Током последњих неколико година, ЕА је искористила недостатак великих ААА игара које се откривају на ГДЦ-у и искористила догађај да открије једну од својих највећих игара године. Прошле године је било Медаља части: Ратни борац, Баттлефиелд 3 био је годину раније, Медаља части годину пре тога. Назовите то темом.
Ове године ЕА није пропустио да разочара. Раније вечерас је изашао на позорницу у Сан Франциску, заједно са програмером ДИЦЕ, да би га открио Баттлефиелд 4.
Препоручени видео снимци
Игра изгледа онако како бисте очекивали да наставак у овој серији изгледа – то јест, изгледа сулудо прекрасно. Баттлефиелд 3 гурнуо је графички потенцијал садашње генерације до својих граница, а са системима следеће генерације који се назиру, ДИЦЕ има шансу да остави чељусти на поду. До сада смо видели само ПЦ, који изгледа невероватно без обзира на то шта генерације конзола раде - под претпоставком да ваш систем користи најбољи доступни хардвер.
Као и са Баттлефиелд 3 када је представљен, биће много говора у вези са графиком на потпуно новом Фростбите 3 мотору. Тешко је замислити игру бољег изгледа, стидљиву од правог фото реализма. У будућности ће, наравно, бити игара због којих ће та изјава неизбежно изгледати наивно, али
Баттлефиелд 4 ће вероватно бар неко време носити плашт најбољег изгледа игре - слично Црисис урадио пре неколико година.Анимације лица су импресивне, али још увек има простора за побољшање. Оно што вас заиста погађа колико добро ова игра изгледа у детаљима животне средине. На зидовима недостају љуспице боје, а подови су прекривени ситним комадима рушевина; графити су исписани на текстурираним површинама који показују елементарне рупе; врата су на додир неуједначена, искривљена су временом и елементима. Осветљење је такође главни фактор, а зраци светлости могу да вас ухвате и заслепе. То је невероватно. Када је највећа примедба коју можете да изнесете на интеракцију са животном средином у игри је то што су кораци ваших АИ пратилаца у блату не остављајте утисак, достигли смо тачку у графичкој вештини где побољшања могу доћи само за неколико центиметара од сада на.
Физика честица је такође побољшана. Дим се креће реалистично, а експлозије изазивају ватрене лопте аутентичног изгледа. Будући да је ДИЦЕ игра, постоји много окружења која се могу уништити, а то је такође побољшано.
Игра ће поново имати велики нагласак на мултиплаиеру, наравно, али кампања ће понудити најбољи поглед на технички потенцијал игре који води до њеног објављивања, јер ће постојати много комплета дизајнираних да вам напусте чељуст вешање. Демо приказан вечерас потврђује то, док прелазите од бекства из града до борбе у изградњи до јахања зграде док се распада. Све то доводи до прилично гротескног избора, пошто је једна нога вашег саиграча забодена испод комада рушевина, а ви и ваш нож сте остављени да донесете тешку одлуку.
Вечерас је акценат био у потпуности на појединачном играчу. Очекујте више о аспекту за више играча у наредним месецима, вероватно на Е3.
Један играч који нуди у Баттлефиелд 3 био је мало неред, да будем великодушан. Изгледало је сјајно, али игра и прича су били дубоко погрешни, а да не спомињемо осумњичену вештачку интелигенцију. То и није било толико изненађујуће за серију познату по свом мултиплаиер-у, али надамо се да ће овај излет решити то и уравнотежити две стране игре. Пријатељска вештачка интелигенција ће сада моћи да прима основне команде, тако да се надамо да ће ДИЦЕ провести месеце пре објављивања полирајући овај аспект игре.
Није помињан датум изласка, али су се чуле гласине (као и слике промо плаката) означите прозор као „Јесен 2013.“ То није изненађујуће с обзиром на историју ЕА са овом серијом и франшизом Медал оф Хонор, и тТајминг још једном одражава ЕА-ову жељу да украде део колача Цалл оф Дути. Ацтивисионов годишњи схоотер ће скоро сигурно бити објављен негде почетком новембра, а ако ЕА наставља свој образац, избациће свог конкурента нешто раније, што значи да је издање у октобру вероватно.
На страну продајне резултате, ривалство између игара је углавном изум издавача. Упркос томе што су обе војне пуцачине у првом лицу са нагласком на мултиплаиер (као и многе, многе друге игре), сличности се заиста завршавају. Баттлефиелд-ов мултиплаиер изгледа и игра значајно другачије од Цалл оф Дути, што значи да обе игре привлаче различите фанове, са релативно минималним цроссовером. То ипак неће спречити поређења, и готово је немогуће замислити да фанови, штампа, па чак и издавачи неће подстаћи ривалство.
Остављајући то по страни, Баттлефиелд 4 не изгледа као убица Цалл оф Дути. Изгледа као сопствена игра: лепа и флуидна, са доста окружења које се може уништити. Љубитељи рачунара можда неће приметити велики скок у технологији, али љубитељи конзола који играју на следећој генерацији ће бити одушевљени.
Ипак, немојте нам само веровати на реч. Погледајте комплетну демонстрацију испод да бисте видели невероватно лепу Баттлефиелд 4
Препоруке уредника
- Време истиче да се игра Баттлефиелд 2042 бесплатно
- Нова сезона Баттлефиелд 2042 додаје мапу постављену у домовину програмера
- ЕА укида подршку за зону опасности у Баттлефиелд 2042
- Ажурирање Баттлефиелд 2042 коначно доноси табеле са резултатима
- Баттлефиелд 2042 испушта популарни режим јурњаве и фанови нису задовољни
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.