Ат тхе Конференција за штампу ЕА Плаи 2017, Елецтрониц Артс открио химна, следећа велика игра хваљеног студија БиоВаре. Тхе Судбинаакциона игра улога на мрежи је одступање од доживљаја за једног играча по којима је Биоваре познат, иако изградња света и структура изгледа да обухватају врсту величине и обима које бисте очекивали од студија иза Масс Еффецт-а и Драгон-а Старост франшизе. Ево свега о чему знамо Химнадо сада, укључујући детаље о свом свету, игри и развојном тиму.
Садржај
- Трејлер за откривање
- Истраживање вашег копља
- Јавелин Цлассес
- Боре до смрти
- Застрашујући шефови
- Динамични догађаји и бесплатна игра
- Ендгаме
- Ово НИЈЕ Масс Еффецт
- Могући ВР режим?
- Антхем ДЛЦ
- Микротрансакције
- Демо проблеми
- Када можемо да је играмо?
Трејлер за откривање
Карактеристике игре Антхем – конференција за штампу ЕА Плаи 2018
Први теасер трејлер игре, објављен на ЕА Плаи 2017, упознаје играче са Химнатајанствени свет. Град ограђен зидинама штити своје становнике од онога што вреба напољу. Добијамо поглед на велико рептилско створење и бујно зеленило прошарано рушевинама цивилизације.
Препоручени видео снимци
Изван зида су људи који или штите град или су одбацили његову сигурност. Ови људи, звани Фрееланцери, боре се у електричним оклопним оделима званим Јавелинс. „Тамо напољу или живите са изборима које доносите или умирете покушавајући да их промените“, каже наратор.
Повезан
- Планирани ремонт Антхем-а је званично отказан, потврђује БиоВаре
- Химна ће добити потпуни, дугорочни ремонт, каже БиоВаре
- Ратови звезда и игре уживо одржавају ЕА јаку упркос неуспеху Антхем
Трејлер подсећа на а Напад на Титан сценарио, где људи користе борбену технику и зидове за одбрану од огромних чудовишта. Сама одела су нас подсећала на Титане пронађене у Титанфалл, иако много мањи.
Истраживање вашег копља
У трејлеру за игру приказаном током Мицрософтове Е3 2017 конференције, могли смо да видимо Химна први пут у акцији. Ово је укључивало поглед на борбу у игрици, која изгледа много више фокусирана на акцију од претходног рада БиоВаре-а.
На видео снимку, играчи у групама од по четири се крећу ван граница Форт Тарсис (у суштини ваш дом и чвориште) у дивљину. Тамо проналазе удаљене пукотине и кањоне са надограђеним предметима и пленом, опасна чудовишта различитих величина, са мисијама за трчање и ликовима које треба пронаћи и помоћи.
Олуја продире кроз тим, дајући им прилику да зароне у главу, опремљени млазним ранама, да сазнају шта је на другој страни. Млазни ранци на њиховим копљима омогућавају им да лете од тачке до тачке, иако се могу прегрејати. Повремено ћете морати да слетите или пронађете извор воде да се охладите.
Јавелин Цлассес
Постоје четири врсте одела за копље дизајниран за различите стилове игре, а то су Рангер, Сторм, Цолоссус и Интерцептор. Свако копље може држати два оружја одједном. Почећете игру са Ренџером и откључати остале на нивоима два, осам, 16 и 26. БиоВаре је објавио детаљне профиле сваке од четири класе, које ћемо описати у наставку.
Рангер
Подразумевано одело за копље, Ренџер је свестрана класа за коју се каже да је најсвестранија. Ренџер може приступити свим врстама оружја осим тешког оружја које је ексклузивно за Цолоссус. Његова блиска способност се зове Схоцк Маце, наелектрисано пуњење које пролази кроз непријатеље у том подручју.
