На први поглед, Скуаре Еник Слеепинг Догс, ужасно личи на Гранд Тхефт Ауто: Хонг Конг. И на други поглед. И трећи и четврти по том питању. Али заиста има више од тога. Осим тога, постоји разлог што је Гранд Тхефт Ауто стил светских игара са сандбоком тако добро прихваћен – генерално су одличне.
Такав је био наш утисак када смо видели утакмицу на делу а пре неколико недеља, и након што сам добио прилику да се бавим тим у ГДЦ-у, то мишљење се није заиста променило, али је еволуирало.
Препоручени видео снимци
Слеепинг Догс, који је свој живот започео као осуђеник Прави злочин: Хонг Конг пре него што је Скуаре Еник ускочио да га спаси и ребрендира, је у великој мери игра типа ГТА, али има своју душу. У игри је све о атмосфери и окружењу. Видели сте окружење отвореног света за криминал, али ретко сте видели игру која изгледа овако.
Смештена у подземље Хонг Конга, игра је омаж класичним хонгконшким акционим филмовима као што су Инфернал Аффаирс (који је касније покренуо филм награђен Оскаром, Тхе Департед
), као и рани филмови Џона Вуа пре него што је дошао у Америку и изгубио се у преводу. Постоји лош осећај у свету који постоји око протагонисте игре, Веи Шена, полицајца на тајном задатку. Биће неколико веселих тренутака, али игра се не ослања на хумор на исти начин као што то чине ГТА игре.Након што је провео године у Сан Франциску, Веи Шен се враћа и интегрише на место злочина у Хонг Конгу захваљујући свом пријатељу из детињства, који нема појма да Веи ради за полицију – што је разумљиво, пошто многе мисије чине да чините радње које су незаконите, неморалне и често презира.
У демонстрацији коју су приказали програмери Унитед Фронт Гамес и Скуаре Еник Лондон Студиос, Веи добија посао од локалног, ниског насилника који треба да пошаље поруку типу који није платио.
Након брзе шетње кроз ужурбани део Хонг Конга, мета види Веија и трчи, што доводи до јурњаве налик паркуру улицама. Механика трчања је прилично једноставна, и све док останете на курсу на којем игра жели да идете, и притисните десним дугметом у право време, можете да направите Веи скале ограде, да клизите преко и испод препрека и да се пењете на више области. Није револуционарно, али је забавно, а презентација га продаје на начин да се осећате као да играте филм.
Потеру прекидају две борбе, прва се брзо завршава захваљујући чврстом борбеном систему који је брз и бруталан. Други је био врхунац демонстрације, док се Веи суочава са неколико непријатеља одједном.
Борба је слична оној у игрицама Батман Аркхам. Имате своје команде за напад, али најкорисније дугме је парирање, које брзо претвара непријатељски удар у разорну контра. Познато је, али на добар начин.
Постоји и функција хватања која вам омогућава да ударите непријатеља руком или да користите окружење. Током сваке борбе приметићете предмете који дају фин црвени сјај. Можете их искористити у своју корист. Једноставно зграбите непријатеља, идите до објекта, а затим поново притисните дугме за хватање. Постоји огроман асортиман објеката, сваки са пратећом анимацијом. Неки од објеката приказаних у демонстрацији укључивали су канту за смеће у коју бисте могли да баците непријатеља, ограду на које бисте могли да разбијете главе, и индустријске вентилационе вентилаторе од којих бисте могли да правите неред ствари. Чак и у најбруталнијим тучама, чак и док вас ударају, тешко је не пожелети да испробате све околне објекте у близини.
Након брзе борбе попут шефа која се завршила добро темпираном контра, демо је прешао на другог механичара који је приказан, на вожњу.
У приказаној сцени, Веј је напредовао у свету. Он стиже у блиставом спортском аутомобилу са две оскудно одевене жене, а затим изазива локалног уличног тркача на трку са високим улозима улицама Хонг Конга.
Механика вожње је аркадна и лако је покупити, баш као иу ГТА играма. Трка која је приказана суочила је Веија са шест других, док сте укрштали и истицали саобраћај у Хонг Конгу, пратећи црвене маркере и барикаде које показују правац у ком треба да идете. Коришћење дрифтовања у своју корист је неопходан део трке, док сечете око оштрих скретања и користите ривале да зауставите свој замах.
Курс је био изненађујуће лак за праћење. Да ли је ово била само ова трка или дизајн града, мораћемо да сачекамо и видимо, али механику вожње било је лако покупити и користити. Ово ће такође бити велики део игре, а много акције – укључујући пуцњаве и крађе аутомобила на средини аутопута – биће део игре.
Слеепинг Догс биће познато свима који су раније играли ГТА игру, али има више од тога. Поставка и тон су мрачнији од већине ГТА игара, а свет подземља Хонг Конга је упечатљив и импресиван. Такође је блистав и заводљив, а приказано је више личило на филм него на игру.
Још нема званичног издања осим 2012, али Слеепинг Догс је заслужио место међу нашим најишчекиванијим насловима године.