Римејк Каратеке Џордана Мехнера стиже на Вии У

Нинтендо је прошле недеље објавио своје намере да угаси Вии У и 3ДС еСхопс, дигиталне излоге система, у марту 2023. Ова одлука је била разочаравајућа за хардцоре фанове који су остали уз Нинтендо током те камене ере и изузетно забрињавајућа јер многе игре доступне на платформама неће бити сачуване.
Значајније Вии У игре и неколико 3ДС наслова су пребачени на Свитцх, али многи наслови су и даље заглављени на тим системима и не могу се пренети. Једном када се дигиталне продавнице угасе, наслови само дигитални ће заувек нестати, а физичке копије ових наслова ће постати скупље и теже доживети. Обожаваоци и заштитници игара нису били задовољни овом одлуком, а Фондација за историју видео игара дала је најискренији одговор.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Након ове најаве, Дигитал Трендс је разговарао са аналитичарем индустрије и стручњацима за очување игара како би добили бољу идеју о томе шта је тачно навело Нинтендо да затвори ове продавнице и да научи како би могао да уради бољи посао у очувању својих наслеђе.


Зашто Нинтендо гаси 3ДС и Вии еСхопс?
Званично, Нинтендо често постављана питања о затварању еСхоп-а каже: „ово је део природног животног циклуса за било коју линију производа јер га потрошачи мање користе током времена." Одговор не улази у детаље и могао би збунити оне који још увек играју игре на систему или љубитеље игара доступних само на Вии У или 3ДС. Главни аналитичар компаније Омдиа Метју Бејли детаљније објашњава аргументе Нинтендове корисничке базе, наглашавајући огроман јаз између броја људи који играју Свитцх у односу на Вии У.
„Док Омдиа очекује да ће број Свитцх конзола у активној употреби премашити 90 милиона на глобалном на основу ове године, глобална активна инсталирана база Вии У-а ће пасти испод милион у 2022. објашњава. „Чак и када у једначину укључите трајнију 3ДС фамилију конзола, Свитцх и даље удобно чини преко 90% укупне Нинтендо активне базе инсталираних конзола.“
Ако се повлачи само бројке, разумно је да би Нинтендо желео да се фокусира на већину својих играча. Бејли признаје да „Корисници Свитцх-а већ убирају предности Нинтендовог јединственог развојног фокуса прве стране на платформа.” Ипак, могло би се тврдити да би Нинтендо требало само да пусти еСхопс-ове да раде чак и ако се активно не ажурира или одржавајући их.

Нажалост, Нинтендо то не види као могуће због трошкова и безбедносних проблема. Гаме Овер Тхрити, корисник Твитера са преко 20 година искуства у раду на ИТ пројектима и инфраструктури, бацио је мало светла на оно што је могло да утиче на Нинтендо доношење одлука у низу.
„Како ови системи старе, захтевају закрпе, безбедност, посебне уговоре, ажурирања и особље које зна како су направљени (и одржавани)“, објашњава његова нит на Твитеру. „Како време одмиче, постоје безбедносне рупе, сервери, код, инфраструктура итд., који се не могу довести до савремених стандарда. То постаје стална борба између одржавања наслијеђених система, плаћања људи за то и покушаја да се одржи корак са глобалним прописима. Ни у ком случају није јефтино. Не могу само да „оставе упаљена светла“ и престану да их подржавају. Шта ако је неко хаковао процесор плаћања?"
Са сваком годином, Вии У и 3ДС еСхопс су вероватно постајали све скупљи за одржавање и повећан безбедносни ризик за издавача видео игара. Уместо да улажете време и ресурсе да задовољите мањи број играча, лакша опција је потпуно искључити све. Иако није повезан са Нинтендом, процена Гаме Овер Тхирти је у складу са оним што смо чули од Нинтенда и Омдиа.
„Глобална активна инсталирана база Вии У-а ће пасти испод милион у 2022.

Нинтендо је најавио крај своје еСхоп услуге за Вии У конзолу и 3ДС ручни уређај. еСхоп ће остати активан на тим уређајима до краја марта 2023, након чега играчи више неће моћи да купују игре или преузимају еСхоп апликације и услуге за те уређаје.

Након затварања, играчи ће и даље моћи да поново преузимају игре и ДЛЦ које већ поседују, да користе онлајн игру и преузимају ажурирања софтвера.

