Рецензија Чувари Међуземља

Чувари Међуземља

Детаљи о резултату
„Моба која се може користити за љубитеље конзола, али не много више“

Прос

  • Лиценца Господара прстенова блиста
  • Самостално стоји на конзоли
  • Чврста игра

Цонс

  • Ни приближно тако добар као многи бесплатни ПЦ конкуренти
  • Уклоните тему ЛотР и игра ће се заборавити
  • Превише контрола за гамепад

Током протекле деценије, популарност жанра борбене арене за више играча (МОБА) је експлодирала. Покренуто од стране Одбрана древних модификација за ВарЦрафт ИИИ, жанр је од тада процветао и укључује такве модерне фаворите као што су правно различити Дота 2 и Легија славних. Ова друга игра је постала феномен за себе, јер професионални играчи сада зарађују изненађујуће огромне новчанике за такмичење у великим међународним Легија славних турнири. Имајући у виду све ово, да ли би требало да буде изненађење да је најновији покушај ВБИЕ-а да искористи свој утицај на господар прстенова Права на видео игре долазе у облику МОБА тематике Толкиена?

Наравно да није, поготово откако

Хобит у биоскопе би требало да се појави 14. децембра. Иако Чувари Међуземља је дигитално издање које не захтева праву кутију, уметничко одељење ВБИЕ се побринуло да укључи помињање предстојећег филма на Ксбок Ливе и ПлаиСтатион Нетворк листи игре. Укратко, ова игра је очигледно дизајнирана да искористи огромно господар прстенова фанбаза у предности до Хобит. Обично би таква врста промотивног повезивања представљала катастрофу за резултујућу игру, али пошто је ВБИЕ користио Монолитх Продуцтионс за развој игре, вољни смо да продужимо Чувари Међуземља корист од сумње. Монолитх је иначе прилично компетентан и компанија нам је пружила бриљантну Нико не живи заувек, па би можда креативност програмера могла само да спасе ову игру од тога да буде плитка зарада за филм. Можемо само да се надамо.

Чврста основа

Најтежи део развоја игре као што је Чувари Међуземља несумњиво свој жанр преводи на модерне конзоле. Жанр онлајн борбене арене за више играча настао је на ПЦ-у и његовим бројним уносима са тастатуре и релативно сложене контролне шеме су га до сада спречавале да било шта на путевима претвори у област играња на конзолама. Традиционална мудрост налаже да једноставно нема довољно дугмади на контролерима конзоле за правилно играјте МОБА наслов, тако да је већина програмера креирала своје МОБА наслове посебно за компјутерски играчи.

Чувари Међуземља

Уз то, није немогуће направити МОБА наслов за конзоле, и Чувари Међуземља је доказ за то. Монолитх је направио контролну шему која, иако није страшно паметна, покрива сваку функцију коју бисте иначе нашли у типичној МОБА игрици – што је од велике помоћи, с обзиром да Чувари Међуземља је сама дефиниција типичне МОБА игре.

Као и код сваког другог МОБА наслова који постоји, играње је укључено Чувари Међуземља фокусира се на напад на непријатељске инсталације користећи и вашег изабраног хероја и ресурсе који се налазе разбацани по свакој игрици господар прстенова-тематске мапе. Челни напад је једноставан као јурњава ка најближој групи непријатеља, али интелигентни играчи чекају своје време. Случајна чудовишта се могу наћи у свакој арени, а убијање ових звери је један од најбољих начина да зарадите кључне поене искуства који ће вам омогућити да побољшате најмоћнијег свог хероја способности. Даље, ваша сопствена база ће повремено ослобађати групе једнодушних војника који ће несебично јурити ка непријатељској бази и масовно нападати. Ако можете да темпирате сопствени напад на свог противника са овим повременим таласима трупа, можете знатно побољшати своју способност да нанесете стварну штету свом непријатељу.

Све ово би требало да изгледа познато свакоме ко је икада играо МОБА игру у прошлости, јер је то скоро најгенеричнија дестилација МОБА формуле коју смо видели до сада. То „скоро“ је прилично важан квалификатор као Чувари Међуземља избегава да буде описан као „потпуно генерички“ првенствено због господар прстенова лиценцу коју је ВБИЕ приложио. Већина хероја који се могу откључати у игрици су омиљени лик из Толкинових књига, и господар прстенова поклоници ће бити одушевљени да виде Гандалфа, Голума, Леголаса и остале легендарне хероје Средње земље.

