Арми оф Тво: Тхе Девил'с Цартел рецензија

арми оф тво тхе девилс картел преглед ђавоље насловнице

Војска двоје: Ђавољи картел

Детаљи о резултату
„ЕА-ова Арми оф Тво је једноставно глупа и бездушна, чак и по стандардима стрелаца.“

Прос

  • Механика стрелаца је у реду
  • Пристојна заједничка акција

Цонс

  • Бесмислена прича
  • Генерички на скоро свим нивоима
  • Шале вредне језа

ЕА Монтреал је развио оригинал Војска од двоје у сасвим другачијем пејзажу од оног који је родио Војска двоје: Ђавољи картел. Када је прва игра била у производњи, кооперативне игре на конзолама су још увек биле реткост. У свету су постојале игре попут Геарс оф Вар и Хало, али мало њих је заправо направљено за два различита лика који су понекад имали различите циљеве. Чак је и идеја да један играч треба да подигне другог на ивицу била је нова пре него што је игра изашла 2008. Сада је уобичајено да се граничи са клишеом. Чак и хорор серије попут Мртви простор 3 имају своје мале војске од две или више. Дакле, 2013. године, када је новина задруге испрала, шта је Војска од двојеулога? Уместо нових идеја за сарадњу, јесте Ђавољи картел

имате нешто важно да кажете о застрашујућем насиљу мексичке трговине дрогом или о приватним војним корпорацијама? Да ли је то нека врста потпуног акционог спектакла Зов дужности, или можда покушај комедије као Киша метака? Која је поента?

Не постоји један. Војска двоје: Ђавољи картел је толико празан, толико лишен смисла и заслуга, да није чак ни увредљив - барем његов садржај није увредљив. Игра се као генеричка видео игра приказана у позадини филма који нема буџет за лиценцирање праве игре. Такође разоткрива зјапећу празнину у срцу индустрије видео игара. Ево га: Стрелац. У овој игри притискате напред, пуцате из пиштоља у дигиталне ликове који пуцају на вас, зарађујући новац сваки пут када пуцаш у ногу да купиш још оружја и можда Скуллцанди мајицу да обучеш карактера. Игра има исто толико личности колико и ролна папирних пешкира.

Арми оф Тво Ревиев

Бенг бенг

Дозволите ми да будем јасан у једној ствари: Војска двоје: Ђавољи картел ради, барем као машина. Ту и тамо постоји нека непријатност са њеним темпом, али игра не чини много да покуша да исприча причу. Алфа и Браво су запослени у ТВО, приватне војне организације ангажоване да заштити политичара у мексичком граду који је мртав у борби против опаког картела који контролише то подручје. Поворку аутомобила дижу у ваздух они насилници у уводној сцени, наговештавајући да ће акција почети ин медиас рес, али не! Прво, морате да уђете у не један, већ два флешбека, један за обуку снимања ствари, други да објасните зашто Салем и Риос, протагонисти претходних игара, су одсутни, плус уводи неустрашиву женску главну улогу Фиона. После сат времена и промене, онда се враћамо на главну причу. То се дешава тако споро, да је потребно неко време да схватите да се игра никада није ни потрудила да објасни зашто, дођавола, уопште радите било шта.

Оно што радите током тог увода и током шест до седам сати који следе је пуцање у бескрајне хорде Ла Гвадане, најбољег нарко картела на свету. Ла Гуадана се бори против вас на улицама, страћарима, старим хотелима, гробљима, аеродромима, канализацији; било који локалитет са историјом видео игара, заиста. У једној светлој сцени, они се чак и боре на градском тргу уређеном за фестивал Диа де лос Муертос, а кутије за ватромет замењују свеприсутне бурад експлозива као еколошко оружје. Сагнете се иза заклона, од којих се неки могу откинути, и искочите пуцајући из разних митраљеза и пушака. Упуцајте довољно момака и метар се попуни да бисте могли да уђете у режим „Оверкилл“, где екран постаје златни и ви сте непобедиви, слободни да пуцате са бесконачном муницијом.

Рецензија Војске двоје 2

Са сваким убиством, појављује се мали знак за долар. Упуцао момка? Ево 10 долара. Погодак у главу? То је 15 долара. Прођите поред типа и одвратите му пажњу тако да га ваш партнер може упуцати, то је бонус за глумљење мамаца. Новац се троши на брдо нових делова за ваше оружје како би боље функционисало. Или да их офарбам у злато. Или да купите маску осликану као штит Капетана Америке. Постоје стотине и стотине ових момака за снимање, скоро сви су идентични. Неки носе мале шешире и можете зарадити достигнуће ако их опалите. Зове се "Модна полиција".

Чекај, зашто смо у Мексику?

Упркос сиромашним.. па, све остало, пуцање игра добро. Нема тежину или памет Геарс оф Вар-а, али је бољи од борбе Унцхартед 3 где вештачка интелигенција има памет као Роомба, и има чвршћи ритам од неуредног Спец Опс: Тхе Лине. Специјалне јединице ипак је важна тачка поређења. Иагерова игра је направљена да уради две ствари: да открије бесмислену окрутност овог бренда пуцача који је постао национални производ земље видео игрица, и да поново исприча Срце таме, прича о томе како ће људи увек изгубити своју људскост када крену у рат.

Војска двоје: Ђавољи картел је наизглед изграђен без разлога. Ни у једном тренутку се не упушта у врсту глупости или бомбардовања нечег сличног Тхе Екпендаблес. У том филму, 65-годишњи мушкарац се бори ножем са звездом Доубле Импацт, а онда Чак Норис пуца на типа који пролази кроз рендгенски апарат на аеродрому. То је инхерентно глупо. Ђавољи картел заправо чак и не гребе на насиље као хумор. Једна размена између Алфе и Брава: "Човече, морам да се вратим кући својој девојци." „Имаш девојку? Како се зове брате?" Онда се враћамо на исто снимање напамет. Игра никада не намигује играчу или себи. Морала би бити шала да би се игра укључила у то.

ђаволи-картел-флЧак и за зависника од стрелаца, овде нема шта да се препоручи. Најамбициозније кооперативне идеје пролазе кроз мрачне собе када само један лик има батеријску лампу, али чак и тај трик је урађен у играма као што су Ресидент Евил 5. Постоје буквално стотине игара које нуде одличне верзије ствари које Војска од двоје само са основним нивоом компетенције. Чак Цалл оф Дути Блацк Опс: ДекласификованоНивои аркадног стила засновани на меморисању су занимљивији од картелбезлична акција.

Закључак

У свету постоји много добрих стрелаца, и док индустрија игара треба да их прави мање, то не значи да их уопште не треба правити. Игра треба да има намеру. Мора да има сврху, душу, чак и ако је та сврха да створи игралиште за пустош. Ако је то игра коју неко жели да направи, онда је боље да буде проклето добро игралиште. Војска од двоје само је глуп и бездушан.

Ево шта је увредљиво Војска двоје: Ђавољи картел: Просечна Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 игра кошта између 18 милиона и 28 милиона долара за прављење. То је било 2008. када је први Војска од двоје направљена, тако да је могуће да је ЕА поједноставио своју производњу како би донекле смањио трошкове ове игре. Без обзира на све, и даље кошта милионе да се заврши и пусти ова празна ствар. То је запањујуће губљење времена, талента и новца који се могао користити у скоро бесконачан број других сврха. То што је ЕА потрошио те ресурсе на изградњу овог олтара осредњости је срамотно.

(Ова игра је прегледана на Ксбок 360 преко копије коју је дао издавач)