Год оф Вар из 2018. био је први улазак у којем је Кратос добио нове делове и комплете оклопа који не само да су променили његов изглед већ и његову статистику. Претходне игре су имале неке костиме за откључавање, али то су биле чисто козметичке и награде за играче који су победили игру или урадили одређене изазове. Овај концепт свакако није нов, али једна карактеристика која расте у популарности у насловима са више комплета оклопа, укључујући ПлаиСтатион-ов сопствени Хоризон Форбидден Вест, је трансмогрификација.
Главна прича о Год оф Вар Рагнароку је незаборавна, али неки од мањих тренутака су оно што ми је највише остало од када сам је завршио. Не говорим само о његовим тренуцима тишине, већ и о његовим опционим Фаворсима. Ове споредне задатке се могу потпуно занемарити, али њихово прескакање је грешка јер садрже неке од најбољих сцена у игри. То је особина коју Год оф Вар Рагнарок дели са Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт, једним од најбољих РПГ-ова последње деценије.
У неким великим РПГ-овима, споредни послови се често могу свести на досадне задатке преузимања, или једноставно не морају имати толико сјаја у свом писању. Као резултат тога, могу да се осећају као надувавање садржаја који више штети него користи темпу игре. Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт и Год оф Вар Рагнарок избегавају овај проблем тако што подижу ове споредне задатке, чинећи цела авантура се чини кохезивнијим и осигурава да мали тренуци истичу као неки од најбољих.
Више од споредне ствари
Као и Год оф Вар Рагнарок, Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт садржи дугачку главну причу пуну незаборавних ликова, сценографија и борби са шефовима. Иако би га само они учинили снажним РПГ-ом, памти га се као сјајног за сва времена због тога што је његов свет богат, нечега што се огледа у његовом споредном садржају. Било је задатака као што је Гхостс оф Паст, што се исплати за лик лика из Витцхер 2 Летхоа, али је потпуно могуће завршити игру а да је никада не видите.
Други, попут Ретурн то Цроокбацк Бог, претварају оно што би могло бити само забавне натприродне борбе у језиву причу о злостављању и разбијеним породицама. Иако је главни наратив Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт јак, ови споредни моменти су оно што је чини игром која остаје за вас годинама након објављивања. Већ могу да кажем да ће исто важити и за Год оф Вар Рагнарок, пошто су неке од мојих омиљених мисија у игри потпуно опционе Фаворс.
У раној игри Фавор под називом Тхе Веигхт оф Цхаинс види Кратоса, Мимира и Атреуса како ослобађају огромно морско створење Лингбакр које је Мимир заточио док је радио са Одином. Успевају да раскину његове ланце, али откривају да се сада мучи да се креће и ради оно што је раније. Ова бочна мисија узима серију донекле стандардних борбених сусрета и загонетки и претвара их у критичне аспекте незаборавне приче. Тежина ланаца одражава како су Кратосови и Мимирови непромишљени поступци имали неповратне последице, али сада имају прилику да буду бољи људи у будућности.
Још једна истакнута Фавор под називом Тајна песка, где Кратос и Атреус ослобађају заробљено створење налик медузи по имену Хафгуфа, такође је прилично лепа. Кратка прича показује шта ће Кратос учинити да би могао да проведе више времена са својим сином у лице Рагнарока. Колико год ови споредни задаци били обични са становишта играња, њихова наративна релевантност и ниво углађености су једнаки неким од главних задатака Год оф Вар Рагнарока. Овај велики напор се чак односи и на неке споредне мисије које у потпуности постоје са НПЦ-овима у свету игре, оне које чак нису изграђене око огромних делова. На пример, постоји потрага за изгубљеним благом.
У прошлости, Кратос је био савршено добар да се голих груди пробија кроз чудовишта и богове. Можда је у старијој доби, или због нове, хладне климе у којој се налази у Год оф Вар Рагнароку, почео да носи разне оклопе како би се боље заштитио. Осим што изгледају кул, ови оклопи такође додају различите ефекте Кратосовој статистици, омогућавајући вам да прилагодите своју грађу тако да боље одговара вашем стилу игре. Имајући то у виду, постоји тона оклопа у игри за проналажење и надоградњу.
Оклоп у Год оф Вар Рагнарок долази у три дела: оклоп за груди, зглоб и струк. Иако их можете мешати и ускладити по свом нахођењу, они обично дају најбоље ефекте када се носе као комплетан сет. Ово су неки од најјачих комплета оклопа које можете опремити у Год оф Вар Рагнароку и зашто. Такође имајте на уму да, када се потпуно надогради, имате опцију да трансмогирате свој оклоп ако вам се не свиђа његов изглед, али и даље желите предности.