Ренџер има три слота за способности: опрему за гранате, опрему за јуришне бацаче и опрему за подршку. Гренаде Геар подржава следећих пет типова граната:
- Фраг: Оштећење од експлозије у подручју
- пакао: Наноси штету у области онима који су захваћени пламеном
- мраз: Оштећује и замрзава непријатеље
- Трагач: Цепа се и тражи најближег непријатеља
- лепљиво: Причвршћује се на мету
Ассаулт Лаунцхер Геар делује као ваше секундарно оружје пројектила и такође подржава пет типова:
- ракета за навођење: Пројектил за тражење топлоте.
- Енергетски пулс: Експлозија енергије која наноси велику штету једној мети
- Спарк Беам: Испаљује трајни сноп енергије за континуирано оштећење.
- Веном Пикадо: Покреће салву стрелица које траже мету за оштећење киселине.
- Експлозивна ракета: Испаљује пројектил који експлодира за оштећење подручја дјеловања.
Суппорт Геарс поставља одбрамбене механизме или помаже саиграчима у том подручју. Два су вам на располагању:
- Тачка бедема: Сферично поље које штити од пројектила
- Поен за прикупљање: Повећава штету од оружја за оближње саиграче
Ренџерова врхунска способност се зове Мулти-Таргет Миссиле Баттери. Када се активира, наносите прецизну штету бројним непријатељима вођеним пројектилима у брзом низу.
Цолоссус
Способности и играње копља Антхем Цолоссус
Класа тенкова, Цолоссус Јавелинс даје предност одбрани него мобилности. Колос има штит који се може користити за покривање у било ком тренутку. Нећете се брзо кретати, али ћете имати велику ватрену моћ захваљујући монтираном артиљеријском оружју, тешким топовима и бацачу пламена. Колос може да користи све врсте оружја осим пиштоља и митраљеза.
Његова способност блиског хватања, Хеави Смасх, наноси штету непријатељима на два начина, од којих оба користе ваше опремљено оружје за напад на непријатеље. Можете или да зароните из ваздуха да бисте оштетили подручје или да се дигнете у лице непријатеља снажним замахом оружја.
Колос има три слота за способности: опрему за лансирање оружја, опрему за лансирање тешког напада и опрему за подршку. Орднанце Лаунцхер Геар подржава следећих пет способности:
- Високоексплозивни минобацач: Експлозивни пројектил који наноси велику штету концентрисаном подручју.
- Рафални малтер: Мноштво малих минобацача који ударају по широком подручју.
- Малтер за заштитни зид: Малтер који подиже пламени зид који повређује све непријатеље који га додирну.
- Завојница муње: Погађа насумичног непријатеља електричним луком.
- Шок завојница: Распоређује електричне таласе који оштећују оближње непријатеље.
Опције опреме Хеави Ассаулт Лаунцхер Геар су оружје на зглобу које наноси велике количине штете.
- Тешки топ: Велика ракета
- Бацач пламена: Пуца пламен
- Флак топ: Баражује оближње непријатеље луком пројектила кратког домета. Салет пројектила кратког домета.
- Раилгун: Уништава једну мету снажном и прецизном кинетичком метом. Погађа једну мету снажним, прецизним ударцем.
- Ацид Сттер: Гађа киселим пројектилима
Опције опреме за подршку Цолоссус-а се фокусирају на пружање руке помоћи саиграчима.
- ругање: Усмерава пажњу на себе како би непријатељи престали да пуцају на саиграче.
- Импулс дефлектора: Даје савезницима у близини отпоран на оштећења.
Коначна способност Колоса је опсадни топ, огроман напад који чисти подручје од малих непријатеља и/или наноси велику штету шефовима.
Олуја
Магична класа, Олуја, користи „технологију печата“ да разнесе непријатеље око себе. Ово копље, које је Доминион развио кроз истраживање арканиста, веома је мобилно и поседује моћну кинезичку енергију. Иако корисници Сторм-а могу да поднесу велике количине магијских напада, морате бити спретни да бисте ефикасно управљали Сторм-ом јер нема јаку одбрану. Када играте као Сторм, пожелећете да останете изнад земље што је више могуће.
Сторм Јавелинс могу да рукују свим оружјем које се очекује од тешког оружја. Његова блиска способност, Ватрени удар, наноси експлозивну штету и одбацује непријатеље тако да имате времена да побегнете.
