Метал Геар Рисинг: Ревенгеанце је забавно, смешно и изненађујуће фантастично

После сат времена играња Метал Геар Рисинг: Ревенгеанце, био сам спреман да одустанем. Уобичајена поставка тежине представља често тежак ниво изазова током досадног пролога у којем се види како Раиден користи своју ХФ оштрицу да постепено сече огромни Метал Геар. Обим и размере игре су импресивни, нема сумње. Сви они луди Метал Геар Солид 4 реализоване су сцене у којима је киборг нинџа разбија дупе Освета као потпуно игран акциони наслов од Платинум Гамес. Међутим, изгледало је неприступачно, са само најосновнијим туторијалима и без стварних назнака како преживјети у овом пост-стеалтху Метал Геар свет.

Онда је све кликнуло. За мене је дошло касно, током другог поглавља игре (трећег, ако рачунате пролог). Након што су их киборзи мастифови слични горилима изнова и изнова немилосрдно ударали у канализацију једног мексичког града, јединствени ритам све продубљивијег борбеног система игре коначно се укључио. Изазов остаје, али то је технички изазов који би требао бити познат онима који уживају у врхунском спектаклу Платинум Баионетта. Наравно.

Препоручени видео снимци

Метал Геар фанове чекају вишеструки шокови. Акција напољу и ван Освета је више пута рекламирано, али је и даље непријатно сматрати да је добра ствар када чујете тон „узбуне“ док црвени узвичник искаче изнад непријатељске главе. Постоји повремено прикривање, иако никада није присилно. Такође се користи првенствено као алат за смањење броја трупа са којима ћете се на крају неизбежно суочити у отвореној борби.

Затим, ту је изненађујуће луцидан наратив; прича која се лако прати и укључује терористичку групу, генетски побољшане супер-војнике и увек присутне Метал Геар троп приватних војних компанија. Поставка блиске будућности Освета отвара се на пост-Метал Геар Солид 4 свет који је прихватио ПМЦ као корисне ентитете. Ратове на обе стране воде армије унајмљених извођача, а ратовање у будућности је уобичајено.

Ту је и нешто неочекиваног хумора Освета који се налази на челу приче. То је, наравно, црни хумор, и увек уоквирен у позадини релативно страшног сценарија краја времена, али у овоме постоји лакоћа Метал Геар игра која је израженија него што је икада била у серији. Кратке, продорне сцене помажу да акција тече, али хумор вас држи прикованим за напредовање нарације од А до Б. Ово укључује све, од Раиденове размене са својим љубимцем Бладе Волф АИ (пратилац који се заради након завршетка првог поглавља), до преузимања контроле над троруким, сферним патуљком Геком. Чак се и оружје Полеарм које је покупило од раног шефа користи за смех, јер је то дословна мотка направљена од више роботских руку.

Међутим, све држи на окупу убитачан скуп борбених механика. Врхунац овога је, наравно, функција бесплатног сечива која омогућава играчима да држе леви окидач гамепада и користе десни аналогни штап да усмере путању вашег сечења. Да, бескрајно је забавно исецкати у основи било шта у високо деструктивним окружењима игре. Слободна употреба сечива је такође неопходна за напредовање Освета, пошто сте у могућности да зарадите валуту за надоградњу ако пресечете истакнути део свог непријатеља када је мерач на екрану попуњен. Успешно извођење ове врсте финишера — што такође укључује тренутни КТЕ — је награђено са поново напуњеним мерилима здравља и бесплатним мерачима сечива, што чини задовољавајући фокус на ланцу бодовања убија.

Платинум Гамес дефинитивно још увек има посла на исполирању ствари раније Освета стиже у фебруару 2013. Камера је посебно ужасно збркана, врти се и превише често губи траг о акцији. Борио сам се исто толико током своје представе да задржим поглед на оближње непријатеље као и да савладам борбену механику. Неко додатно балансирање би такође било добродошло, са нормалним осећајем потешкоћа мало превише неопростиво како тренутно стоји.

Највећи проблем је, међутим, непостојање правог туторијала. Основне контроле су постављене у почетним тренуцима пролога игре, али напредније технике – као што је Зандетсу финишер описан горе – препуштене су ВР мисијама фокусираним на туторијал. Нема ништа лоше у том приступу, осим чињенице да откључавате ове ВР мисије док играјте, а приступ једном подразумева напуштање игре и враћање на претходну контролну тачку када сте Готово. Лако је прескочити ове туторијале док настављате да притискате рану игру, а фрустрација због нејасне механике ће скоро сигурно уследити.

Немој да погрешиш: Метал Геар Рисинг: Ревенгеанце је изузетна игра. Оно што би многи фанови на крају могли сматрати најбољим Платинум Гамес-а. Одаје почаст срцу Метал Геар серије док крећемо у новом механичком правцу, а резултат је потпуно забавна вожња заснована на мом времену играња у раним сатима. Међутим, није посебно погодан за корисника ако сте новајлија, а игра у свом тренутном облику покреће ризик од фрустрирања играча пре него што све у потпуности „кликне“. Ово се може или не мора променити пре објављивања, али Метал Геар навијачима би било добро да то имају на уму како се приближава 19. фебруар.

Препоруке уредника

  • Метал Геар Солид Делта: Снаке Еатер: спекулације о датуму изласка, програмер, трејлери и још много тога
  • Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер добија потпуни римејк за ПС5, Ксбок и ПЦ
  • Монстер Хунтер Рисе добија изненађење Оками цроссовер
  • Најбоље креације Дреамс и даље подлежу закону о ауторским правима
  • Кање Вест из неког разлога жели да упозна креатора „Метал Геар Солид“ Хидеа Којиму

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.