Чувари МеђуземљаТакође је очигледно да ВБИЕ схвата снагу ове лиценце. Монолитх се потрудио да сваки аспект игре унесе Толкиенов амбијент, тако да ћете често чути како ваш јунак изговара један од својих најпознатијих цитата. Исто тако, сви непријатељи и локације су извучени из Толкиновог дела (иако да би се уклопили у МОБА арену, те локације ретко изгледају као у књигама или филмовима Питера Џексона). Чак и способности хероја потичу директно од Толкиена, иако су осим описа у игрици ови специјални напади изненађујуће слични један другом. Да ли је то резултат лењих аниматора или ограничења придржавања стриктног хлађења и тајмера за напад није очигледно, иако сумњамо да ће разлог бити важан фановима који желе да виде сваки напад тако величанствено као могуће.

Ништа посебно

Пре него што стигнемо до Чувари Међуземља кључна мана, да разјаснимо једну ствар: ово је веома компетентна МОБА игра. Стриктно придржавајући се основних принципа жанра, Монолитх је створио наслов који би хипотетички могао да пружи сате такмичарског играња за више играча потенцијалним играчима. Вештине игре су добро осмишљене, њени хероји су различити, али добро избалансирани једни против других, а свака од арена игре нуди своје јединствене изазове. Речено је да је кључни проблем са Чувари Међуземља да ли је то изван господар прстенова лиценцу, једноставно не служи некој посебној сврси.

Иако смо импресионирани колико је Монолитх успео да преведе традиционалне МОБА контроле на конзолу, сумњамо свако ће тврдити да је контролна шема коју је дизајнирао Монолитх заправо лакша за коришћење него заснована на тастатури инспирација. Једноставно има превише дугмади у овој врсти игре да би се пратили да би стандардни Ксбок 360 контролер могао правилно пратити. Свакако је могуће играти ову игру и бити добар у њој, али дугмад која недостају драстично повећавају криву учења коју ћете морати да прођете да бисте чак и били компетентни на мрежи.

Чувари Међуземља

То не би био проблем ако Чувари Међуземља имао ефективно бесконачан број играча који су били спремни да се масовно посвете учењу предности и недостатака игре (и на тај начин обезбеђујући јак такмичарска заједница за игру коју, за све намере и сврхе, треба посматрати као наслов само на мрежи), али ево друге области у која Чувари Међуземља долара уобичајени МОБА трендови: Није бесплатно. Наведеног Легија славних, игра која привлачи стотине хиљада играча на дневној бази, доступна је као бесплатни наслов. За разлику од тога, Чувари Међуземља ће вам вратити 15 долара. Сама та разлика у цени ће много допринети негирању успеха ове игре. Мање играча ће бити вољно да проба игру од 15 долара него што би то урадило бесплатну, а тиме и потенцијалну базу играча за Чувари Међуземља је нужно ограничен. Иако смо импресионирани да је Монолитх био тако успешан у стварању Чувари Међуземља упркос овим препрекама, након што смо провели време са игром, остајемо да се питамо зашто тачно она треба да постоји.

Закључак

Чувари Међуземља је савршено услужан наслов борбене арене за више играча заснован на конзоли, и то је највећа похвала коју можемо да платимо. То ће свакако привући господар прстенова фанови радознали да гледају како се њихови омиљени хероји боре до смрти у једном од наших најпопуларнијих модерних жанрова игара, али ван оних посвећеника чија је опсесија може оправдати трошење 15 долара за релативно плитак клон игре који можете пронаћи у бројним бесплатним насловима за ПЦ, не можемо замислити ко би могао уживати у овоме игра.

Можда није могуће направити МОБА игру засновану на конзоли. Можда су ВБИЕ и Монолитх превише рачунали на потенцијални профит који би могао да се оствари од а господар прстенова везана игра. Можда је Саурон проклео овај концепт од самог почетка. Шта год да је разлог, Чувари Међуземља, иако корисна титула, постоји на ничијој земљи тржишта игара на којој не служи правој сврси. Са техничког и концептуалног становишта игра нам се углавном допада, али даље од тога једноставно не можемо препоручити Чувари Међуземља било коме.

Оцена: 6/10

(Чувари Средње Земље су прегледани коришћењем КСБЛА копије игре коју је обезбедила ЕА.)

Препоруке уредника

  • Амазонов тим Новог света прави ММО Господара прстенова
  • Господар прстенова: Голум: датум изласка, трејлери, игра и још много тога
  • Епиц Гаме Сторе се бори против бомби за рецензије новим системом оцењивања корисника
  • ДКСРацер Црафт рецензија: Није лепо, али је сигурно удобно
  • Чувари галаксије добијају нови живот на Гаме Пасс-у