Сторм Јавелинс поседују три способности кинезе опреме: печате експлозије, печате фокуса и печате подршке. Бласт Сеалс подржава следећих пет напада:
- Удар грома: Циљани удар који наноси штету од грома.
- Снежна олуја: Рађа поље леда које наноси више штете како постаје хладније.
- Фламе Бурст: Брза штета од пожара на одређеној локацији.
- Риме Бласт: Ледени пројектили који оштећују и замрзавају блиске мете.
- Живи пламен: Налет енергије пламена који тражи топлоту.
Фоцус Сеалс, напад секундарног зупчаника, такође је подељен на пет напада:
- Крхотине иња: Брзи пројектили леда који постепено замрзавају непријатеље.
- Фиребалл: Може се пунити да експлодира при контакту или пуцати у брзом клипу.
- Лоптаста муња: Електрична енергија која може да се одбије од зидова и погоди непријатеље иза заклона.
- Глациал Беам: Сноп снажне ледене енергије послат на одређену локацију.
- Арц Бурст: Удар муње који наноси велику штету.
Печати подршке Сторм Јавелин повећавају избегавање и помажу саиграчима.
- Винд Валл: Ствара одбрамбени зид од ветра који одбија пројектиле.
- Некус: Ствара поље за хлађење опреме за савезнике у области.
Ултимативно копља, Елементал Сторм, шаље ударе мраза, струје и ватре, а завршава се разорном експлозијом.
Пресретач
Интерцептор је најмањи и најбржи копље, са најбољом статистиком избегавања и агилности. То је одлична класа за оне који желе да се боре на даљину и да се приближе и лично. Пресретачи могу да рукују свим оружјем осим оних у тешкој класи. Бодежи са двоструком оштрицом, Пресретачева ближа способност је напад са двоструком оштрицом са више удараца. У основи, можете користити Интерцептор као специјалиста за мачевање ако тако одлучите.
Пресретач има три типа опреме у свом оптерећењу: јуришни системи, ударни системи и системи подршке. Пет напада система Ассаулт Системс су следећи:
- Сеекер Глаиве: Баца оштре пројектиле који се закаче на најближег непријатеља.
- Ацид Бомб: Експлодирајућа граната која наноси киселину непријатељима за собом.
- Црио Глаиве: Пројектил који се закључава на мету и замрзава је.
- Цлустер Мине: Мине које експлодирају када их непријатељи додирну.
- Спарк Дасх: Напад који оставља трагове струје иза вас.
Напади Стрике Системс, прорези за секундарну опрему за напад, такође имају пет опција:
- Стар Стрике: Пуни оближњег непријатеља енергијом, експлодира након што се накупи.
- Пласма Стар: плазма шурикен дугог домета.
- Нова Стрике: Распоређује „пројекцију“ себе која напада непријатеље.
- Темпест Стрике: Разорни напад са једном метом који може омамити мање непријатеље. Ударац који омамљује мале непријатеље.
- Корозивни спреј: Ослобађа кисели туш који повређује све непријатеље које дотакне.
Системи подршке Интерцептор-а подржавају ваше нападе или пружају руку саиграчима:
- Таргет Беацон: Означава непријатеља за повећану штету.
- Ралли Цри: Уклања статусне ефекте са свих савезника у области.
Највећа способност пресретача, Ассассин'с Бладес, функционише слично његовом нападу у ближој борби. Међутим, одело се појачава и сечива се крећу брже, наносећи више штете бржом брзином.
Играчи неће бити једини који имају копља. У новембру, БиоВаре подељено у стриму уживо да ће и непријатељи моћи да искористе технологију. Непријатељ Валкире, на пример, користи одело које делује као Олујно копље.
Боре до смрти
Док играчи урањају у дивљину у првом трејлеру, видимо неколико огромних звери како беже од опасности. Након што га је приметила група створења која држе оружје, један играч вади сачмарицу да би их збрисао, док други удара песницом свог одела о земљу, погађајући неколико мета. За разлику од неких других Биоваре-ових игара за играње улога, нема бројева који искачу изнад глава непријатеља када су погођени у овој демонстрацији.
