаве у граду су почеле да изазивају огромне препреке, а тим је приморан да избегава рушевине и непријатеље који чекају. Након блиског бекства док се зграда срушила, чамци су ударили у отворену воду и покупила су их два хеликоптера који су чекали да их полете.

Током презентације, један од чланова ДИЦЕ-а упоредио је борбу серије Баттлефиелд са оном за Медал оф Хонор. Он је описао Баттлефиелд као чекић и рекао да је Министарство здравља скалпел. И то је било више од реторике. У играма Баттлефиелд, идеја је била да се створи осећај масовног сукоба. Те игре су све о рату великих размера. Варфигхтер је интимнија игра. Тиер 1 тим има задатак да изврши хируршке ударе. Они су духови. Улазе, остварују своје циљеве, а затим се извлаче пре него што непријатељ сазна шта се догодило. Или је барем то план. Као и код већине игара ове природе, негде успут ствари ће вероватно кренути лоше.

Али чак и поред акције, Дангер Цлосе тежи личном додиру Варфигхтер. Први снимак који смо приказали био је неколико кратких слика Тиер 1 тима који се припрема за распоређивање, док је глас у разговору између војника и његове жене (вероватно) разговарали о томе како је тешко да он стално нестаје да би се придружио тим. Требало је да истакне животе ових војника, и вероватно ће употпунити причу.

Накратко се разговарало и о мултиплаиеру. Дангер Цлосе ће се бавити развојем и тога, а не Дице, који је креирао МП за игру из 2010. године. О режимима игре се још не расправља, али ће бити на располагању неколико савезничких тимова специјалних снага за борбу коју је програмер описао као „плаво на плавом“. То значи да ћете можда видети Ренџерсе како се боре против СЕАЛ-а, или САС против немачког КСК између осталих. Вероватно ћемо видети и чути много више о овоме у наредним месецима, а Е3 ће сигурно имати више информација.

Дакле, за сада ћемо морати да сачекамо више Медаља части: Ратни борац, игра која обећава да ће бити међу највећим издањима године.

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.