Деривати Дарксидерс ИИ нема сјај

С обзиром на то колико сам уживао у оригиналу Дарксидерс, мрзим оно што ћу да кажем: на основу демо-а који сам управо играо, Дарксидерс ИИ биће потребна нереално велика количина лака за врло кратко време да би био спреман за датум објављивања у августу.

Искрено, штуцање пре објављивања је уобичајено на догађајима као што је Е3, и сасвим је могуће да је оно што сам доживео било само заиста несрећан скуп проблема локализованих на мојој машини, али ми не плаћају да се оправдавам за програмери. Плаћен сам да будем искрен према вама читаоцима, а искрена истина је то управо сада Дарксидерс ИИ је некакав неред.

Препоручени видео снимци

Током 30-минутног демо-а, који је приказивао почетни део игре, брзина је била преко места, мада никада на нивоу који бисмо очекивали од једне високопрофилне, скоро комплетне акције наслов. Чинило се да флуктуира потпуно насумично, без обзира на то шта се дешавало на екрану, и често би пао знатно испод 30 кадрова у секунди, а затим исто тако брзо скочио назад и поново спустио доле. У већини других жанрова ово би могло бити подношљиво до неке мере, али у игри попут

Дарксидерс ИИ активно је узроковао да промашим скокове и нападе на погрешно време.

Исто тако, камера није оно што бисте назвали „корисном“, посебно ако послушате савет игре и кликнете на леви окидач да бисте се фокусирали на најближег непријатеља. Ово је био проблем у оригиналу Дарксидерс, али некако изгледа још горе у наставку. На крају сам морао да се вратим на једноставну, ручну контролу камере, што је изводљиво, али далеко од идеалног када имате задатак да контролишете игру да притиснете више дугмади и упутстава у једном тренутку објава.

Ох, и игра је пала. У потпуности. Појавио се бели екран сличан позадини менија са опцијама игре и цела ствар је једноставно одбила да призна моје постојање. На срећу, ионако сам био при крају демо-а, али такав катастрофални неуспех ми баш не улива поверење.

Треба напоменути да је Дарксидерс ИИ развојни тим има времена да поправи ове проблеме, али с обзиром на то да наслов стиже на полице у августу, чини се да компликације објављивања велике игре дале би им само око месец до месец и по да исправе игру мане. Само не знам да ли је то довољно времена да исправим проблеме које сам видео.

са стране, Дарксидерс ИИ требало би да буде познато, забавно искуство за оне који су уживали у првој игри, барем из перспективе чистог играња. Још увек бесрамно подиже идеје из Легенда о Зелди: Окарина времена и згњечи их са Бог ратаакциони тропови у стилу, али сада игра такође има систем опреме који ће одмах бити познат свима који су играли било коју од Близзард-ових Диабло игре, све до опреме означене бојама. Да ли је дериват? Апсолутно. Је ли забавно? Апсолутно.

Исто тако, естетика нове игре је прелепа. Опет, то је у великој мери нарушено техничким проблемима, али ако бисте гледали само мирне екране игре, били бисте оправдано импресионирани оним што је уметнички тим створио. Надајмо се да ТХК неће морати да се ослања на ту врсту спретности да би продао оно што је тренутно објективно погрешан наслов.

Препоруке уредника

  • ЕСА пориче да су Е3 2024 и 2025 отказани, упркос тврдњама туристичке заједнице ЛА
  • Е3 2023 су званично отказали ЕСА и РеедПоп
  • Нинтендо потврђује да неће бити део Е3 2023
  • Суммер Гаме Фест се враћа непосредно пре Е3 2023 следећег јуна
  • Е3 2023 се враћа у јуну са одвојеним пословним и потрошачким данима

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.