Копља се такође могу опремити за дуготрајна оштећења. Након што наиђе на групу непријатеља званих Ожиљци, играч који користи Колос испаљује минобацач са његових леђа, док играч у оделу Ренџера користи блокаду пројектила. Резултати су поражавајући, цео тим је десеткован за неколико секунди. Када се борба заврши, Фрееланцери су награђени новим пленом. У овом случају, то је „волт пушка“ која се зове „Јаррин гнев“. На основу предмета, изгледа да оружје има ниво ставке, као и појединачне статистике за штету, прецизност, домет, брзину паљбе и муницију.
Застрашујући шефови
Током ЕА Плаи 2018, имали смо прилику да видимо како се неколико фрееланцера бори против један од химна Титанс, а дужа верзија демонстрације је постала доступна касније током године.
У видеу, видимо да слободњаци започињу своју мисију из мобилне оперативне базе, Стридер-а, пре него што крену у непознато да заврше циљ. Након што напусти Стридер, играч може да позове друге да им се придруже у њиховој авантури, а затим се запуте у упориште, где се одбију од непријатеља док се приближавају шефу Сварм Тиранта. Она има слабе тачке које би требало да буду познате љубитељима акционих игара улога, а коришћење ватре јој наноси критичну штету.
Динамични догађаји и бесплатна игра
Нису све мисије у Химна десиће се у одређено време. Уместо тога, биће динамичних светских догађаја (нпр Тхере Бе Гиантс од првог викенда након лансирања Антхем) са којима се играчи могу сусрести док истражују отворени свет. Један од њих, Схапер Сторм, се види на самом крају прве демонстрације играња. Циљ није разјашњен, али тим од двоје се проширује на четворицу, са два играча који се тренутно телепортују на своју локацију, и сви лете директно у олују пуну муња.
Слично Судбина 2истраживање отвореног света, Химна ће вам омогућити да лутате сопственим темпом у Фрееплаи-у. Овај режим ће вам омогућити да зграбите плен или изаберете мисије које ћете завршити, као и да вам пружи прилику да испробате нове типове копља.
Ендгаме
Тхис Ис Антхем | Гамеплаи Сериес, Парт 2: Ендгаме
Када завршите главну причу Химна, ваше време са игром заиста тек почиње. Три нивоа тежине „Грандмастер“ доступна су само када завршите игру на 30. нивоу, а највиши од њих нуди најбољу шансу да пронађете врхунску опрему и предмете за прилагођавање.
Нови циљеви су доступни када завршите главну причу, подељени су на изазове, уговоре, режим Фрееплаи и Упоришта. Упоришта су у суштини мали напади, сличних размера као и напад Судбина 2, и задајте вама и неколико другова из одреда да завршите тежак циљ у утврђеном подручју. Један од њих је био доступан у бета верзији и завршио се огромном борбом против шефа против чудовишта „Сварм Тирант“ виђеног у ранијим Е3 демонстрацијама.
У међувремену, уговори су у суштини споредне мисије које вам дају различити ликови у Форт Тарсису, а повећање ваше репутације са групама ће вам омогућити приступ новим нацртима израде. Дневни, недељни и месечни изазови ће такође бити доступни за добијање ових, као и валуте коју можете потрошити на друге артикле.
„Легендарни“ уговори су укљученији од стандардних уговора, са више делова и значајно повећаним нивоом тежине. Награде треба да одражавају овај пораст тежине.
Ово НИЈЕ Масс Еффецт
Чини се да би ЕА и Биоваре могли за сада ставити на чекање франшизу Масс Еффецт, али немојте очекивати Химна да покрије потпуно исто тло. У а Интервју из јуна 2017 са ЦБЦ Радио у Едмонтону, Алберта, где се налази главни студио Биоваре-а, бивши генерални директор Биоваре-а Аарин Флинн је назвао игра научна фантазија, где конкретни одговори иза неке од њених невероватнијих технологија нису посебно важно.
