Мицрософт покреће развој контроле покрета за ВР

Ако је укључивање контролери покрета са ХТЦ Виве а развој Леап Мотион-а нас је свему научио, то је да људи воле да користе своје руке да праве измене у дигиталном свету исто колико и у физичком. Зато Мицрософт верује да би покрети и гестови могли да буду најбољи метод уноса за виртуелну стварност, и улаже много времена и труда у развој те могућности.

Праћење покрета изблиза, кратког и дугог домета је нешто са чиме се Мицрософт игра већ неко време. Видели смо прве потенцијалне комерцијалне примене технологије са Мицрософтовим Кинецт системом на Ксбок 360 и Ксбок Оне, али компанија верује да технологија може ићи много даље од то.

Препоручени видео снимци

Док већина људи разматра контролу покрета - посебно у ВР-у - за сврхе игара, Ади Диамант, директор Мицрософтове Лабораторије за напредне технологије, сматра да то може ићи много даље. Он види гестове као помоћ у свакодневним активностима, укључујући дизајнирање, листање табела, писање, прегледање веба и такве креативне задатке као што је прављење музике (хвала Винбета).

Повезан: Гоогле и ЛГ су направили паметни сат који се контролише покретима користећи Пројецт Соли

У горњем видео приказу онога што је развијао, Мицрософт показује како његов развој почиње да надмашује развој других институција широм света. Најважније је да је фирма побољшала ефикасност праћења руку, смањујући количину информације које се морају прикупити да би се у виртуелном свету репродуковале казаљке и цифре огромне марже. То омогућава софтверу да се опорави од неуспеха праћења много брже.

Још боље, то значи да јефтинији хардвер и даље може да покреће праћење руку, што би био најбољи начин да се привуче велики број људи помоћу методе уноса. Узимајући у обзир колико је висока постављена летвица виртуелне стварности на почетном нивоу, добро је видети да будуће технологије можда неће бити толико оптерећене.

И да, биће добро и за играње. Као што Мицрософт показује на крају видеа, људска интеракција у световима игара дизајнираним да помогну ликовима који нису играчи могла би бити потпуно нови жанр сам по себи, и могао би да покаже веома интуитиван начин да научи људе о интеракцији са виртуелним светове.

Само желимо прилику да испробамо ту виртуелну тастатуру.

Препоруке уредника

  • Аппле је управо патентирао нови контролер ВР слушалица - али постоји квака
  • Аппле-ове КСР слушалице могу добити једну од најбољих карактеристика Мац-а
  • Мета је управо открила како би ВР слушалице могле изгледати у будућности
  • Аппле-ове ВР слушалице могу добити ове изненађујуће карактеристике иОС-а
  • Испоставило се да Мицрософтов ХолоЛенс 3 можда ипак није мртав

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.