Деатх Бецомес Дарксидерс ИИ: Практично са наставком Вигил Гамес

Вигил Гамес је одлучио да представи новог играног лика Деатх са својом другом игром Дарксидерс, која заправо се игра у истом временском периоду као и оригинал, па чак има и неку причу која се преклапа догађаји. Са Деатх-ом долази читав низ способности и нових карактеристика играња, што би требало да се допадне љубитељима оригинала, као и играчима који овог лета само траже неку акциону авантуру.

„У Дарксидерс Ја, рат се више односио на моћ и замах. Био је веома стоичан”, рекао је Рајан Стефанели, продуцент филма Дарксидерс ИИ на играма бдења. Смрт је арогантнија и он ће кренути својим путем, занемарујући правила и законе које је рат следио. Смрт је тип типа „прљавих дела“. Има више агилности и веома је атлетски."

Препоручени видео снимци

Са његовим лошим ставом и сетом вештина у стилу паркура, играчи ће пронаћи потпуно нови арсенал на дохват руке када истражују четири огромна света Дарксидерс ИИ. ТХК је био домаћин прве практичне игре у Сан Франциску, унутар окружења налик крипти, заједно са каменим ковчезима. Демо је садржао око три сата играња у последњој тамници Макерс’ Реалм-а, која се одвија отприлике шест сати након игре. Названа Ливница, ова тамница је изабрана јер истиче многе нове механике игре које искориштавају могућности Пале Ридер-а. Ово је прва од четири велике зоне игре, а тамница је садржавала древне храмове и митске рушевине.

Придружује се Смрти у његовој потрази за проналажењем три камена срца скривена у Ливници је Карн, џиновски Творац који улази да помогне током борбе замахујући својим масивним чекићем да елиминише конструкције. Такође је згодан као катапулт, бацајући Смрт на тешко доступна места у кључним тачкама у игри притиском на дугме „А“ (на Ксбок контролеру, наравно).

Од почетка демонстрације, која садржи пуно ватре и лаве, нове способности смрти долазе у игру. Може да трчи право уз зидове, који имају стратешки постављене избочине за које може да се спусти више или да виси. Са нагињањем у правцу у ком желите да скочите, лако је скочити на покретне објекте као што је џиновски котао или на друге ствари попут дрвених стубова и стубова. Постоје и одређене области зидова са виновом лозом на које се Смрт може попети.

Једна од ствари на коју се треба мало навикнути је извлачење комбинација преласка да бисте се кретали кроз собу. Смрт може да изведе трчање кроз зид кад год се на екрану појави чист део зида. Неке собе захтевају вишеструке пролазе кроз зид, укључујући прелазак са једног зида на други иза угла. Стратешки постављени изданци омогућавају Смрти да спаја стазе (гравитација га вуче доле што дуже трчи, а испод је увек лава као подстицај да не падне). Вигил Гамес назива овај подвиг „мантинг“ и то је нешто што се често користи.

Отприлике на пола пута кроз демо, Деатх Грип се уводи у игру. Овај уређај, који делује као електрификована мрежа, може се користити за љуљање са објеката и скок на висока места. Такође се може користити у комбинацији са трчањем по зиду, пењањем по лози и прекидачима полуге за решавање разних загонетки у тамници.

Смрт такође може да плива, а једна област демонстрације га шаље да зарони у систем за одводњавање који вреба испод неких делова тамнице. Мени на екрану олакшава навигацију под водом и нема потребе да бринете о поновном изласку на површину за више ваздуха. Светлосни зраци изнад указују на кључне тачке за излазак из воде, док Смрт решава загонетку која укључује џиновску лопту коју треба откотрљати из коморе са зидовима.

Наоружани смртоносним косама и низом напада, забавно је хаковати и сећи кроз конструкције на тачкама у игри када се појаве. Лако је прикупити много комбинованих поена током борбе, а када можете да притиснете дугме „Б“, изводите неке цоол завршне потезе. Та борба доноси бодове вештина, који се могу користити у РПГ-лигхт формату игре.

„Играчи могу да користе бодове вештина да би се унапредили и разгранали у неколико различитих стабала вештина“, рекао је Стефанели. „Све је то део понуде већег света који вам даје више могућности да истражујете. Све су то ствари које смо желели да урадимо у Дарксидерс 1, али једноставно нисмо имали времена за то.”

Величина игре је такође порасла. Само зона Маркерс’ Реалм је већа од целе прве игре. Због тога, Смрт има више начина да се креће. У тамници он ослобађа неке џиновске Чуваре Креатора и јаше на њиховим леђима. Ови огромни савезници могу пробити оштећене кристале, прегазити конструкције и лако се кретати токовима лаве како би пренели Смрт из једног подручја у друго. Ту је и његов коњ од поверења, на крају крајева, Смрт је један од Четири коњаника Апокалипсе.

„Једна од ствари коју су нам навијачи рекли после прве утакмице је да желе да јашу коња раније у утакмици“, рекао је Стефанели. „У овој игри буквално почињете игру на коњу. Људи су волели Руин (ратног коња) и волеће Очај. Ово нам је такође дало прилику да изградимо свет око коња. Дарксидерс 1 је био изазов јер смо морали да направимо свет који ће се осећати добро пешке, а затим и на коњу, када нађете Руин. Пошто имате Очај од самог почетка, свет је много експанзивнији. Долазак из једне тамнице у другу значи бити на коњу и све је у истраживању света са коња.”

Очај такође долази у игру у борби са шефом демо верзије против џиновског Гардијана. Након што корумпирани Камен срца пошаље ослобођеног Чувара у дивљање, Смрт мора да сруши огромну звер. Стефанели је рекао да је ово заправо највећа битка са шефом у игри, јер се Чувар уздиже изнад смрти, чак и јаше на Очају. По обиму је сличан биткама за шефове Схадов оф тхе Цолоссус. Радња, која се одвија напољу, на огромном отвореном простору, захтева доста јахања и мало гађања пешке, као и маневрисање да би се избегао џиновски чекић.

Са доста времена пре јунског издања за ПЦ, Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3, Вигил Гамес може фино да подеси контроле и исправи грешке Дарксидерс ИИ да би нова игра тачна била тачна. Нова игра има потенцијал да привуче ширу публику у Дарксидерс франшизу.

Препоруке уредника

  • Најчуднија игра за лансирање Нинтендо Свитцх-а добија изненађујући наставак
  • Деатх Страндинг наставак званично најављен за ПлаиСтатион 5
  • СпонгеБоб: Тхе Цосмиц Схаке и још 7 игара откривених током ТХК стрима
  • Сони каже да ће Тхе Ласт оф Ус Парт ИИ бити „најдоступнија игра до сада“
  • Рогуе Легаци наставак замењује ретро графику ручно цртаним визуелним приказима

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.