Убисофт укида ДРМ увек укључену интернет везу

убисофт ДРМ

Ассассин'с Цреед 3 редитељ Алекс Хачинсон описао је себе, свој тим и своју игру као диносаурусе у недавном интервјуу за Едге Магазине. „Ми смо последњи од диносауруса. Још увек смо чудовишна трострука игра са веома великим тимовима [и] више студија који помажу у различитим деловима. Све је мање ових игара које се праве, поготово што је средина испала.”

Нестанак игара „средње“, Б-листе, попут Убисофтове Беионд Гоод & Евил који би могао да успе без продаје милионских примерака у малопродаји, заправо је само један од разлога што је троструко А издање све ређа птица у видео играма. Пиратство је, барем према Убисофт-у, осакатило његов посао са компјутерским играма, тако да не само да издају трипле-А морају да се изборе за ризично, конкурентно тржиште конзола, суочавају се са немогућим изгледима да зараде новац ПЦ. Колико је лоша ПЦ пиратерија? Убисофт то тврди 95 одсто његових ПЦ играча не игра нелегално стечене видео игрице.

Препоручени видео снимци

Последњих неколико година, Убисофт се борио против проблема тако што је појачао своје трипле-А игре

агресивно управљање дигиталним правима, наиме преко Уплаи мреже. Уби је био међу оним издавачима који су мислили да је кључ заштите своје интелектуалне својине на ПЦ-у захтевати од играча да имају сталну интернет везу док играју. Другим речима, покушала је да заштити своје диносаурусе мерама против пиратерије.

Занимљиво је онда да, за недељу дана када Убисофт признаје да се завршава ера блокбастер игре, такође напушта свој архаични ДРМ. Разговарајући са Гамасутра, Убисофтов потпредседник дигиталног издаваштва Цхрис Еарли рекао је да је негодовање купаца омогућило да промени своје политике.

„Ако се осврнете на почетак 2011. и раније, у једном тренутку смо радили са сталном активацијом за било коју игру. Схватили смо да иако је то вероватно био један од најстрожих облика ДРМ-а, није био најпогоднији за наше купце. Послушали смо повратне информације и уклонили тај захтев из тих игара и престали да то радимо убудуће.

За неке игре, али не за све. „Зависи од врсте игре, али у игри за једног играча, захтевамо једнократну аутентификацију, а затим дозвољавамо игру ван мреже“, наставља Еарли, „Онда за онлајн мултиплаиер, очигледно када играте онлајн, ви сте аутентификовани и онда остајете онлајн. У основи је тако једноставно."

Ипак, Убијева промена мишљења би се могла протумачити као финта. Угроженији је од игре троструког А трипле-А игра за једног играча. Ако све игре захтевају неку врсту онлајн играња у будућности, Уби неће морати да брине о томе да ће увредити играче који желе да играју ван мреже. Како ће изгледати те Уби игре? Ватцх Догс. Управо тако ће они изгледати.

Препоруке уредника

  • Трејлер игре Ассассин’с Цреед Мираге приказује повратак коренима франшизе
  • Убисофт и други нуде начине за играње купљених Гоогле Стадиа игара на другим местима
  • Ассассин’с Цреед Мираге нема оцену само за одрасле нити кутије за плен
  • Први трејлер за Ассассин’с Цреед Мираге открива новог протагониста, прозор за издавање
  • Убисофт и Нетфлик су партнери за емисију Ассассин’с Цреед и мобилну игру

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.