Годинама од сада, када будемо стари и оронули, изнервирани прегласном музиком будућих бичевалаца, и збуњени системима игара које наши дечја деца разумеју са досадном лакоћом, али ми једва можемо да се укључимо, вероватно ћемо се осврнути на ове дане традиционалног играња на конзолама које су застајале са носталгијом наклоност. А када то урадимо, једна од серија која ће се вероватно издвојити као одлучујући наслов ове генерације конзола је Сони ексклузивна, ЛиттлеБигПланет.
Игра је настала ниоткуда када је први пут дебитовала 2008. године и на много начина је дефинисала ПлаиСтатион 3. Комбинује глатке и чврсте анимације са креативним дизајном и огроман број опција за прилагођавање и дељење сопствених креација. То је једноставно нешто што није могло лако да се уради на конзоли пре ПС3, и то је нешто чему су власници ПС3 гравитирали. Помаже да се контроле платформе мајсторски управљају, чинећи серију једном од најзабавнијих за играње. Осим тога, Сацкбои је некако сладак и добра је де фацто маскота за ПС3.
Препоручени видео снимци
Дакле, са франшизом међу најбољима и најсјајнијим Сонијевим, није било изненађење сазнати да ће Вита ускоро добити итерацију серије.
Имали смо прилику да прегледамо игру кроз неколико нивоа, као и да погледамо уређивач нивоа и неке од функција заједнице. Сама игра неће изаћи до 25. септембра, али преглед је био више него довољан да нам да добру идеју шта да очекујете и да видите како су програмери Доубле Елевен и Тарсиер Студиос попунили Медиа Молецуле.
Повезан
- Гашење сервера ЛиттлеБигПланет-а изазива забринутост за очување игара
- Најбоље ПС Вита игре свих времена
- Крај његове Вита: Сони неће правити још један ПлаиСтатион ручни уређај
Игра има још много тога што треба да покаже пре него што будемо могли да донесемо било какве формалне одлуке о њој, али није тешко рећи да само из прегледа ЛиттлеБигПланет на Вити ће бити изванредна игра, и без сумње би требало да буде међу најбољим насловима на Вити. Можда је то и довољан разлог да неки купе Виту, али само ако сте већ обожаватељ серије и можете предвидјети колико би то могло бити потенцијално невероватно када заједница крене у брзину и почне да нуди своје креације.
Највећи додатак серији за ову верзију је укључивање контрола на екрану осетљивом на додир—и то не само повремено притискање дугмета, али потпуно интегрисане контроле које се користе као део игре и платформе, на боље и још горе.
Углавном, укључивање Витине јединствене контролне шеме је изузетно добро обрађено, и чини се као један од најбољих превода било које игре на ручни. Уместо да их само убаците или да им додате веома мале додатке као што многи Вита наслови – посебно они засновани на постојећим играма – обично раде, ЛБП покушава да у потпуности искористи све што Вита нуди. Понекад не функционише, али обично је генијално.
Један од примера су мини-игре које су усредсређене на екран осетљив на додир, укључујући ствари попут игрице попут вацк-а-моле-а у којој сте ударили дечаке прстима када се појаве. Није револуционарно, али је паметно коришћење потенцијала.
Контроле екрана осетљивог на додир су такође веома присутне у главним мисијама, а постоје чак и игре изграђене око ове функције које захтевају да контролишете радњу само помоћу екрана осетљивог на додир. Мини-игре и веће игре које су изграђене око функције екрана осетљивог на додир функционишу веома добро. Међутим, када се дода стандардној игрици, може се осећати помало присилно и непотребно.
Током општих нивоа платформе, наићи ћете на неколико блокова са којима ћете комуницирати преко екрана осетљивог на додир. Понекад то једноставно значи да их прстом померате на један или други начин, повремено да бисте отворили стазе, или можда да бисте их поставили на позицију да онда скочите. Они су обично ненаметљиви и чак додају мало разноликости. Међутим, постоје други случајеви када ћете се суочити са препрекама које можете да гурнете у блок додиром на предњем екрану осетљивом на додир или их гурнете помоћу задње тачпеда. Ово отвара неке нове опције загонетке, али може бити незгодно скинути руку са једне од аналогних контрола. То је мала гњида коју треба изабрати.
Интеграција додира заиста пати је када треба да извршите више радњи одједном које такође укључују коришћење екрана осетљивог на додир. На пример, током мисије постоје бројни опружни блокови на којима ћете стајати, а затим ћете га помоћу екрана осетљивог на додир повући надоле и пустити да бисте пуцали увис. Обично вас ово шаље у непознато подручје и чудна је трка да се ваша рука врати на позицију. Опруге су само један пример, други укључују точкове које морате да окрећете док се држите, што може бити веома чудно. Ово није велики проблем, али обично је више досадно него пријатно.
Међутим, ови случајеви су ретки и тамо где ће контроле на екрану осетљивом на додир заиста помоћи је креатор нивоа. Стварање нивоа је оно што је заиста направило ЛБП истичу се, па је оно што заједница прихвата верзију Вите прави разлику између заиста добре и невероватне игре. Алати су ипак ту.
Заједно са тим контролама на екрану осетљивом на додир налази се неколико других додатака Витиног хардвера, укључујући повремену употребу функције нагиба, као и опцију коришћења Витине камере. За игру која напредује у прилагођавању, овај мали додатак је веома, веома паметан.
Али оно што ће учинити или прекинути ову игру, осим додатака, осим додатака на екрану осетљивом на додир, јесте играње – и то не само игра у традиционалном смислу, већ игра у ЛБП мода. У овоме су Доубле Елевен и Тарсиер успели да тако кажем. Верзија Вита изгледа као а ЛБП игра. Контроле платформе су јасне и брзе, а љубитељи ПС3 игара ће моћи глатко да изврше транзицију. Али поред тога, игра успева да ухвати забаву, креативност и шарм серије. Помаже то што је игра више адаптација него наставак, али успева да пређе границу између придржавања онога што функционише и стварања новог садржаја.
Закључак
Мораћемо да сачекамо до 25. септембра да видимо да ли ова игра може да испуни потенцијал који је показала, али рани знаци су веома, веома добри. Интеграција екрана осетљивог на додир је више од само дубоке коже – што понекад може бити лоша ствар, али се њиме углавном паметно рукује, и не чини се да су програмери невољно додали контроле додиром јер су морали, проблем који мучи многе Вита игре са.
ЛиттлеБигПланет јер Вита има потенцијал да буде најбоља игра на Вити, осим ниједна. Много тога ће зависити од тога колико ће готов производ бити добар, наравно, али више од тога зависиће од тога како фанови прихвате Виту и колико садржаја додају. Потенцијал постоји, и ЛиттлеБигПланет је игра на коју треба да обратите пажњу.
Препоруке уредника
- 3 велике ствари које морам да видим на следећем ПлаиСтатион Сховцасе-у
- Сони поништава планове да затвори ПС3 и ПС Вита дигиталне продавнице након повратних информација обожавалаца
- Сацкбои: А Биг Адвентуре добија специјално издање са костимима на тему Сони
- Пронађен патент за Сони кертриџ: ПлаиСтатион 5 функција или ПлаиСтатион Вита наставак?
- ПлаиСтатион Вита је мртав, али иОС је управо добио своју најбољу карактеристику