С обзиром да Аппле-ов нови иПад таблет рачунар покреће скоро све иПхоне-ових 140.000 апликација (преко 20% од тога видео игрице), плус може да омогући још напреднија 3Д графичка искуства, као и побољшане верзије ових наслова и ексклузивне платформе за прво покретање, будимо искрени. Питање које треба да поставимо није да ли ће иПад бити пристојан уређај за игре, већ него само колико ће времена требати да заокупи машту играча и заиста потраје ван.
Са 30.000+ хит наслова од Пеггле до Спаце Аце и Тајна острва мајмуна: специјално издање – да не спомињемо гомилу клонова ван бренда, индие драгуља и домаћих експеримената – који тренутно насељавају Апп Сторе, нема сумње о томе. Узмите иПхоне-ове једноставне контроле на екрану осетљивом на додир/излог на мрежи и спојите их са бољим хардвером која може боље да се носи са функцијама кружења бројева иза сцене и обраде 3Д графике могу бити само позитивним. Ипак, као што показује пристојно, али релативно слабо недавно приказивање излета као што је Елецтрониц Артс
Неед фор Спеед: Схифт и Гамелофт-а Н.О.В.А., обоје су очекивали да виде побољшана издања (са бољим визуелним приказом и мулти-тоуцх уносом) на иПад-у, будимо искрени. Ово није љубитељ гизмоа Црисис 2 или Бог рата ИИИ ће журити да тргују својим рачунаром или ПлаиСтатион 3 ускоро масовно.Препоручени видео снимци
Нудећи више могућности за играње игара средњег опсега од било чега другог (и свакако су бољи резултати у односу на просечан паметни телефон и нетбоок), ми смо највише заинтригирани функцијама као што су бежично широкопојасно повезивање, углађени ЛЕД екран осетљив на додир од 9,7 инча и свеукупно побољшана обрада перформансе. Области у којима иПад нуди непосредан простор за побољшање су игре у којима су графика, брзина и свеукупно вау фактор су главни елементи, нпр. пуцачине из првог лица, тркачке игре, играчи улога и стратегије у реалном времену титуле. Убудуће, није тешко замислити верзије Торцхлигхт или Врховни командант дизајниран посебно за употребу са иПад таблет, помаже да се подрије контрола ПЦ-ја над одређеним жанровима. Или, што се тога тиче, друштвене или премијум бесплатне игре и ММО игре које искориштавају највише предности хардвера.
Срећом, сами програмери игара су дефинитивно узбуђени због лансирања платформе, као што показују Бриан Греенстоне из компаније Пангеа Софтваре, који поздравља Аппле-ову одлуку да напаја уређај са иПхоне оперативним системом (ОС). Према његовим речима, то не значи само да нећете морати да купујете на десетине омиљених апликација и игара изнова. Такође чини неколико студија, чије су игре дизајниране на Мац рачунарима, затим визуелно смањене да раде на мање моћном хардверу иПхоне-а, лакшим за надоградњу и пребацивање. Као такав, он не мисли само да већи екран осетљив на додир иПад-а представља невероватан потенцијал за програмере да иновирају у новим областима играња. Он даље мисли да ће игре за платформу „летјети“ у поређењу са иПхоне-ом, с обзиром на његов супериорни хардвер, и да ће новим развојним тимовима бити лако да ускоче право на сцену.
Ипак, нису сви верници. „Мислим да иПад неће имати велики утицај на индустрију игара у краткорочном периоду осим што ће генерисати много мастила“, каже аналитичар Дејвид Кол из ДФЦ Интеллигенце. „Да, иПхоне и иПод тоуцх изградили базу корисника која почиње да изгледа убедљиво. Међутим, иПад је недоказан, па чак и ако буде велики успех, његов укупни утицај не би био тако велики. Међутим, то показује да је Аппле у овом простору као потенцијални главни играч којег треба држати на оку.
Слично томе, наш сопствени аналитичар видео игара, Скот Стејнберг, верује да ће оно што ћемо вероватно видети у почетку пролазни напори у облику „мало побољшаних портове, конверзије са других преносивих платформи за игре и много мањих експеримената са хардвером.“ Као и многи, он је убеђен да између времена ће бити потребан за тако скуп уређај за стварање публике и ниже цене по којима ће се иПад игре продавати (отприлике 9,99 УСД – а не 60 УСД као већина наслове за сет-топ конзоле, чиме ће се смањити потенцијални профит), то ће спречити веће издаваче да заиста постану свесни у смислу блокбастер игре развој. На исти начин, каже он, „можда ће проћи 18-24 месеца пре него што програмери игара заиста почну да се суоче са иПад хардвером и његовим потенцијалом.“
Али од разних програмера традиционалних игара које смо анкетирали, као нпр Фаллоут 3 режисер Тод Хауард и Црви креатора Мартина Брауна, очекивања су била умеренија. У основи се очекује да ће иПад понудити супериорнији гаминг искуство на иПхоне-у, и све што је раније виђено на таблет рачунарима, разум (и комерцијална стварност) ће на крају превладати. Превод: Да, можете очекивати да видите понуду игара која је више у рангу са традиционалном резервисано за лаптоп рачунаре него за преносиве конзоле као што су ДСи или ПСП Го. Али за сада, док су титуле на нивоу са Ворлд оф Варцрафт можда постоји могућност за уређај (чак и оне са куповином у игрици, подршком за више играча и друштвеном компонентом), па... Хајдемо само кажемо да не бисмо рекламирали Аппле-ов иПад као спреман да свргне традиционалне платформе за игре, или да очекујемо да ће објављивати виртуелне забаве које воли оф Старцрафт 2 и Пљусак, ускоро.
Препоруке уредника
- 8 најбољих научно-фантастичних видео игара за играње ако вам се допала хит емисија Сило на Аппле ТВ+
- Како фитнес видео игре могу помоћи да побољшате ваше ментално благостање
- Најбољи РПГ игре за иПхоне и иПад у 2023: наших 16 омиљених игара
- Најбоље игре за иПхоне у 2023: 31 игрица коју треба да играте управо сада
- Најбољи таблети за игре за 2023