“[Химна је] веома налик Ратовима звезда, веома сличан Марвеловом универзуму, где видите много невероватног ствари се дешавају, али не бринемо превише о томе зашто се дешавају или како се дешавају“, рекао је Флин. „Масс Еффецт је више прави хардцоре научно-фантастични ИП. Ово је много више о само забави у свету игара који је заиста бујан и егзотичан и који вас заиста упија.”
Химна режира Џонатан Ворнер, бивши старији продуцент серије Масс Еффецт, који је открио да ће игра имати бета верзију пре лансирања, догађај који није прошло онако како су се сви надали. раније, Масс Еффецт 2 програмер Цореи Гаспур је радио на игри као њен главни дизајнер, али он неочекивано преминуо само месец дана након што је објављено.
Химна је одајући почаст прошлости БиоВаре Масс Еффецт-а, међутим, са најмање једном Н7-тематском Јавелин скином доступном у игри. Откривено је 7. новембра 2018. године, што фанови Масс Еффецта називају Н7 Даи, али није јасно да ли ће бити додатних сличних скинова за друге типове Јавелина.
Могући ВР режим?
Елецтрониц Артс и БиоВаре нису дали никакве информације о томе да ли или не Химна ће подржавати слушалице виртуелне реалности, али писац Џеј Ватаманиук је можда рекао. На студијској празничној забави у децембру 2017, Ватаманиук је објавио слику на Твиттер-у који изгледа да у позадини приказује нешто означено као „Антхем ВР“. С обзиром на обим и детаље игре, мало је вероватно да ће цела игра имати такав режим, али може бити знак занимљивог споредног искуства — ништа још није најављено док се приближавамо лансирање.
Антхем ДЛЦ
Масс Еффецт игре су у прошлости имале плаћене експанзије, али Химна има другачији приступ. Прича о игрици ДЛЦ ће бити потпуно бесплатан, омогућавајући БиоВаре-у да настави да прича свој наратив све играча након почетног покретања игре. То је приступ који смо раније видели са другим онлајн играма, али БиоВаре има за циљ да направи ти центар приче, а не једна линеарна радна линија.
Микротрансакције
Химна ће имати микротрансакције доступне када буде лансирана 22. фебруара, али ће бити ограничене на козметичке артикле и све што се може купити уз премиум валуту такође ће бити доступно за куповину новчићима зарађеним у игри на традиционалан начин.
Током периода бета тестирања, а процурила слика продавнице у игрици изгледа да показује да би куповина једног пакета оклопа за ваш Јавелин потенцијално могла да вам врати 20 долара. Међутим, виши дизајнер система Крис Шмит рекао је забринутим играчима да цене још нису утврђене и да би могле да се промене до тренутка када игра буде у продавницама.
Демо проблеми
„ВИП“ демо објављен пре ХимнаЗванично лансирање дало је играчима прилику да испробају мисије Стронгхолд-а и истраже део свог света, али је наишао на проблеме који су спречили многе играче да приступе игри сати.
Задржао се на свим платформама, а када је игра радила како треба, играчи конзоле и ПЦ плејери оба су наишла на проблеме са фреквенцијом кадрова, при чему је последњи систем наишао на проблеме чак и на веома моћном уређају. Бесконачни екрани за учитавање су такође искусили на ПЦ-у, али још није јасно да ли ће утицати на финалну игру.
Када можемо да је играмо?
Химна тренутно је планирано да се покрене на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Виндовс ПЦ-у 22. фебруара 2019, али ће неки играчи моћи да га играју раније. У прошлости смо објаснили како играчи могу да приступе демо и комплетној игри пре покретања.
Препоруке уредника
- Где пронаћи Титане у Химни
- Све што знамо о Масс Еффецт 4
- БиоВаре није стигао да скине Антхемове божићне украсе
- БиоВаре је наводно у раним фазама развоја следеће игре Масс Еффецт
- Химна добија огромне промене да би сачувала игру од ирелевантности