Ако је 2021. била година ренесансе Гаме Бои Адванце, онда је 2022. година Вии-ја. У овом тренутку, Нинтендо Свитцх је надмашио Вии, али се и даље не чини да је Свитцх тако свеприсутан међу повременим играчима као што је био Вии. У међувремену, Вии постаје довољно стар да почиње да се осећа носталгично и ретро.
Ако Нинтендо жели да настави да повећава корисничку базу Свитцх-а, ови дугогодишњи обожаватељи Вии-ја морају бити његова следећа мета. Можда је то разлог зашто је најновији Нинтендо Дирецт изгледао као љубавно писмо Вии ери јер садржи игре као што су Нинтендо Свитцх Спортс, Марио Стрикерс: Баттле Леагуе и Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед.
Нинтендо Дирецт - 2.9.2022
Идемо на куглање
У овом тренутку, већина љубитеља хардкорних игара који желе Нинтендо Свитцх вероватно га већ поседују. Док ће тих 100+ милиона играча наставити да купују нове видео игре, Нинтендо и даље жели да прода још 23 милиона јединица само ове године. Ако то жели да постигне, мора да привуче људе који обично не играју видео игрице или не троше стотине долара на нови систем.
Нинтендо је био најуспешнији у томе током Вии ере, али се удаљио од овог лежерног фокуса након што је Вии У пропао. Фокусирање на своје тврдокорне обожаваоце је оно што је Нинтендо Свитцх учинило ненадмашним успехом одмах на лансирању, али сада је прошло скоро пет година, а Нинтендо жели да задржи растућу публику.
Чини се да је следећи циљ компаније да Нинтендо Свитцх буде још привлачнији за повремене и не-гејмере. Нинтендо Свитцх Спортс враћа део те Вии магије је врх ове стратегије.
Њен претходник Вии Спортс је једна од најуспешнијих игара свих времена. Чак и људи који никада нису играли видео игрицу можда се сећају игре из Вии-јевог врхунца. Нинтендо жели Свитцх у сваком старачком дому, школи или обданишту ако није све спремно, а наслови прве стране као што је Нинтендо Свитцх Спортс то омогућавају.
Ако игра ухвати обичне играче и Нинтендо је направи у пакету Свитцх игрица, постоји шанса да ово би могао бити следећи Свитцх-ов Марио Карт 8 Делуке или Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс из продаје перспектива.

Вии Ремембер
Веровали или не, Вии је стар преко 15 година. Мала деца која су играла игрице на Вии-у са својим родитељима сада су одрасла и вероватно имају носталгију за тим искуствима. Неки можда чак сматрају да је то ретро конзола у овом тренутку. Као такав, није изненађујуће што би Нинтендо и друге компаније поново зарониле у изворе ИП-а из Вии ере. Почело је последњим ремастером Скивард Сворд-а године, али неколико најава везаних за Вии је било и у овом Нинтендо Дирецт-у, што га је учинило правим путовањем за оне од нас који смо одрасли уз ове игре на Вии.
Последњи сјајан излет Мариа Стрикерса био је на Вии-у, а спортска спин-офф серија је била неактивна тек толико дуго да су фанови Нинтенда одушевљени што се сјајно враћа. Чак ће и Нинтендо Свитцх Спортс изазвати носталгију за милионе људи који су уживали у њему пре више од 15 година.
Треће стране чак примећују. Аспир је одлучио да посебно ремастерује Вии верзију Стар Варс: Тхе Форце Унлеасхед, што је чудан избор с обзиром на то да је за Ксбок 360 и ПС3 постојала углађенија верзија игре. Ипак, Свитцх је једина конзола која може да сачува то Вии искуство, а Аспир осигурава да се Вии порт не изгуби у времену. За играче који су уживали у Вии-у, али не желе да ископају свој систем, сензорску траку и неке Вии даљинске управљаче, оваква издања ће им омогућити да задовоље своју носталгију. Док игре попут Ксенобладе Цхроницлес 3 указују да Нинтендо не напушта своју хардцоре публику, јасно је да је лежерно тржиште следећа велика граница Свитцх-а. Многе игре представљене у Дирецт-у од 9. фебруара користе нови талас носталгије за Вии-јем. Прихватање тог тржишта и оних узрочних играча са овим играма може бити кључ за континуирани успех Нинтендо Свитцх-а.